blade soul reminds me tera
Primeiras impressões
ciclo de vida de desenvolvimento de software 5 fases
Você tem tempo para outro MMO? A NCSoft certamente espera que você faça, pois a tão esperada localização de Blade & Soul finalmente chegou esta semana. Foi lançado na Coréia em 2012 e invadiu o país e agora, quase quatro longos anos depois, está disponível no Ocidente.
Levei-o para dar uma volta e encontrei uma mistura de idéias novas e conceitos legados teimosos.
Somente a partir das telas, é fácil ver que Blade & Soul é um jogo bonito, que se traduziu muito bem na localização. A versão ocidental apresenta até cenas totalmente em inglês (até o recurso de captura de tela fornece uma confirmação vocal, com suporte widescreen para a inicialização), que é um toque agradável e contribui para o já impressionante mecanismo do jogo. Na verdade, eu nem me importo com a voz atuando, mas é bom que essas cenas possam ser puladas. Tudo na interface do usuário também pode ser personalizado, para aqueles que desejam ter controle total.
É importante notar que este é um jogo gratuito, onde compras com dinheiro real geram itens para os jogadores, mais slots de criação de habilidades e slots extras de personagens. As 'Associações Premium' concedem a você aumento de XP, mais ouro e descontos no jogo. Para referência, uma associação de 365 dias custa aproximadamente US $ 125, e muitos bônus não são de natureza cosmética, incluindo um tempo mais rápido de recuperação de mortes, itens de artesanato e os bônus XP e ouro acima mencionados. O jogo é jogável em sua encarnação gratuita, sem sentir que você está perdendo, mas tenha isso em mente.
Estou surpreso com a fluidez do jogo em geral, o que ajuda, pois o sistema de combate é mais orientado para a ação do que a maioria dos jogos do gênero. O combate é muito, muito mais rápido que a maioria dos MMOs, com um sistema de ação completo inspirado em jogos de luta. O esquema de controle padrão usa o botão esquerdo do mouse para ataques padrão com um tipo de combinação embutida, com o botão direito e botões adicionais (1-4 por padrão) reservados para habilidades alternativas. Bloquear e desviar é um mecanismo essencial para Blade & Soul , o que confere às situações de combate muito mais peso do que o MMO médio (assim como TERA ) Jogando como a classe Blade Dancer, tive que cronometrar meu bloco de dois segundos para essencialmente contrariar e responder no momento exato, o que permite que até pequenas escaramuças sejam bastante envolventes.
A busca por habilidades na verdade tem mais importância, pois você não está apenas ganhando novos poderes essenciais para uma rotação baseada no slugfest, mas habilidades situacionais que podem ser usadas para obter uma vantagem tática. Eu particularmente gosto de correr, pois isso é feito pressionando a tecla Shift, colocando instantaneamente um impulso no seu passo, enquanto desencadeia um super salto impressionante ao pular. O fato de você conseguir um planador parecido com um esquilo voador depois de alguns minutos realmente mostra como esse jogo é realmente móvel. O medidor de resistência também é bastante generoso.
O suporte ao controlador existe, mas não é o ideal. Os botões de face estão ligados às habilidades por padrão, o que funciona, mas tarefas adicionais, como conversar com os NPCs, são acionadas pressionando RB + RT em um controle do Xbox. É estranho, e o desenvolvedor realmente precisa observar o quão bem a Square Enix traduziu Final Fantasy XIV com seu sistema cross-hotbar para gamepads. Depois de adquirir apenas algumas novas habilidades, mudei imediatamente para o mouse e o teclado - o que felizmente pode ser feito instantaneamente sem ter que alternar entre os dois no menu principal. O Xbox One remota o trabalho a propósito, sem fio e com fio.
Eu mencionei que parece ótimo? Porque desde o primeiro momento em que saí da área de partida, observei um gigantesco monólito flutuante, completo com arquitetura oriental de tirar o fôlego e cachoeiras. Os projetos para o elenco de apoio realmente não se destacam para mim, mas os modelos atuais têm tanto cuidado neles que é uma loucura. Sob essa superfície chamativa, no entanto, existe um MMO da velha e comprovada escola. Horas e horas serão gastas na busca de itens servis e na coleta de peles de urso para um cara. É ... cansativo depois de fazer isso há anos, mas como alguém que está sempre jogando pelo menos um MMO, é algo que estou disposto a tolerar para desfrutar de um bom sistema de combate e, possivelmente, acender algumas masmorras com amigos.
Como a maioria dos MMOs hoje em dia, houve grandes problemas de lançamento, embora eu tenha entrado logo depois que a NCSoft adicionou mais servidores ao jogo. Os jogadores ainda estão enfrentando longas filas para as escolhas mais populares e a manutenção está acontecendo diariamente agora, mas esperam que as coisas melhorem à medida que mais pessoas saem do jogo. De fato, é visivelmente melhor agora se você ainda não criou um personagem e deseja jogar em um novo servidor. Uma coisa que não foi corrigida, porém, é a principal problema de spam de ouro no bate-papo - é realmente um dos piores casos que já vi nos últimos anos (desde o lançamento do Aion Online , na verdade), e a NCSoft precisa solucioná-lo imediatamente.
No momento, estou me divertindo, mas estou me perguntando se vou bater em uma parede de moagem, como fiz com muitos outros MMOs coreanos. O tempo dirá, mas por enquanto é divertido.