drive time radio captura os horrores do radio

Chamador pela primeira vez, ouvinte de longa data
Contar uma narrativa de forma interativa é algo que ainda hoje está sendo explorado e desenvolvido. Os videogames há muito emulam livros e filmes para contar suas histórias, os quais arrancam diretamente todo o controle de suas mãos e o forçam a sentar e assistir ou, ugh, ler . Parte de meia-vida apelo em 1998 foi que não fez isso. Ele permite que você experimente a história sem tirá-la de você.
E para muitos jogos, isso foi longe o suficiente. Contanto que você pudesse cutucar o micro-ondas enquanto alguém falava com você, isso era uma narrativa interativa. Não importa que você possa contá-lo com a mesma facilidade no filme.
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Parte do problema é que os jogadores têm dificuldade em ficar parados quando há coisas para matar. Quando você é um martelo e há pregos por toda parte, é difícil investir em outra coisa que não seja bater.
Rádio do tempo de condução tem uma solução para isso: coagir o jogador a interagir, mas prendê-lo com a história. Você está em um longo trecho da rodovia, o rádio está tocando, mas sua vida será perdida se você tentar parar. Não é a única maneira de cativar o público, mas certamente é eficaz.

Direcao distraída
Rádio do tempo de condução você está começando em um engarrafamento. Você desmaia enquanto espera que as pessoas se movam e, quando acorda, a estrada está vazia e você está acelerando. O rádio toca sua configuração típica de rádio, onde dois apresentadores brincam sobre o próximo Beach-A-Palooza Spring Break Beach Blowout. É a sua chance de ganhar ingressos grátis para este emocionante evento! E é melhor você jogar, senão os apresentadores do programa vão te comer.
Você está em uma estrada completamente reta, mas o carro continuamente desvia para um lado ou outro, como no lendário criador de dor ônibus do deserto . Requer sua atenção constante para não bater nas barreiras de trânsito. Além disso, um dos anfitriões está jogando sujo e criará obstáculos diretamente à sua frente, então você provavelmente deve ficar acordado.
Se você quiser viver para ver Beach-A-Palooza, terá que responder a uma série de perguntas triviais. A barra para o sucesso é bastante baixa, mas você precisará pensar, dirigir e responder para chegar ao final do Rádio do tempo de condução .

A lua é uma ilusão
Mesmo que suas curiosidades não sejam boas, Rádio do tempo de condução vai ocupar cerca de 20-30 minutos do seu tempo. Existem pontos de verificação frequentes para quando você estragar, por isso é uma experiência bastante descontraída.
Além de seu conceito inovador, Rádio do tempo de condução é apenas uma escrita agradável. Talk radio é um conceito bastante simples de se escrever, mas o desenvolvedor Birthday Boy consegue com algum talento de outro mundo. Ele explora a insipidez do rádio conversacional enquanto amarra algum horror sobrenatural. Apesar de suas armadilhas de gênero, há muita comédia divertida sobrepondo as coisas e mostra uma predileção pela linguagem. Provavelmente não vai surpreender ninguém, mas definitivamente deve entreter.
Para o preço de graça e 20 minutos do seu tempo, Rádio do tempo de condução é uma experiência excelente e alegre em narrativa interativa. Ele une muitos conceitos familiares em um pacote que atinge todas as suas marcas. Jogar sua alma em um jogo de curiosidades é definitivamente um uso melhor do seu tempo do que o rádio real.