arslan the warriors legend feels like an old school warriors game
De todas as melhores maneiras
Jogos de anime atuais são loucos para mim. Essa geração basicamente tornou possível reproduzir uma série de TV animada, com uma taxa de quadros estável para inicializar. Jogos como One Piece: Guerreiros Piratas 3 no PS4, é tão suave quanto a seda e consegue manter uma estética quase indistinguível do anime.
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Arslan: Os guerreiros da lenda é um desses jogos.
A lenda heroica de Arslan não é a série mais conhecida - todos os colegas escritores da TGS nunca ouviram falar. A franquia remonta a 1986, quando estreou como uma série de romances de fantasia, eventualmente recebendo uma adaptação de mangá, bem como filmes de anime e OVAs. Igual a Saint Seiya , Arslan está recebendo um tiro no braço de uma nova série de TV em 2015 - por isso, faz todo o sentido que o Japão esteja recebendo seu primeiro jogo desde 1993.
Toda a sensação de Arslan é de natureza mais épica (não quero dizer isso no sentido 'épico'!), com uma narrativa concisa que segue a campanha de Arslan, o heróico príncipe herdeiro de Pars. Ele tem um exército à sua disposição, um fato exemplificado por um mecânico particularmente tolo que permite aos jogadores controlar uma tropa inteira de unidades de cavalaria durante sequências específicas, com o poder de matar centenas de unidades de uma só vez com um super ataque maciço. Por mais sério que seja o tom, ele ainda consegue ficar louco.
A apresentação do anime também é muito deliberada, pois Arslan tem uma sensação mais cinematográfica do que outra Guerreiros jogos Há muitas cenas no mecanismo durante as transições de cena, juntamente com ótimas performances que nunca parecem telefonadas ou bregas. O jogo também parece fantástico no PS4 e, além de algumas gagueiras ocasionais durante algumas cenas com scripts não jogáveis, ele funciona perfeitamente. Fiquei realmente impressionado com o efeito de fogo que atingiu o campo de batalha a meio caminho da missão, o que deu ao mapa uma sensação totalmente diferente e terrível.
Há também um mecânico de troca de personagens, que viu uma mudança para um Daryun jogável, o leal braço direito de Arlsan, depois que seu mestre ficou indisposto ao cair em um poço. Foi aqui que fui apresentado ao sistema de troca de armas do d-pad, que oferece a opção de usar uma pistola de grande alcance ou uma espada mortal de curto alcance. Até o combate é cinematográfico, pois um dos movimentos de Daryun empurra o inimigo em sua vara antes de jogá-los pelo campo de batalha.
Arslan também possui uma capacidade intuitiva de bloqueio e esquiva, com o sistema de combinação típico encontrado na maioria Guerreiros jogos e conceitos avançados como quebra de guarda. As pessoas que dizem que o Omega Force apenas desenvolve mashers repetitivos de botões claramente não jogam seus jogos.
Arslan: Os guerreiros da lenda ' O mapa de demonstração do s não se sentiria deslocado Dynasty Warriors 2 ou 3 , e há muitas conveniências modernas a tirarem proveito do poder do PS4. O jogo está marcado para ser lançado em 1 de outubro deste ano no Japão no PS3, PS4 e Xbox One. Uma localização está prevista para 2016.