review albino lullaby
servidor privado vanilla world of warcraft
Para a casa da avó vamos
Atualmente, muitos jogos e filmes de terror contam com sustos como sua única fonte real de medo. Embora não haja nada inerentemente errado nisso, eles são realmente baratos e fáceis. Recentemente, houve ressurgimento na mídia de horror real com filmes notáveis, como A bruxa e Segue-se vindo à mente, mas os jogos, por outro lado, costumam ficar assustados.
Albino Lullaby não recorre a isso. Na verdade, não tenho certeza se tem algum sustos. De qualquer forma, é como Tim Burton e David Lynch transaram em uma casa de diversões; divertido de se ver e assustador.
Albino Lullaby: Episódio 1 (PC (revisado com um Oculus Rift))
Desenvolvedor: Ape Law
Editor: Lei do macaco
Lançado: 15/09/2015 (PC), 28 de março de 2016 (Oculus Rift)
MSRP: $ 9,99
Este primeiro episódio do crowdfunded Albino Lullaby parece menos um pedaço do tamanho de uma mordida e mais uma narrativa completa. Descobri quem eram as criaturas assustadoras em forma de polegar conhecidas como Os Netos, conheci a Avó e descobri quem eu era e o que estava fazendo neste parque de horrores rotativo. Isso me faz pensar em onde os desenvolvedores poderiam tirar a história daqui, tendo explodido muitas surpresas, mas certamente estou interessado.
Ao acordar em uma cela cercada por olhos assustadores no escuro, os jogadores encontrarão rapidamente o seu caminho para uma mansão de quadrinhos desenhados à mão, parecendo hotel ou hotel, ou talvez seja uma casa divertida? Isso nunca é realmente esclarecido. Percorrendo o local colorido e assustadoramente iluminado, você encontrará notas manuscritas espalhadas por todo o lado, que lhe darão informações sobre o que está acontecendo. É uma pena que os desenvolvedores não tenham conseguido encontrar uma maneira diferente de transmitir a narrativa, a não ser fazer com que os jogadores pausem o que estão fazendo para ler as notas com frequência.
Fora de algumas leituras leves, a maior parte do tempo será gasta procurando botões verdes brilhantes para pressionar para avançar pela casa, algumas plataformas básicas e algumas seções furtivas. Mais tarde, você recebe uma arma que pode ser usada contra The Grandchildren, mas ainda parece mais um jogo de aventura de quebra-cabeças baseado em histórias do que um FPS.
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Embora isso seja anunciado como um jogo de terror, nunca parece realmente horrível. Em vez disso, inclina-se mais para o absurdo e assustador. A dublagem de The Grandchildren é tão bem feita que faz você esquecer que eles são apenas grandes personagens idiotas, como eles falam sobre você enquanto você se apaixona por eles. A coisa toda é muito parecida com um culto e remete a clássicos como Filhos do Milho ou O massacre da Serra Elétrica do Texas sem nunca obter uma única gota de sangue na tela. De qualquer forma, a história me deixou querendo explorar mais esse universo estranho, independentemente de estar com medo.
Tanto quanto jogar isso em realidade virtual no Oculus Rift, não posso recomendar. Talvez seja só eu, mas toda vez que tentei jogar o Rift fiquei fisicamente doente. Consegui aguentar metade do jogo antes de passar para a versão desktop para finalizar. É uma das experiências mais assustadoras disponíveis para VR no momento, mas eu simplesmente não aguentava consistentemente.
Com apenas cerca de duas horas e meia de duração, toda a experiência acaba rapidamente, mas é tempo suficiente para dar aos jogadores uma história clara e satisfatória para aqueles que prestaram atenção às notas. Não é tão inovador, mas, na verdade, não precisa ser. Se você está tocando isso, está interpretando a narrativa.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor. Jim Sterling, ex-Destructoid, forneceu algumas vozes para o jogo. Como sempre, nenhum relacionamento foi levado em consideração nessa revisão.)