dark souls iii is getting new patch that increases its framerate ps4 pro
O patch 1.11 também afeta todas as plataformas
Isso já aconteceu antes, mas ainda é estranho nos ver entrando na era dos 'patches exclusivos do PS4 Pro'.
O próximo na ficha é Dark Souls III , que lançará o patch 1.11 em breve em todas as plataformas, mas o PS4 Pro especificamente terá um benefício extra - uma taxa de quadros aprimorada. Não foi anunciado exatamente quanto de impulso seria, mas está acontecendo. É o patch 'pré-DLC' para o Cidade com Anéis add-on que chega em 28 de março e trará várias correções de bugs extras também.
Podemos obter essa correção de quadro para Bloodborne Próximo? Esse é um almas (esque) que mais se beneficiaria com isso, e é exclusivo para PS4 - que combinação perfeita!
Dark Souls III (Steam)
como consertar o gateway padrão não disponível
Notas de Atualização:
- Atualizações de sistema feitas para The Ringed City.
- Maior taxa de quadros para jogabilidade no PlayStation®4 Pro.
- 2 Novos mapas adicionados a Undead Match, Dragon Ruins e Grand Roof.
- Adicionada função ao Jogo dos Mortos-Vivos, onde, se a correspondência de senha for usada, os jogadores podem se dividir em equipes.
- Adicionada a função Undead Match, que permite que um time de jogadores combine com uma senha e o outro time com outra senha.
- Adicionada função em que vários hosts podem ser exibidos no menu warp warp.
- Adicionado texto de aviso que avisa o jogador se ele / ela deixou cair muitos itens em um único local no campo.
- Foi corrigido o problema em que a tela de carregamento era exibida por mais tempo do que o normal quando o hóspede voltava ao seu próprio mundo após uma sessão multiplayer online.
- Corrigido o problema no 'The Painted World of Ariandel', onde o status de abertura / fechamento da porta da Capela da Limpeza não era sincronizado corretamente durante a sessão multiplayer online.
- Foi corrigido o problema em que um convidado podia entrar sozinho na sala dos chefes do Dancer of the Boreal Valley durante a sessão multiplayer online.
- Foi corrigido o problema em que o recurso de sincronização de nível no Jogo de Mortos-Vivos não era sincronizado consistentemente durante a sessão multijogador online.
- Corrigido problema na tela de carregamento, onde os convidados não eram alertados sobre um erro que ocorria no lado do host durante a sessão multijogador online.
- Corrigido o problema quando o jogador que usa o milagre Tears of Denial não é atacado durante a sessão multiplayer online.
- Foi corrigido o problema em que as armas e os itens enviados para a caixa eram corrompidos quando o estoque estava cheio.
- Corrigidos ícones que especificam quais itens são determinados para qual gênero. (ex. Armadura de Corrente).
- Poder de ataque aprimorado para Adagas. De acordo com essa correção, o acerto crítico é diminuído para tornar a potência crítica igual à presente.
- Movimento aprimorado do ataque normal para Ultra Greatswords, Great Hammers e Curved Great Swords.
- Diminuição do esgotamento de resistência ao atacar usando Ultra Greatswords, Great Hammers e Greataxes.
- Poder de ataque aprimorado para Curved Greatswords.
- Diminuição do movimento de ataque normal enquanto corria para Katanas. Movimento aprimorado de quaisquer outros ataques normais.
- Movimento aprimorado da habilidade do bash do escudo. De acordo com essa correção, o consumo de resistência foi reduzido.
- Movimento aprimorado da habilidade Ponto Cego de Dagger.
- Aumento da taxa na qual Frostbite se acumula ao usar o Grande Martelo de Vordt, Irithyll Straight Sword e Great Scythe de Friede.
- Janela de ataque encurtada de Carthus Curved Sword e Dark Sword, Gargoyle Flame Spear e Follower Saber.
- Movimento aprimorado da habilidade da Crescent Moon Sword, Crescent Blade.
- Aprimorou o movimento da habilidade do Moonlight Greatswords, Moonlight Vortex.
- Efeito de recuperação FP aprimorado da Montante do Executor.
- Corrigido para que Frost Blade apareça desde o início da habilidade Espada Curva do Pontífice Cavaleiro.
- Efeito de redução de FP aprimorado da habilidade Spear de Yorshka, Pacify.
- Movimento aprimorado e efeito geada da habilidade Pontifícia Cavaleiro Grande Foice.
- Movimento aprimorado do ataque normal para Greatlance.
- Corrigido para que a postura seja aplicada durante o ataque de duas mãos de Greatlance.
- Corrigido para que a postura seja aplicada durante a habilidade Mão Negra, Trem de Vida.
- Desabilitar o desvio durante o ataque com as duas mãos de Pickaxe.
- Duração melhorada do efeito Perseverança.
- Foi corrigido o problema em que o poder de ataque de alguns parafusos era diferente do valor assumido ao usar o Avelyn.
- Foi corrigido o problema em que o movimento de ataque com uma mão do Crow Talons era o uso incorreto da animação para os Punhos.
- Corrigido o problema em que o jogador podia aplicar encantamento da sede de sangue a outras armas.
- Corrigido para que a postura seja aplicada durante o ataque Spin Sweep.
- Corrigido o problema em que o Onislayer continuava atacando consecutivamente.
- Valor de correção aprimorado para atualização de armas Sharp ou Heavy.
- Melhorou o acúmulo de Sangramento das infusões de Sangue. Redução do sangramento acumulado de armas não infundidas com sangue.
- Melhorado o acúmulo de veneno nas infusões de veneno.
- Juntamente com a melhoria do valor de correção para a atualização de armas Sharp ou Heavy, valor de correção ajustado para atualização de armas refinadas.
- Defesa melhorada e também pesos aumentados para armaduras pesadas.
- Melhorado o movimento da Estaca Relâmpago, Tempestade Relâmpago e Caminho da Corona Branca.
- Prolongou o tempo que você pode se mover durante a conjuração dos milagres de Roer, Roer Dorhys e Wrath of the Gods
- Corrigido o problema em que o valor do bônus não era afetado por Dano Sombrio ao equipar o Hornet Ring durante ataques críticos.
- Aumentou o dano de Veneno e Tóxico causado pelos jogadores e diminuiu sua duração.
- Diminuição da taxa na qual o sangramento se acumula ao usar o Carthus Rouge.