conan exiles is taking its snake punching ways xbox one
Versão de acesso antecipado definida para janeiro no PC, primavera no console
Há uma semana, à luz de algumas novas capturas de tela que apareceram na Funcom Conan Exiles , Eu disse que estava sentindo o jogo de sobrevivência da sandbox, apesar da minha fadiga geral com o gênero. Isso ainda é verdade hoje, enquanto assisto a este trailer nos informando sobre um lançamento em 31 de janeiro no Steam Early Access e uma janela de lançamento da primavera de 2017 no programa equivalente do Xbox One para jogos em andamento. (Uma porta PlayStation 4 poderia eventualmente acontecer, mas não nesta fase, pois a Sony não possui seu próprio sistema).
Parece ótimo? Não, eu não diria isso. Mas ele adiciona alguns elementos à concha de sobrevivência familiar, que pode ser interessante. Por exemplo, ser capaz de escravizar bandidos de NPCs e convocar um avatar pesado para acabar com os assentamentos administrados por jogadores. Não posso dizer que já fiz isso antes.
Todo mundo tem uma interpretação diferente de Conan e seu mundo com base no que eles foram expostos. Alguns tiveram sua primeira experiência com Conan nos quadrinhos, enquanto outros assistiram ao filme de Schwarzenegger de 1982 antes de passar para as histórias de Robert E. Howard. Para a fonte, nosso ponto de partida sempre foram as histórias de Howard, com alguma inspiração de outras fontes também '.
Eu nunca joguei o videogame anterior Conan the Barbarian da Funcom, Idade de Conan , mas o estúdio quer distanciar esse MMORPG ainda em execução do que está planejando realizar com Conan Exiles .
'Sendo um jogo de sobrevivência, Exilados é uma fera diferente dos títulos anteriores ', disse a equipe em seu blog de desenvolvedores. 'Esta não é uma sequela de Idade de Conan e não é um MMORPG. Também esperamos trazer um pouco do nosso talento para contar histórias ao gênero. Há menos foco em contar uma história abrangente, mas você descobrirá pedaços de conhecimento espalhados pelas Terras do Exílio.
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E também devemos manter nossas expectativas sob controle de maneira mais geral. 'A Funcom também é um estúdio muito diferente atualmente. Nossa equipe e orçamentos são menores do que quando trabalhamos em títulos anteriores. É uma situação única que nos obriga a ser mais criativo e trabalhar mais como um estúdio independente. Isso nos permite ser mais ágeis quando se trata de se adaptar às mudanças do mercado e adicionar rapidamente recursos e mudanças para apoiar os desejos da nossa comunidade '.
dev blog # 2 - Conan Exiles anunciado para Xbox One! Então, o que é Conan Exiles? (Conan Exiles)