carrion will be gruesome fun while it lasts
E isso é perfeitamente bom para mim
Inscreva-me para os jogos de vídeo que - como Carniça - deixe você causar estragos em humanos infelizes como um monstro. Seja uma experiência multiplayer assimétrica ou uma fantasia de poder para um jogador, eu quero entrar.
O próximo jogo para PC e console da Phobia Game Studio e da Devolver Digital funcionou como mágica para aliviar o estresse durante a E3 2019. Carniça protagoniza um protagonista semelhante à criatura maleável, grotesca e contorcida de John Carpenter A coisa , e isso provavelmente não é preciso dizer por aqui, mas é extremamente gratificante espremer através de dutos e lançar cientistas nas paredes como se isso não fosse grande coisa.
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Mesmo apenas o simples ato de se mover é um prazer. É tão fluido! E esse efeito sonoro violento - realmente vende a você a idéia de que essa coisa é altamente móvel e quase imparável. Eu acho que a chave para qualquer jogo com uma estrutura de exploração baseada em salas é garantir que o jogador nunca fique entediado, indo do ponto A ao ponto B e voltando novamente. Se vai voltar atrás - e havia na minha demonstração prática de Carniça enquanto eu procurava pontos de controle de reabastecimento em massa - você precisa nos manter envolvidos. Por enquanto, tudo bem.
Durante a demonstração, fiz muitas das mesmas coisas terríveis que você vê neste recente trailer, embora em uma escala menos condensada. Os lança-chamas e os sistemas de segurança me deixaram nervosa graças, em parte, ao design de som eficaz, mas, caso contrário, fui a toda velocidade, abrindo caminho pelas instalações. O jogo inteiro pode manter esse sentimento? Será que isso se tornará rotineiro? Ainda estou pensando nessas questões depois da E3.
Havia uma dica do que está por vir na forma de quebra-cabeças ambientais. Em vez de simplesmente aumentar progressivamente, a criatura em Carniça assumirá diferentes formas adequadas a diferentes desafios. Um formulário me permitiu disparar em interruptores dobrados em salas inacessíveis. Mais tarde na demonstração, ganhei a capacidade de ficar invisível e me esgueirar pelos sistemas de defesa com forte poder de fogo.
Como introdução ao mundo da Carniça , a breve vitrine foi catártica e fascinante. Ainda tenho minhas dúvidas de que esse 'jogo de terror reverso' possa permanecer fresco do começo ao fim, mas mesmo que acabe sendo uma nota, como alguns de nós temem, o conceito de monstro escapado é forte o suficiente para se sustentar.
Carniça não será lançado até 2020, então tente não deixar isso escapar da cabeça.
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