bioshock 2 through eyes big daddy
Em 1960, um homem chamado Jack foi a Rapture e fez coisas que mudariam a cidade para sempre. Ele matou o fundador do Rapture, Andrew Ryan, tirou o precioso suprimento do ADAM tirando as Irmãzinhas do sistema e depois deixou a cidade para morrer. Sem liderança, sem ADAM - apenas um oceano de miséria.
Dez anos depois, um novo poder assumiu o controle de Rapture, as Irmãzinhas foram trazidas de volta à cidade e novos inimigos aguardam que Jack não consiga sobreviver nessa nova ordem de Rapture. Felizmente, você não está jogando como uma pessoa comum. Você é um paizão, o primeiro já feito. Você não é apenas um Big Daddy, mas você tem livre-arbítrio e suas ações mudarão Rapture mais uma vez.
Eu tenho que testar o novo Big Daddy em BioShock 2 em um evento de imprensa mundial, a 2K, organizada em San Francisco há pouco tempo, saiu com uma sensação de empolgação. Bata no intervalo para ver o que você pode esperar na sequência altamente antecipada.
BioShock 2 (Xbox 360 (pré-visualização), PlayStation 3, PC)
Desenvolvedor: 2K Marin, 2K Australia, 2K Shanghai, Arkane Studios, Digital Extremes
Empresa: 2K Games
A ser lançado: 9 de fevereiro de 2010
onde está localizada a chave de segurança da rede
Antes de começarmos a jogar, tivemos um gostinho da história geral de BioShock 2 . Com a saída de Andrew Ryan, Rapture foi deixado como uma galinha com a cabeça cortada. A cidade não iria sobreviver sem algum tipo de liderança e, em breve, a Dra. Sofia Lamb subiu ao poder e agora controla a cidade. Lamb é um idealista e um antigo rival político de Ryan. Enquanto Ryan acreditava que as pessoas deveriam se esforçar, Sofia acredita que todos têm uma obrigação para com o mundo.
Os esquemas do Dr. Lamb estavam indo conforme o planejado até que o Big Daddy original, chamado Delta, fosse acordado. Esse paizão tem livre arbítrio, mas seu único objetivo é encontrar sua irmãzinha. Como todos os outros Big Daddies, Delta estava emparelhado com uma garotinha e essa garota é a única coisa que dá sentido a ele. Ao longo do jogo, você descobrirá que a Irmãzinha da Delta é de alguma forma importante - não apenas para a Delta, mas para todos os envolvidos no Rapture.
Após essa breve visão geral, 2K fez um play-through do nível 'Siren Alley'. (Você pode ver um pouco dessa jogabilidade assistindo ao trailer acima.) Siren Alley é o distrito da luz vermelha de Rapture, mas antes que a guerra civil estourasse, este era o lugar onde todos os arquitetos da cidade trabalhariam para expandir cidade. Siren Alley também é onde você encontrará a estação de bombeamento da cidade. Uma parte do Rapture que você precisa visitar está inundada e os controles estão localizados nessa área. A estação de bombeamento também é onde o tenente mais poderoso de Lamb, o padre Simon Wales, tem uma igreja montada.
O nível começa assim que a Delta se depara com dois Splicers atacando o novo modelo do Big Daddy, o Rumbler. O Rumbler possui um lançador de foguetes montado no ombro e mini-torres automatizadas que podem ser jogadas no chão. O Rumbler rapidamente derruba os Splicers e volta ao modo neutro enquanto segue sua Irmãzinha. O jogador então assume o Rumbler usando uma combinação de um plasmídeo de segurança para convocar um bot de segurança, a Telekinesis para lançar foguetes e a arma Rivet. Lembre-se, agora você pode usar seus plasmídeos e armas ao mesmo tempo.
Quando o Rumbler cai, Delta adota a Irmãzinha e a Irmã o guiará até um cadáver de 'Anjo' nas proximidades. Antes de Delta colocar a Little Sister para colher, o jogador joga algumas das mini-torres que ele reivindicou do cadáver do Rumbler, hackeia uma câmera de segurança com a nova arma Remote Hack Dart, expõe algumas armadilhas da Rivet Gun e coloca algumas Armadilhas para ciclone combinadas com explosão de inverno. Parece muito esforço para proteger a Irmã Mais Nova, mas muitos Splicers aparecem durante esses momentos de colheita. Depende de você se você deseja fazer todo esse trabalho extra; você pode evitar tudo isso apenas colhendo a irmãzinha. Ou você pode ser um bastardo de verdade, fazendo a Irmãzinha colher todos os anjos na área e depois a própria Irmãzinha. Faça o que fizer, as escolhas que você fizer com a Irmãzinha (e outros personagens humanos) afetarão a história geral.
Enquanto a Irmãzinha está colhendo este Anjo, você começa a enfrentar um Splicer novinho em folha. O nome dele é Brute, e ele está se juntando cada vez mais forte desde os eventos do primeiro jogo. O Brute é o mais forte de todos os Splicers e fica no topo da cadeia alimentar da ADAM em Rapture. O Brute também gosta de usar o meio ambiente a seu favor e joga tudo o que não estiver pregado em você.
Quando a Irmãzinha está pronta, a Delta tem um pouco de ADAM para gastar no Jardim de Coletores nas proximidades. Após a atualização, é hora de seguir em direção à estação de bombeamento. Uma vez lá, você encontrará o padre Wales dando um sermão aos Splicers em sua congregação. O Pai transformou a filosofia de Lamb em uma 'religião' fácil de entender para todos os Splicers seguirem. Antes que o Pai possa terminar, Delta ataca o grupo de Splicers, incluindo outro Brute que aparece. Depois que todos esses Splicers são mortos, o Pai sai para atacar, mas é rapidamente retirado.
Depois disso, o jogador salva a Irmãzinha e ativa a estação de bombeamento. Quando isso acontece, os gritos da Big Sister podem ser ouvidos à distância. O papel da irmã mais velha mudou desde BioShock 2 foi anunciado pela primeira vez. Agora existem várias Big Sisters e são as mais poderosas executoras do Dr. Lamb. O Siren Alley agora está sendo inundado e a Delta precisa escapar. Enquanto você foge, a Irmã mais velha o confronta, mas você não tem tempo para enfrentá-la em uma batalha direta. Você tem que correr e disparar em direção à saída e, felizmente, o jogador se depara com um Brute. Delta usa o plasmídeo hipnotizante para atacá-lo na irmã mais velha. Assim como a Big Sister é morta, todo o nível é inundado com a água do oceano, deixando o Big Daddy ouvir as palavras duras e frias da Dra. Sofia Lamb.
Com a apresentação concluída, era hora de seguir em frente. A demo começou perto do início do jogo com a Delta em um trem em direção a um determinado local. Mas o caminho está bloqueado por um grande pedaço de gelo, então a Delta precisa fazer uma parada para obter o plasmídeo incinerado. No trem com você é Sinclair. Ele é como o Dr. Tenenbaum / Atlas em BioShock 2 - ele o guiará para onde você precisa ir. Não está claro se as intenções de Sinclair são boas ou más, mas ele se opõe ao Dr. Lamb, então ele está do seu lado por enquanto.
Sinclair sabe onde você pode encontrar o plasmídeo incinerado, mas você terá que passar por divertimentos de Ryan para obtê-lo. O parque de diversões é uma gigantesca máquina de propaganda criada para assustar as crianças de Rapture, para que não
pergunte sobre a superfície. O parque está cheio de animatrônicos gigantes, como duas mãos gigantes chegando em uma casa e tirando o filho de uma família. Há animatronics de Andrew Ryan em todo o parque e sua voz narra todo o percurso: 'O governo reprime e pega', diz Ryan enquanto as mãos do governo tiram o trabalho do povo. O parque de diversões também tem um pouco de como a cidade de Rapture foi criada.
Antes de passar pelo nível, senti o Big Daddy. Os controles são basicamente os mesmos, com a principal adição sendo a capacidade de usar suas armas como armas brancas e segurar o gatilho esquerdo para carregar seus ataques de plasmídeo. O Big Daddy começa com o famoso Drill, o Rivet Gun e o Hack gun. Todas as armas em BioShock 2 pode ser atualizado para três níveis (a terceira atualização é aberta quando as outras duas atualizações são usadas em uma arma) em uma estação Power to the People, e a maioria das armas tem até três tipos diferentes de munição que podem ser usados. Os jogadores também podem usar o ataque de estocada com o Drill e ele precisa de combustível para funcionar.
Houve muitas melhorias quando se trata de manter os jogadores envolvidos na experiência também. Por exemplo, não há mais o Pipe Dream jogo de hackers. No lugar disso, há um medidor com uma agulha que se move da esquerda para a direita. Você precisa parar a agulha nos pontos verdes três vezes para assumir o que quer que esteja invadindo. Isso está acontecendo em tempo real, para que você possa envolver-se ativamente contra os inimigos durante a invasão.
Você não pode entrar no Ryan Amusements até conseguir um ingresso. Primeiro tive que explorar a área circundante, onde encontrei muitos Splicers que tirei com facilidade. A combinação dos plasmídeos com as poderosas armas do Big Daddy torna as coisas ridiculamente fáceis, como deveriam ser. Você é um paizão, afinal. Depois de pegar o ingresso, voltei para a entrada, onde peguei uma metralhadora e entrei no parque.
Ao atravessar o parque, você encontrará um Big Daddy com uma Little Sister. Você precisa do ADAM para comprar o Incinerate, então você deve roubar essa irmãzinha. Quando ela estiver na sua posição, você estará caçando alguns Anjos até ter dinheiro suficiente para Incinerar. Se essa parte não exigisse que eu precisasse de mais ADAM, eu teria esquecido completamente que a Irmãzinha estava comigo. Fiquei tão encantado com o parque e com a história que estava contando que esqueci completamente qual era meu objetivo principal. A Irmãzinha falou, mas eu a ignorei até me deparar com um cadáver de Anjo por acidente.
Depois de tomar o suficiente ADAM, salvei a Irmãzinha e depois peguei o plasmídeo incinerado. Voltando ao trem, os gritos da Irmã Mais Velha encheram o ar até que cheguei à entrada principal do parque novamente. Em vez disso, a irmã mais velha usou sua capacidade ampliada de telecinese para abrir a porta e me arrastar para fora do corredor. Foi um daqueles 'OH MERDA!' momentos que eu nunca esperaria que acontecesse.
Depois que me acalmei, assumi a irmã mais velha e fiquei realmente decepcionado com a facilidade da luta. Leva mais tempo para matá-la do que um Big Daddy, mas isso se deve principalmente ao fato de ela ser extremamente ágil e pular por todo o lugar. Caso contrário, ela não é tão desafiadora quanto se acreditava anteriormente. Eu acho que isso se deve em grande parte ao fato de ela não estar mais a principal vilão mais. Agora, existem várias Big Sisters, e torná-las incrivelmente difíceis provavelmente seria demais para lidar.
Depois de lutar contra a irmã mais velha, Delta volta para o trem, derrete o gelo e encontra Sinclair cara a cara. Ele diz algumas coisas para a Delta e, em seguida, vocês dois entram no trem para o seu próximo destino, encerrando assim a demonstração.
A história até agora é intrigante. Não sabemos muito, e provavelmente é melhor saber o mínimo possível quando se trata de BioShock . Jogar como um Big Daddy parece extremamente empoderador, e o único ambiente em que passei facilmente me sugou para o mundo do Rapture mais uma vez.
Fique atento ao Destructoid, pois trarei uma prévia de BioShock 2's multiplayer, e eu também vou
tenha alguns petiscos suculentos para compartilhar com você ao longo do dia.