bethesda spills beans about fallout 76s pvp survival mode
Beta planejado para março
Um dos aspectos mais estranhos de Fallout 76 é a maneira como ele lida com o combate multiplayer. Uma pessoa tem que iniciar as coisas atirando contra outra pessoa, lascando lentamente sua saúde o tempo todo. É uma espécie de Cair enfrenta duelos antigos e dá um tapa no inimigo com uma luva. No entanto, se o partido sob o fogo não retribuir, ele se transforma em uma pessoa matando a outra lenta mas irritantemente - um processo prolongado de luto que ninguém está realmente satisfeito. Está longe de ser perfeito.
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A Bethesda está trabalhando em um novo modo para seus jogadores mais agressivos. É chamado de 'Sobrevivência' e coloca ênfase exclusiva no PvP. A Bethesda fez um relato detalhado de quase tudo sobre a Survival em seu último post 'Inside the Vault'.
Quando a Survival finalmente for lançada, Fallout 76 O menu principal do jogo se dividirá em dois tipos diferentes de jogo: Aventura e Sobrevivência. Aventura é a Fallout 76 lançado em novembro passado. Ele permanece exatamente o mesmo e provavelmente é considerado o 'verdadeiro' Fallout 76 experiência ou qualquer outra coisa.
A sobrevivência, por outro lado, transforma outros jogadores em um dos inimigos mais perigosos do jogo. Não há restrições para iniciar o combate. Qualquer um pode atirar em qualquer pessoa a qualquer momento. A escala de nível funcionará exatamente como em Fallout 76 , o que significa que um jogador de baixo nível ainda representa uma ameaça muito realista para um jogador de alto nível. (Este sistema está quase certamente instalado para impedir que jogadores de alto nível se espalhem por todo mundo e tornem o modo quase impossível de jogar.)
Bethesda diz que não tem certeza de como lidará com a morte, mas a primeira implementação do Survival enviará o falecido de volta ao acampamento ou ao Vault 76. Não haverá recompensas para quem matou, porque isso meio que derrotaria o objetivo de incentivar o combate de jogadores. Como forma de aumentar as apostas, o vencedor ganhará bonés extras e poderá saquear itens de ajuda do corpo do jogador derrotado. No entanto, parece improvável que a Bethesda coloque todos os suprimentos médicos de um jogador em disputa porque eles foram vencidos uma vez. Isso parece proibitivamente punitivo.
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Enquanto jogadores de aventura não correm o risco de jogadores de sobrevivência caçá-los (eles estão separados em servidores diferentes), há um cruzamento entre os dois modos. É perfeitamente possível entrar em Survival com o personagem que você criou em Adventure. No entanto, Bethesda observa que as ramificações de sobrevivência também são mantidas. Quaisquer itens perdidos em um servidor de Sobrevivência permanecem perdidos ao voltar para a Aventura.
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Além das diferenças de combate multiplayer, Survival é o mesmo Fallout 76 conteúdo presente no jogo desde o lançamento. Tem as mesmas missões e história, apenas com a ressalva que outros jogadores podem atrapalhar. Vamos ver o que significa Survival daqui a pouco mais de um mês. A Bethesda planeja realizar uma versão beta do modo Survival (com suporte para leaderboard) em março.
Fallout 76: Inside the Vault - 24 de janeiro de 2019 (Bethesda)