a critica do menu principal de starfield de pre lancamento vai alem do ridiculo
Alguns levaram a crítica pré-lançamento de Starfield um pouco longe demais, ao que parece.

De Betesda Campo Estelar é um dos títulos mais esperados de 2023, o que é uma grande conquista para um ano que já recebeu grandes sucessos como Legado de Hogwarts , Resident Evil 4 , e Diabo 4 , para listar alguns. Também é fácil ver o apelo, pois o jogo foi descrito como “ Skyrim no espaço' pelo próprio Todd Howard. É claro que nem todos irão gostar do que parece ser um RPG clássico da Bethesda Game Studios, mas alguns podem ter levado seus preconceitos um pouco longe demais.
Na verdade, algumas críticas iniciais vindas de um desenvolvedor de jogos específico atraíram a ira do próprio chefe de publicação da Bethesda Game Studios, Pete Hines. Certamente, há espaço para críticas em todos os projetos – especialmente em um tão grande e substancial como Campo Estelar parece ser. Se a crítica que agora está sendo dirigida ao jogo é válida ou não, entretanto, é uma questão totalmente diferente.
A fisionomia das telas iniciais.
A tela inicial de um jogo pode revelar muito sobre o quão apressada a equipe estava e quanto orgulho ela tinha de seu trabalho.
A tela inicial do Starfield mostra prazos de entrega apressados por uma equipe apaixonada e sobrecarregada ou por uma equipe que não se importou. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
-Grummz (@Grummz) 19 de agosto de 2023
ferramentas de teste de desempenho para aplicativos Java
Julgando Starfield pelo seu menu principal
Marcos Kern de Queda de fogo infâmia recorreu ao Twitter/X para discutir sobre a “fisionomia” de Campo Estelar na tela do menu principal, alegando que sua simplicidade revela “prazos de envio apressados”. De forma bastante incisiva, Kern sente que Campo Estelar é um jogo feito por uma “equipe apaixonada e sobrecarregada ou por uma equipe que não se importou”. Antes de fazer essas afirmações, Kern disse que a tela inicial de um determinado jogo é, na verdade, extremamente reveladora do quanto uma equipe de desenvolvimento tem orgulho de seu trabalho, e que é algo que “geralmente é feito bem no final do jogo”. desenvolvimento.'
É revelador, talvez, que Kern tenha decidido especificamente fazer referência fisionomia ao trazer à luz suas afirmações: uma teoria pseudocientífica que afirma que o caráter ou a personalidade de uma pessoa poderia ser avaliado com precisão a partir da aparência de seu rosto.
Pete Hines da Bethesda não mediu palavras.
Ou eles criaram o que queriam e esse tem sido o nosso menu há anos e foi uma das primeiras coisas que decidimos.
Ter uma opinião é uma coisa. Questionar o “cuidado” de um desenvolvedor porque você teria feito diferente é altamente pouco profissional vindo de outro “desenvolvedor”
-Pete Hines (@DCDeacon) 20 de agosto de 2023
Basear a crítica na estética do menu principal de um jogo é uma escolha interessante de argumento, e certamente vale a pena ressaltar que o comportamento da Bethesda implica o oposto do que Kern está dizendo. Campo Estelar está nas mãos de revisores selecionados há apenas alguns dias , especificamente, dando-lhes semanas de acesso.