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A Bandeira de Ferro retornará com uma nova camada de tinta
destino 2 O modo Bandeira de Ferro está de volta, e a Bungie quer que todos saibam desde o início que a equipe tem trabalhado nos bastidores para garantir que esta nova temporada por tempo limitado seja mais forte do que nunca. Em suas postagens recentes no blog, a Bungie forneceu aos jogadores alguns esclarecimentos muito necessários sobre o que eles podem esperar quando a Bandeira de Ferro retornar na próxima semana, em 31 de janeiro. Em uma postagem semanal anterior no blog do desenvolvedor, a Bungie confirmou que a progressão do jogador seria o foco principal desta vez, declarando:
“Quando a Bandeira de Ferro retornar em 31 de janeiro, estamos planejando aumentar a quantidade de Classificação da Bandeira de Ferro que você ganha ao final das partidas, dobrar os multiplicadores obtidos ao usar equipamentos da Bandeira de Ferro, reduzir pela metade os multiplicadores obtidos ao concluir desafios e aumentando significativamente o multiplicador que você obtém por usar um emblema da Bandeira de Ferro.”
O objetivo disso, concluiu a Bungie, era diminuir o número total de partidas que um jogador precisaria para redefinir sua classificação, com uma redução estimada de 40% sendo citada. Isso também encorajaria os jogadores a participar “no início da semana” durante todo o jogo. Temporada 19 em vez de principalmente moagem no último minuto. A disponibilidade do conteúdo da Bandeira de Ferro também foi aumentada para três vezes por temporada, e um emblema da Bandeira de Ferro será disponibilizado aos jogadores por meio da trilha de Recompensas durante a primeira reinicialização para jogadores que ainda não obtiveram um.
Isso provavelmente será um alívio para muitos jogadores. Em um jogo amplamente definido por seu fator de moagem, é bom saber que a Bungie ocasionalmente está disposta a afrouxar um pouco o controle dos freios.
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O que é a Bandeira de Ferro e como você pode participar?
Para jogadores não familiarizados com destino 2 's Iron Banner, esta variante PVP recorrente coloca os jogadores em arenas 6v6, com cada semana apresentando um modo de jogo diferente, daqueles na rotação total. A Bandeira de Ferro é altamente valorizada entre destino 2 entusiastas, pois oferece a chance de desbloquear armas e armaduras exóticas, bem como sprays cosméticos. Essas apostas aumentadas para ambas as equipes em uma partida criam uma competição maior, o que aumenta a diversão. Não haveria muita emoção em uma partida em que nem todos estão dando tudo para vencer. Isso é o que separa a Bandeira de Ferro dos modos permanentes como o Crisol, já que o último não produz tanto em termos de recompensas por partida.
A compensação é fundamental
As recompensas por completar as partidas da Bandeira de Ferro são dadas ao jogador por Lord Saladin. Os jogadores ganharão recompensas ao aumentar sua reputação com o Lorde Saladino entregando Fichas da Bandeira de Ferro. Esses tokens de evento podem ser obtidos ao concluir qualquer partida da Bandeira de Ferro, independentemente de o jogador ter vencido ou perdido aquela partida em particular. No entanto, o número de tokens concedidos ao jogador aumentará de acordo com o resultado da partida, portanto, vencer as partidas ainda é altamente incentivado se o jogador quiser fazer progressos substantivos para classificar seu medidor de reputação na tela.
Os jogadores também terão a oportunidade de ganhar Tokens da Bandeira de Ferro adicionais completando recompensas semanais da Bandeira de Ferro usando cada um dos personagens jogáveis associados à sua conta. Os emblemas da Bandeira de Ferro também podem ser obtidos separadamente, completando vários objetivos rotativos diferentes enquanto o evento da Bandeira de Ferro está em andamento. Os jogadores seriam aconselhados a se mover rapidamente, no entanto. Quaisquer recompensas ou outros objetivos relacionados à Bandeira de Ferro não concluídos até o final da temporada expirarão. Então aproveitem o dia, guardiões...
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Equilíbrio é realmente uma coisa complicada…
Bungie foi em detalhes sobre os próximos planos para continuar mexendo em seu sistema de matchmaking baseado em habilidade, para garantir que os jogadores não se encontrem inesperadamente enfrentando outros jogadores que os excedem em muito, em termos de habilidade:
“Na Temporada 18, adicionamos uma forma solta de matchmaking baseado em habilidade para Control. Reunimos dados, revisamos as análises e ajustamos as configurações de pareamento, estabelecendo a base para o pareamento da Temporada 19 para Jogo Rápido, Bandeira de Ferro e 3v3 Competitivo.”
Avisos da Bungie destino 2 jogadores vejam isso apenas como: “o primeiro passo para permitir um campo de jogo justo para esquadrões de todos os tamanhos e eliminar a necessidade de nós autônomos. À medida que crescemos mais confiantes em nossas configurações, esperamos ver menos nós freelancers, começando com a Bandeira de Ferro.” Dê uma olhada no blog completo para mais detalhes.
A 20ª temporada, indica a Bungie, provavelmente incluirá um novo sistema dinâmico de matchmaking de habilidades, que a Bungie atesta ser “voltado para melhorar o matchmaking se você estiver em uma faixa de habilidades de baixa população ou durante um período de população particularmente baixa”. Embora as postagens do blog da Bungie tenham dado aos jogadores mais do que uma visão justa de quais ações foram tomadas e o que ainda está por vir, quase certamente há muito mais não dito, e os jogadores podem ter que esperar para colocar suas mãos virtuais no notas oficiais do patch antes que a poeira possa realmente baixar.