borderlands 3s moze feels little bit like borderlands 2s salvador
Revistas sem fundo
Tudo bem, eu posso ter estragado tudo. Quando ligamos para o dibs no mês passado, fiquei deslumbrada com a mulher muscular do sul da Ásia, Amara. E enquanto eu ainda vou colocar o cartaz dela no meu armário e desenhar corações em volta dele em um marcador permanente rosa, talvez eu tenha que voltar e escolher outra pessoa como o primeiro Caçador de Cofre que eu mergulhar em Pandora, Eden-6 , Promethea e em qualquer outro lugar Borderlands 3 leva-me.
Veja, meu personagem favorito para interpretar como em Borderlands 2 era Salvador, o Gunzerker, e depois de uma curta sessão jogando como Moze, o Artilheiro, tive uma ideia do que era jogar Sal. Moze não pode ficar indefinidamente em seu mecanismo de urso de ferro da maneira que Salvador poderia manter Gunzerking para sempre, mas quando ela está nela, ela se sente como uma fera imparável da mesma maneira.
Sua Habilidade de Ação é o Urso de Ferro, que primeiro lembrou comparações com Sabre Turret de Axton ou Deathtrap de Gaige, mas não é uma daquelas habilidades de 'definir e esquecer'; é algo em que Moze participa ativamente. Ela pula no mecanismo, fica pesando nele por um período de tempo e dispara algumas armas grandes enquanto está nele.
O uso do Urso de Ferro não é apenas uma experiência ativa, mas a personalização do mecanismo afeta a maneira como ele é jogado. Cada braço atua como um ponto difícil para anexar armas, e há um número razoável de opções. No início de suas árvores de habilidades, ela tem apenas três opções: uma minigun, um lançador de granadas e uma railgun. Como Zane, ela escolhe dois deles para usar ao mesmo tempo; ao contrário de Zane, ela não precisa sacrificar sua granada para fazer isso.
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Os jogadores podem misturar e combinar anexos de pontos difíceis, para que você possa ter duas miniguns, ou uma minigun e uma railgun, e assim por diante. Com apenas os três anexos iniciais, isso já representa seis configurações possíveis possíveis (sem contar as trocas esquerda / direita equivalentes). Ao subir suas três árvores de habilidades, ela pode obter acesso a três novos acessórios, um lança-chamas, um lança-foguetes e um punho gigante com garras. Isso resulta em 21 configurações únicas de pontos difíceis, sem contar os efeitos de outras habilidades e melhorias.
Quando Moze começa a sentir como Salvador é quando ela desce na árvore de habilidades 'Bottomless Mags', com duas miniguns presas ao seu Urso de Ferro. Ela tem habilidades que fazem alguns disparos que não consomem munição, algumas habilidades que regeneram munição e um aumento em suas miniguns que aumentam o tempo de atividade antes de superaquecer. É bom pular para dentro do traje blindado, pressionar os dois gatilhos para soltar um spray de balas e parar apenas quando todos os bandidos próximos estiverem mortos. Para mais massacres de balas, ela pode instalar uma torre montada na parte traseira para que os parceiros cooperativos pulem e pulverizem.
Sua árvore de habilidades intermediárias, 'Demolition Woman', pode colocar seu estilo de jogo mais próximo do Brick, do original Borderlands . É tudo sobre dano explosivo: adicionar explosões a armas que não as possuem naturalmente, aumentar as explosões e conceder a ela mais granadas para brincar. Ele também possui algumas habilidades que aumentam o tempo de atividade do Urso de Ferro e diminuem o tempo de espera, o que seria um bom complemento para as duas outras árvores de habilidades. Essa também é a árvore de habilidades que permite que o Urso de Ferro vagueie matando coisas por conta própria, mesmo depois que Moze sai dela.
Sua terceira árvore de habilidades, 'Shield of Retribution', é sobre aumentar sua capacidade de sobrevivência, especificamente através de escudos e não de saúde. Possui habilidades que aumentam a força de seu escudo, habilidades que recarregam automaticamente seu escudo e uma que dá ao Urso de Ferro um escudo adicional. Mais interessantes são as habilidades que promovem um estilo de jogo arriscado, como um que diminui sua saúde, mas aumenta seu escudo na mesma quantidade. Outra causa dano adicional a ela por ter pouca saúde. A idéia seria permanecer nos níveis de saúde próximos à morte e confiar inteiramente no escudo e no Second Wind para não morrer, enquanto produzia uma tonelada de dano.
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A caixa de engrenagens mostrou alguns outros novos pedaços de Borderlands 3 na E3, como o exuberante, verde e pantanoso planeta Eden-6, e os novos recursos sociais integrados. Agora, os jogadores podem comprar armas que seus amigos venderam sem nunca se conectar aos seus jogos. Também será possível enviar armas e itens para amigos. Mesmo as pessoas que jogam Borderlands solo (como normalmente faço na minha primeira passagem pela história) será capaz de interagir com as pessoas nas listas de amigos por meio desses recursos.
Mas claramente a grande coisa neste evento foi a revelação completa da jogabilidade de Moze. Com Amara e Zane exibidos no mês passado, isso deixa apenas o FL4K ainda sem exibição antes do lançamento. (Meu palpite é que o Beastmaster será jogável no PAX West; podemos voltar para ver se essa previsão está correta.) E quem sabe, talvez depois de jogar como FL4K, mudei meu personagem inicial novamente, mas até então, acho Moze vai ser minha garota.