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qual tipo de teste é usado para verificar se todos os programas em um aplicativo funcionam juntos de forma adequada
( O SephirothX escreve um modelo para blogs de história pessoal: há perigo, há suspense, há gente de cogumelos marrons. quem poderia pedir por mais? Como sempre, lembre-se de carregar as respostas desejadas de seus próprios blogueiros nos Blogs da comunidade e marque-as com a tag 'Resposta de ensaio dos blogueiros', e você poderá ver o seu blog promovido na primeira página. - Kauza )
Todo mundo sabe o que Super Mario Bros. é: é um dos jogos mais emblemáticos e memoráveis da história dos videogames. Quase todos os jogadores de videogame provavelmente já experimentaram Mario de alguma forma ou forma e provavelmente mergulharam no clássico original do NES (e esperamos que Duck Hunt Além disso). Todo mundo se lembra daquele jingle icônico de sete notas que começa quando você começa o World 1-1, diabos, eu apostaria que um de vocês que está lendo isso tem o toque (o efeito sonoro da moeda é a minha mensagem de texto) momento). Todo mundo se lembra dos layouts básicos do jogo, onde podiam ser encontrados power-ups, onde estavam aqueles canos de dobra e como obter um 'Game Over' pode sugar totalmente o vento das suas velas.
Minha primeira experiência com Super Mario Bros. veio quando o jogo tinha aproximadamente três anos e meio de idade, aproximadamente a mesma idade que eu tinha na época. Sim, minha primeira experiência com videogames aconteceu na mesma época em que aprendi a ler. Também posso dizer que minha primeira investida em videogames foi com um jogo que até hoje continua sendo um dos melhores jogos de todos os tempos. Foi também um dos momentos mais frustrantes da minha juventude.
Por que frustrante? Porque Super Mario Bros. não é um jogo que eu chamaria fácil. Foi um título do Mario que nasceu antes da era em que todos os jogos do Mario se tornaram visivelmente mais fáceis do que o anterior (uma era que começou logo antes Super Mario World e na maior parte continua até hoje com exceções muito raras, como Galaxy 2 ) Em outras palavras, ainda hoje, Super Mario Bros. às vezes pode ser complicado e, para uma criança de três anos, também pode ser foda Almas do Demônio . Por isso, vou sem vergonha dizer que na minha juventude eu absolutamente sugado no Mario. Com quase quatro anos, meu tempo de reação não estava nem perto do horário nobre e eu não estava exatamente com vontade de memorizar todos os níveis do jogo, porque você esperava que eu me lembrasse do layout para 8-1 antes de eu entrar no jardim de infância? Isso causou ataques irritados ocasionais de mim quando eu redefinei prontamente meu NES e pulei no mundo mais calmo que estava Duck Hunt (o que me lembra, como é que, com o Wii pronto para apontar e clicar, ninguém pensou em refazer o jogo ?!).
Minha compreensível falta de paciência naquela idade levou a muitos, e eu quero dizer, muitos jogos acabados. Eu me tornei extremamente familiarizado com aquele maldito toque que significava que o Mundo 1-1 era sua próxima parada, era o 'Primeiro Problema do Mundo' original. Sabe o que mais eu me tornei extremamente familiar?
O primeiro Goomba.
O primeiro Goomba é Super mario como o programa de salto é O Matrix . É o primeiro teste, a primeira coisa a perguntar: 'você está pronto para essa merda?' Você sabe como O Matrix eles dizem 'Ninguém dá o primeiro salto', certo? Bem, a mesma regra deve realmente ser aplicada ao Goomba em 1-1, porque, vamos lá, muitos de vocês foram frustrados por esse pequeno bastardo (ou seu primo idiota em Mario 3 ) em algum momento de suas vidas. Inferno, esse pequeno bumbum me pegará desprevenido às vezes se eu estiver apenas brincando (ou bêbado).
Meus amigos e eu temos um ditado quando jogamos jogos de Mario: 'Ninguém morre no primeiro Goomba!' Enquanto obviamente dizemos isso de brincadeira, quando eu sento e penso sobre o ditado, parece quase um lembrete sutil de que esses bastardos macios ainda podem arruinar totalmente sua merda se você for descuidado com eles, porque você definitivamente sentirá um idiota se você perder uma flor de fogo nas mãos de um humilde Goomba. Meus amigos e eu também costumamos usar esse ditado porque todos nós fomos enganados por um Goomba em algum momento de nossas vidas no Mario, e é muito constrangedor perder uma vida para alguém. Você se sente tão envergonhado com isso que é provável que o próprio Shigeru Miyamoto tenha rolado na cama e sorrido silenciosamente enquanto ri de você enquanto dorme.
Meus primórdios nos videogames estão diretamente ligados a esse lendário primeiro Goomba. Ele é a primeira coisa, além da minha imprudência, que representa qualquer tipo de ameaça para você e também ensina a função mais básica da franquia Mario - o salto. Durante todas as minhas tentativas juvenis de matar o rei Koopa, o primeiro Goomba se tornou tanto o que eu discretamente amava ver, mas ao mesmo tempo algo que odiava ver. Vê-lo novamente significava que você havia retornado a uma época mais simples quando o jogo estava sendo agradável para você, mas retornar a essa época mais simples é um lembrete duro de seu próprio fracasso.
E acredite, meu jovem eu falhou muito . De fato, conquistando Super Mario Bros. me deu a mesma alegria que eu tive quando bati Almas escuras final do ano passado. Havia uma alegria incomparável, uma espécie de sentimento de 'rei do mundo', que me fez sentir como se tivesse realmente progredido como jogador. Conquistar Mario me fez não ter mais medo do fracasso, e o primeiro Goomba acabou se tornando apenas uma visão acolhedora.
Quando você pensa sobre isso, o Goomba é realmente um dos inimigos básicos mais perfeitos da história dos videogames. Enquanto eles ainda são hostis a Mario, eles só serão prejudiciais se o jogador estragar, no lugar certo e na hora certa, eles podem ser muito irritantes, no lugar certo e na hora certa, eles também podem ser muito úteis, e são ótimos jogar contra jogadores novatos que estão apenas aprendendo a jogar (porque imagine quanto 1 a 1 seria péssimo se eles jogassem um Lakitu ou Hammer Brother em você).
De certa forma, eu diria que todo jogador tem um 'Primeiro Goomba' simbólico em suas vidas, embora não seja relacionado ao Mario. Tenho certeza de que todo jogador tem esse primeiro inimigo que imprimiu em sua mente.
Então, aqui está o primeiro Goomba icônico. Ninguém morre mais no primeiro Goomba porque o primeiro Goomba, ou sua família, inevitavelmente reivindicou um de nós em nossa missão de salvar a princesa. E embora ela possa não estar lá quando chegarmos ao próximo castelo, temos o conforto de saber que você estará lá quando voltarmos ao nosso humilde começo.