baldur s gate 3 hotfix 1 ja foi lancado corrigindo varios bugs e travamentos

Apenas um dia após o lançamento oficial de Portão de Baldur 3 , Larian Studios lançou o Hotfix #1 para o RPG. Esta atualização traz oficialmente o número da versão do BG3 para 4.1.1.3624901. O hotfix se concentra em correções de bugs, atualizações de desempenho e prevenção de travamentos e bloqueadores de progressão.
O hotfix visa algumas seções específicas do enorme RPG, logo após seu lançamento. grande lançamento ontem. Correção nº 1 para Portão de Baldur 3 apresenta alguns problemas de diálogo e travamentos, bem como peculiaridades multijogador e muito mais. Notavelmente, também aborda um problema de lançamento de dados, em que novas tentativas rápidas e furiosas resultariam em fracasso.
Além disso, Larian descobriu a origem do problema incômodo que tem afetado os salvamentos. Aparentemente, o culpado teve a ver com o salvamento cruzado com a versão do jogo para PlayStation 5. Como a versão PS5 só será lançada em 6 de setembro, Larian desativou o sistema de salvamento cruzado por enquanto para evitar o problema e irá corrigi-lo mais tarde. (Isso não deve afetar os salvamentos no jogo ou no Steam Cloud.)
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Além disso, algumas notas do patch contêm spoilers que optamos por omitir por enquanto. Se você quiser ver as notas completas do patch, incluindo spoilers, você pode fazer isso aqui . De resto, aqui estão os Portão de Baldur 3 Notas do patch do hotfix nº 1 para a atualização de 4 de agosto.
Portão de Baldur 3 Notas do patch do hotfix nº 1 para a atualização de 4 de agosto
QUEDAS E BLOQUEADORES
- Corrigida a possibilidade de ficar preso em um diálogo no primeiro confronto com um chefe importante.
- Corrigido um problema raro em que os estados dos personagens dos jogadores não eram atualizados corretamente após a morte.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer relacionado a um dos diálogos cinematográficos de Astarion no final do jogo.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao carregar um jogo salvo antigo durante o Last Light.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao usar o leitor cerebral na Colônia.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que você ficasse preso em uma tela de carregamento ao carregar um jogo salvo após morrer.
- Corrigido um bloqueador durante a criação do personagem que impedia você de progredir se você escolhesse um tiefling Zariel como seu Guardião.
- Corrigida uma falha potencial desencadeada pelo sistema de luz.
- Adicionada uma mensagem de erro para evitar travamentos causados por mods ao iniciar o jogo.
- Os salvamentos cruzados da conta Larian foram desativados temporariamente para resolver um problema que bloqueava carregamentos e salvamentos. Os salvamentos cruzados do Steam não são afetados.
- Corrigida uma falha de inicialização com a API Steam.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao carregar rapidamente um jogo enquanto um contêiner ou cadáver estava aberto para saque.
- Corrigido um travamento que poderia acontecer se um item desbloqueasse um feitiço para uma entidade do jogo sem estatísticas.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao trocar de raça ou classe na criação de personagem.
- Corrigidos possíveis travamentos que poderiam ocorrer ao fechar telas como o menu de opções ou ao encerrar diálogos.
- Corrigido um possível travamento quando um inimigo tentava usar o Motivador durante o combate na Steel Watch Foundry.
- Corrigido um bloqueio que poderia ocorrer se você escolhesse atacar o Imperador durante um diálogo depois de ficar do lado dele.
- Corrigida uma falha no PhysX.
MULTIJOGADOR
- Os jogadores agora participarão corretamente de diálogos cinematográficos que exigem a presença de todos os jogadores, caso estivessem ouvindo anteriormente.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores ouvir diálogos privados usando o menu de contexto.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos e não conseguissem entrar em um diálogo se outra pessoa já estivesse no diálogo.
JOGO
- Corrigida a física do cabelo em tipos de corpo fortes masculinos drow e elfos.
- Corrigido um problema que fazia com que as phase spiders pulassem seu turno de combate se estivessem em uma teia que foi destruída.
- Corrigido um problema com o lançamento de dados, onde tentar novamente poderia fazer com que o lançamento falhasse se você aplicasse bônus e clicasse muito rápido.
- Feitiços duplicados não aparecem mais nas hotbars dos seguidores e você não pode mais personalizar seus menus radiais. (Importante observar: os seguidores não são companheiros ou membros plenos do grupo.)
- Corrigida a randomização do Dark Urge na criação de personagem para personagens draconatos não-brancos.
- Corrigido um problema que impedia você de interagir com Withers em um dos locais do acampamento.
IU
- Corrigidos problemas em diálogos cinematográficos ao ouvir.
- Corrigido um problema que fazia com que os modelos de personagens de meio-orcs, draconatos e meio-elfos não fossem atualizados corretamente ao desequipar a armadura na ficha de personagem.
- Corrigidos alguns problemas com feitiços preparados durante o Level Up, durante multiclasse.
- Ocultou o número da versão durante os diálogos.
- Corrigidas cinemáticas em tela dividida mostrando amostragem de lixo.
ÁUDIO
- Corrigidos problemas de áudio com grunhidos, gritos e gemidos durante o jogo e as cinemáticas.
- Corrigida uma linha cortada ao falar com o Restless Myconid no Underdark.
- Removido um som de clique durante os créditos.
- Níveis de áudio corrigidos em um diálogo com Mayrina na Cidade Baixa.
MOTOR
- Corrigido um bug que fazia com que as texturas aparecessem em cores neon brilhantes.
- Corrigido um problema de tela dividida que fazia com que os personagens permanecessem invisíveis após o término de um diálogo.
- Corrigido um problema de proporção quando o FSR estava ativo durante a tela dividida.
- Corrigimos detalhes da textura da superfície que não eram atualizados ao alterar os detalhes da textura nas opções de vídeo do jogo.
CINEMÁTICA
- Corrigidos personagens olhando na direção errada em um diálogo com Mizora.
- Corrigido o Imperador girando para trás em uma cinemática de final de jogo.
- Corrigido um problema de câmera com o deep rothé.
- Corrigidos problemas de câmera e iluminação com o boi estranho em Last Light.
- Corrigida uma tela em branco na cinemática quando você colocava uma das máscaras da Tia Ethel.
- A cena do acidente do nautilóide agora será reproduzida mesmo se seu avatar estiver morto e um companheiro tiver usado o transponder.
- Corrigido um problema com o recorte de personagens em um diálogo cinematográfico na Colônia.
- Corrigida a cabeça do avatar se encaixando em um diálogo na Colônia.
- Corrigido o desaparecimento do cajado do Cazador em um diálogo cinematográfico.
- Corrigida uma câmera que ampliava muito o zoom em um lobo.
- Corrigida a cabeça de Lae’zel aparecendo em um diálogo com Vlaakith.
- Corrigido Orin e sua vítima caindo em um altar.
- Corrigida uma câmera bloqueada no diálogo com Lunkbug e Laridda.
- Corrigidos companheiros que desapareciam na manhã seguinte ao Dark Urge se transformar em um determinado Urge.
- Corrigimos problemas de iluminação em uma cena com Z’rell nas Moonrise Towers.
- Corrigido o corte das mãos de Araj ao falar com ela na Cidade Baixa.
- Corrigimos alguns companheiros visíveis no fundo dos diálogos onde não deveriam estar.
- Corrigido o cadáver de Ketheric em pé em uma pose inativa.
- Corrigida uma câmera bloqueada no diálogo com os ogros na Vila Arruinada.
- Corrigido Raphael aparecendo durante o diálogo com o orthon.
- Corrigidos problemas de câmera, áudio e movimento do personagem no diálogo com o amuleto do monge.
- Corrigida uma animação em loop no diálogo cinematográfico com o Brewer.
- Corrigido o recorte de mercenários meio-orcs ao falar com os indivíduos pálidos no Flophouse de Fraygo.
- Corrigida a mão do halfling macho Dark Urge cortando seu corpo quando estava deitado.
- Corrigidos problemas de iluminação na cinemática do final do jogo.
- Corrigida a Jaheira com as mãos trêmulas e estalando em um diálogo na Cidade Baixa.
- Corrigida uma animação repetida no submersível.
- Corrigido Wyll olhando na direção errada quando recrutado.
- Adicionadas reações ao rosto do personagem do jogador ao falar com o boi em Last Light.
- Corrigido o recorte entre dois Zelotes do Absoluto na Colônia.
- Corrigidos problemas de estalo com Cazador em vários diálogos com Astarion.
- Corrigidos alguns problemas com o local onde os personagens se enfrentam, animações e câmeras na cinemática de combate final.