ana is one most fun characters enter heroes storm
Um apoio à distância
Mais Overwatch está vindo para Heróis da Tempestade . Alguns de vocês nem queriam 1 mais caráter, mas eis que dois estão chegando ao topo de um novo campo de batalha de Volskaya. É inevitável quando o primeiro é tão massivamente zeitgeisty, mas eu realmente acho que todo Overwatch O herói se traduziu muito bem na arena MOBA.
Mas não se trata apenas de traduzir esses heróis, o HotS a equipe precisa garantir que eles estejam lutando contra o poder e mantendo todas as funções sob controle. 'Não vamos demorar um ano para adicionar mais suporte ao jogo', disse-me um representante da Blizzard durante uma entrevista recente. Bem, se eles são como Ana, tudo bem para mim.
Eu estava me divertindo com Ana dentro de 30 segundos depois de começar minha primeira partida com ela. Você precisa usar constantemente as habilidades de cura Q dela, que são atualizadas a cada poucos segundos, para manter sua equipe, o que a força a ter um papel extremamente ativo. Se você não está constantemente usando Q, ou batendo em colegas de equipe com ele, seus números de cura serão baixos e você provavelmente terá um mau momento.
Surpreendentemente, ela pode acumular grandes números de danos, principalmente devido à sua característica 'Dose', que aplica veneno a inimigos com até cinco stacks. Manter os mesmos inimigos dosados é a chave para aumentar seus números, e ela pode esmagar qualquer outro apoio em um confronto direto direto, desde que possa pipa-los e enchê-los de veneno. Se ela voltar para um canto ou se apressar, poderá colocar um dardo adormecido neles e voltar à posição. É glorioso.
Suas únicas fraquezas principais são apressadas por vários inimigos (você só pode dormir um de cada vez, é um tiro de habilidade que precisa ser atingido e pode ser limpo ou simplesmente cancelado com danos) e autocura - já que ela pode ' Para atirar em si mesma com seu dardo curativo, ela precisa soltar uma granada aos pés para recuperar a saúde.
Uma granada, mente, que funciona como uma maneira de impedir a cura de fontes inimigas, que é uma oportunidade perfeita para praticamente negar uma onda de cura recebida ou uma enorme cura de rajada, como qualquer coisa que Uther jogue fora. Com muita coordenação e grande objetivo, você pode remover cirurgicamente os heróis inimigos macios do jogo, prejudicando suas capacidades de cura, uma tarefa que é muito mais fácil de realizar durante o bate-papo por voz.
Quanto aos seus heróicos, um provavelmente será o alvo de jogos competitivos (Nano Boost, que reduz os danos e as recargas das habilidades de um companheiro de equipe, o inverso do Stim Drone, um ataque automático de Morales), e o outro será usado intensamente quickmatch (Olho de Hórus). Enquanto Nano é um óbvio fã de situação, Eye é um herói muito mais maluco, pois permite que Ana poste em uma posição de atirador de elite e atire em qualquer pessoa no mapa inteiro.
É um mecânico que tem sido usado em praticamente todos os MOBAs até hoje, mas se encaixa no personagem e é uma maneira única de adaptá-lo ao Heróis universo, livre dos grilhões de um 1: 1 Overwatch clone. O outro Overwatch os personagens são semelhantes nesse aspecto, e os resultados finais são tão maravilhosos que eu ficaria bem em ver alguns dos Heróis os heroicos acabam no material de origem.
Para encurtar a história, Ana é um sucesso. Espero que a Blizzard seja capaz de monitorá-la e ajustá-la de acordo, pois é muito cedo para dizer quão poderosa ela é um dia no PTR. Pessoalmente, eu posso vê-la chegar ao nível 20 rapidamente e trabalhar com ela em minha rotação de longo prazo.
amplitude primeira pesquisa da árvore c ++
