the ten best metal gear bosses ever
Eu amo a série Metal Gear. Na verdade, tenho uma obsessão doentia por isso.
Ao pensar sobre o que escrever para esse recurso em homenagem ao próximo lançamento do PlayStation 3 Metal Gear Solid 4 (OMG!) Eu tinha muito o que pensar. O Rev. Anthony e Jim Sterling escreveram algumas dissertações inteligentes sobre os temas subjacentes da série. Talvez eu pudesse dissecar as nuances sutis entre os arcos dos personagens da série? Que tal uma análise aprofundada de como as metáforas visuais dos jogos evoluíram ao longo dos anos?
Depois de rir incontrolavelmente, percebi: deixe-me deixar as coisas inteligentes para Rev e Jim. Eu amor fazendo listas e eu amor os chefes em Metal Gear. Que tal apenas combinar os dois?
Ao longo dos anos, Hideo Kojima criou algumas das batalhas contra chefes mais intricadamente criadas já experimentadas em um videogame. Eles são tão bem projetados, tão originais e tão diferentes de tudo que já vimos antes.
Então, quais são os melhores dos melhores? Era inacreditavelmente difícil de restringir, mas pule para uma lista do que eu acho que é o dez melhores chefes da história do Metal Gear .
(Escusado será dizer que imenso spoilers siga - você foi avisado)
10) Raios de engrenagem de metal ( Metal Gear Solid 2: Filhos de Liberdade - PlayStation 2)
O original Metal Gear Solid termina com uma batalha épica com um enorme Metal Gear Rex. O enorme mecanismo se ergue sobre Solid Snake e é uma das batalhas mais assustadoras e intimidadoras da história da série. Dentro Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade , personagem principal Raiden é confrontado por três . Tudo ao mesmo tempo.
A instalação : Tendo frustrado a maioria dos inimigos no jogo, o personagem principal Raiden chega ao centro das instalações da MMMM apenas para ser confrontado pelo antagonista Solidus Snake e seus três (mais) enormes Metal Gear Rays (evoluções aquáticas dos mencionados Metal Gear Rexes) .
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A batalha : Apesar de aparentemente impossível no começo, a batalha com os três Metal Gear Rays na verdade não é tão difícil. Ao usar seus Stinger Missiles, Raiden é capaz de derrubar as máquinas monstruosas atingindo-os em pontos fracos importantes, enquanto gira em torno de uma enxurrada de mísseis e lasers.
Awesome fator : Além de ter um alcance inegavelmente épico, combater a multidão de Metal Gear Rays é surpreendentemente divertido. Como Davi e Golias ou mesmo Sombra do Colosso , há algo imensamente satisfatório em um personagem relativamente fraco que derruba um adversário gigante. Multiplique esse sentimento por três e você poderá entender por que essa batalha é tão grande.
Oh, aquele Kojima louco : Depois de vencer o jogo, reproduza na dificuldade mais difícil. Você acha difícil lutar com alguns Metal Gear Rays? Tente uma enxurrada aparentemente interminável de enormes armas robóticas.
9 Raposa cinzenta / Frank Jaeger ( Metal Gear 2: Solid Snake - MSX2)
O primeiro Metal Gear para o Nintendo Entertainment System - embora incrível - não ofereceu o mesmo nível de batalhas épicas contra chefes que seus sucessores mais recentes. Não foi até Metal Gear 2: Solid Snake para o MSX2, somente no Japão, quando o clássico e meio ridículo Metal Gear começou a brilhar. A batalha do chefe com Gray Fox é o exemplo perfeito disso.
A instalação : Depois de derrotar o maciço Metal Gear, Snake descobre que ele é pilotado por ninguém menos que seu amigo e colega de agente desde o primeiro Metal Gear jogo, Frank Jaeger (também conhecido como Gray Fox).
A batalha : Ocorrendo em uma pequena sala, Snake e Gray Fox lutam até a morte sem usar armas, apenas com os punhos.
Awesome fator : Para explicar por que Snake só pode lutar com os punhos, logo antes de entrar na sala para combater a Gray Fox, o jogo informa subitamente o jogador que todos os itens do inventário de Snake pegaram fogo! Apressadamente, o jogador verifica sua tela de inventário e, eis que tudo está em chamas! Você realmente precisa jogar os itens fora do seu inventário para evitar mais danos à saúde de Snake. Claro, é absolutamente ridículo, mas é disso que se trata os jogos do Metal Gear!
Oh, aquele Kojima louco : Por que esses dois caras na tela do Codec parecem tão familiares? Kojima decidiu basear os modelos do jogo de Solid Snake e Gray Fox nos atores Michael Madsen e Tom Berenger, respectivamente.
8) Homem gordo ( Metal Gear Solid 2: Filhos de Liberdade - PlayStation 2)
O primeiro Metal Gear Solid era definitivamente absurdo às vezes (amor em um campo de batalha!), mas Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade levou as coisas a um nível totalmente novo!
A instalação : Fatman é membro do Dead Cell, o grupo de forças especiais que serve como antagonista de Raiden no Metal Gear Solid sequela. Nomeado após a bomba que caiu sobre Nagasaki, Fatman é um especialista em explosivos que desafia Raiden a um duelo perto do início do jogo.
A batalha : Ocorrendo em um heliporto coberto de enormes caixas de metal, essa batalha de chefes envolve Fatman em um par de patins enquanto ele ultrapassa Raiden e planta bombas em todos os lugares na tentativa de explodir o MMMM. Para derrotá-lo, o jogador deve descobrir uma maneira de atacar o chefe em movimento rápido enquanto neutraliza constantemente o C4 com um pouco de refrigerante equipado.
Awesome fator : Você não leu que Fatman está ligado skate ? A batalha com Fatman é ridícula, não há como negar isso, mas é um exemplo brilhante da tradição agora comum do Metal Gear de apresentar batalhas contra chefes que são a combinação perfeita de ridículo, criativo e, finalmente, recompensador. Lutar com Fatman pode ser bem-humorado, mas tentar reconhecer seus padrões caóticos enquanto desarmar explosivos letais é muito desafiador.
Oh, aquele Kojima louco : Se você esperar um pouco enquanto luta com Fatman, ele se distrai com as gaivotas bonitas voando ao redor do suporte e olhando para o oceano. Use esta estranha janela de oportunidade para causar enormes quantidades de dano!
7) Cyborg Ninja / raposa cinzenta ( Metal Gear Solid - PlayStation)
Gray Fox faz um dos maiores retornos na história dos videogames em Metal Gear Solid para o PlayStation original.
A instalação : Vestido com equipamento ninja, o personagem que já foi conhecido como Frank Jaeger - que apareceu pela primeira vez no original Metal Gear - mantém sua identidade em segredo até seu dramático encontro com Solid Snake. Pensado para ter sido morto após seu último confronto, Snake fica surpreso e triste por os dois terem que lutar novamente.
A batalha : Assim como em Metal Gear 2 , essa batalha de chefe não utiliza nada além de bons socos à moda antiga. Enquanto as armas de Snake não pegam fogo como no jogo anterior, toda vez que ele usa uma arma além de seus punhos, Gray Fox se esquiva facilmente. Evitar cuidadosamente os ataques ágeis de Gray Fox e retornar com alguns socos bem posicionados acabará por levar a uma vitória agridoce.
Awesome fator : Mesmo difícil, é muito semelhante à batalha original com Gray Fox, o Metal Gear Solid a batalha parece muito mais poderosa em muitos níveis diferentes. Das cenas dramáticas que a precedem à espada massiva com a qual Gray Fox luta, a batalha de Snake com seu velho amigo usa a tecnologia avançada do PlayStation para oferecer algo muito mais substancial e dramático do que o encontro original de Gray Fox / Solid Snake.
Oh, aquele Kojima louco : Ao jogar o jogo pela segunda vez, Snake tem acesso a uma câmera para tirar fotos de qualquer coisa que ele queira. Se Snake tirar uma foto na sala onde ele luta contra Gray Fox, alguns dos desenvolvedores aparecerão como 'fantasmas' no fundo da fotografia. Arrepiante.
6 O chefe ( Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras - PlayStation 2)
Apesar do sentimento de familiaridade, a sequência final Metal Gear Solid 3 é linda , exibindo alguns dos melhores gráficos já vistos no PlayStation 2.
A instalação : Dentro Metal Gear Solid 3 - um prequel da série - The Boss trai Naked Snake e se torna o principal antagonista do jogo. Não é até o final, quando Snake finalmente tem a oportunidade de confrontar seu ex-mentor.
A batalha : A luta com The Boss é a batalha final do jogo, mas na verdade não é tão única. Correndo em torno de um campo de flores, Snake deve se esconder atrás das árvores e se camuflar na flora branca e brilhante para derrotar seu adversário surpresa. Embora ainda seja uma batalha incrível, a combinação de furtividade e mecânica de tiro faz com que se sinta como qualquer outra batalha de chefe da série Metal Gear.
Awesome fator : Além de sua beleza, a batalha com The Boss oferece um final que é partes iguais, surpreendente e perturbador. Depois de derrubar The Boss, Snake é encarregada de administrar o tiro fatal final em sua cabeça. O kicker é o jogador tem que puxar o gatilho. Depois de uma longa cena, o jogo aguarda a jogador apertar um botão no controle do PlayStation 2 para dar o golpe final. Vocês tem que tomar a decisão de matar o ex-mentor e amigo de Snake. O efeito é assustador.
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Oh, aquele Kojima louco : As pétalas de flores que flutuam pelo campo mudam de cor quando Snake ou The Boss são machucados pelo outro.
5) The Sorrow ( Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras - PlayStation 2)
Agora estamos a falar! The Sorrow é o que a série Metal Gear tem a ver: uma batalha que gira completamente sobre o que os jogadores esperam de uma luta normal com chefes.
A instalação : The Sorrow está realmente morto antes Metal Gear Solid 3 até começa! Um ex-membro da unidade maligna de Cobra, The Sorrow se sacrificou na batalha por seu amante, The Boss. Depois de encontrar visões estranhas dele durante todo o jogo, Snake finalmente enfrenta The Sorrow no mundo espiritual depois de pular de uma cachoeira e quase se matar.
A batalha : A batalha com The Sorrow não é realmente uma batalha. De fato, Snake nunca brigas esse chefe no sentido tradicional. Vadeando por um longo rio escuro, Snake deve evitar os ataques de uma tristeza flutuante, evitando espíritos que tentam desacelerá-lo. Uma vez que todos os espíritos são evitados, a batalha é 'vencida' e Snake acorda de volta ao mundo dos vivos.
Awesome fator : A duração da batalha entre chefes e The Sorrow é completamente determinada pelo número de pessoas que Snake mata ao longo do jogo. Cada personagem que morre pelas mãos de Snake volta como um espírito durante a batalha contra o chefe e tenta desacelerar Snake, tornando mais difícil para ele evitar os ataques do Sorrow. Como o jogo promove a furtividade, se o jogador mata apenas alguns inimigos, a batalha com The Sorrow é extremamente curta e fácil. Por outro lado, se Snake matar uma enorme quantidade de inimigos, parece que a batalha nunca terminará.
Oh, aquele Kojima louco : Se você atirar nos espíritos dos chefes que você derrotou até aquele ponto do jogo, eles reagirão de maneiras muito estranhas. Por exemplo, The Fury - um chefe que lutou no início do jogo - fará uma dança maluca sem nenhum motivo específico.
4) Liquid Snake ( Metal Gear Solid - PlayStation)
À medida que a série Metal Gear se movia para o PlayStation, ela passou de um jogo furtivo bem projetado para uma tour-de-force cinematográfica ridiculamente exagerada. Embora seja isso que polarizou a série entre os jogadores, é também o que fez do Metal Gear o que é hoje (e o principal motivo pelo qual a maioria dos jogadores o ama).
A instalação : No final do primeiro Metal Gear Solid , Solid Snake descobre que o principal antagonista, Liquid Snake, é seu irmão, pois ambos eram clones de seu 'pai' Big Boss (o principal vilão do jogo original). A batalha final com Liquid começa no topo do maciço (e destruído) Metal Gear Rex.
A batalha : Tendo sido despido de sua camisa (hein?) Solid Snake é forçado a lutar contra Liquid com nada além de seus punhos. A batalha é ainda mais complicada por alguns motivos: Snake pode cair do limite se não tomar cuidado e há uma janela de tempo muito limitada para Snake sair vitorioso. Se ele não vencer o cronômetro de contagem regressiva na tela, é um jogo imediato.
Awesome fator : A briga com Liquid é reveladora e desafiadora, mas é o que se segue que torna a batalha do chefe tão memorável. Depois de esgotar a energia de Liquid, Snake e seu companheiro Meryl pulam em um jipe para escapar da instalação. Uma vez no jipe, o veículo é automaticamente controlado por Meryl, com Snake cuidando da torre da arma. O que se segue é uma das experiências mais intensas e cinematográficas da história dos videogames, com Snake atirando um líquido ainda não morto, enquanto persegue atrás dele e Meryl em um jipe.
Oh, aquele Kojima louco : Enquanto luta contra Liquid em cima de Metal Gear Rex, Meryl é vista amarrada em segundo plano. Derrote Liquid e Snake desamarra Meryl antes que eles pulem no jipe. No entanto, se Snake se render durante uma cena de tortura no início do jogo, uma vez que Snake desata de Meryl, ela estará morto . Felizmente, o companheiro Otacon pula no jipe para ajudar Snake. Mas fale sobre um triste final alternativo!
3) O Shagohod ( Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras - PlayStation 2)
Enquanto a sequência do jipe no original Metal Gear Solid é incrível, a batalha com o Shagohod em Metal Gear Solid 3 é simplesmente cair o queixo.
A instalação : Depois de derrotar um dos principais antagonistas Volgin em uma batalha individual, o malvado chefe cheio de eletricidade salta em um tanque gigante chamado Shagohod. Hero Naked Snake e sua companheira Eva pulam em uma motocicleta e decolam, o monstruoso tanque seguindo logo atrás. Como na batalha do jipe (veja o item 4), Eva dirige e Snake atira no carro lateral.
A batalha : A batalha é dividida em três partes principais: A primeira parte encontra Snake e Eva dirigindo pelas enormes instalações Groznyj Grad enquanto são perseguidas por outras motocicletas e pelo enorme Shagohod. Uma vez que esta sequência estonteante e deslumbrante esteja concluída, Snake é obrigado a usar seu rifle sniper para detonar três conjuntos de explosivos enquanto o Shagohod atravessa uma ponte. Uma vez naquela está concluída, a seção final da batalha contra o chefe envolve Volgin lutando com cobra e o Shagohod, uma arena épica grátis para todos.
Awesome fator : A parte inicial da batalha contra o chefe é suficiente para impressionar, enquanto Naked Snake e Eva correm do tanque na sequência prolongada da motocicleta. Mas, como você acabou de ler, toda a batalha é composta de três partes separadas , cada um exigindo habilidades diferentes aprendidas no jogo para obter a vitória (direção, sniping, tiroteio de ação). Ainda mais impressionante é o fato de que essa batalha - oferecendo cenários e cinematografia que qualquer sucesso de bilheteria de verão mataria - é nem mesmo o último no jogo .
Oh, aquele Kojima louco : Enquanto luta contra um tanque enorme, se Snake equipar alguma camuflagem obtida por um chefe caído, Volgin não o atacará.
2) Louva-Deus psicótico ( Metal Gear Solid - PlayStation)
À medida que a série Metal Gear progredia, Kojima começou a incorporar mecânicas de jogo que quebraram a mística 'quarta parede' - o espaço entre o jogador e as ações que ocorrem no jogo. Nunca antes essa técnica foi tão habilmente utilizada do que durante a luta alucinante com o Psycho Mantis.
A instalação : Cerca da metade Metal Gear Solid , Snake une forças com Meryl, sobrinha de um dos superiores de Snake. Antes que eles cheguem longe demais, Meryl reclama de não se sentir bem do lado de fora do escritório de um comandante falecido.
A batalha : Ao entrar no escritório, Meryl é possuída pelo membro da FOXHOUND, Psycho Mantis, e tenta matar Snake. Depois de libertá-la, Snake é forçado a lutar contra Mantis enquanto se defende dos truques mentais do chefe assustador.
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Awesome fator : Embora aconteça em uma pequena sala de escritório pouco épica, a batalha com o Psycho Mantis entrará na história como uma das batalhas de chefe mais memoráveis da série. Mantis realmente lê o controle conectado ao PlayStation, tornando quase impossível a batalha. Depois que o jogador remove o controlador e o conecta ao outra porta de controle (aquele normalmente reservado para um segundo jogador), o Mantis não consegue ler as ações do jogador e, portanto, é muito mais fácil de vencer.
Oh, aquele Kojima louco : Antes do início da batalha, o Psycho Mantis na verdade lê psiquicamente o cartão de memória inserido no PlayStation. Tenha um jogo salvo do jogo da Konami Sinfonia da noite ? Mantis comentará o quanto você gosta de jogar Castlevania. Ele até controla o estrondo no controle com sua mente. Super assustador? Sim. Totalmente incrível? Absolutamente.
1 O fim (Metal Gear Solid 3: Snake Eater - PlayStation 2)
É realmente uma surpresa que isso tenha acabado como número um? A batalha com The End não é apenas a melhor luta de chefes da série Metal Gear, é sem dúvida a maior luta de chefes da história dos videogames.
A instalação : Depois de percorrer um longo caminho, Naked Snake finalmente chega a uma seção grande e grossa da selva. Empoleirado na beira de um precipício escondido, o atirador mestre The End está esperando por Snake com seu rifle na mão, determinado a eliminá-lo.
A batalha : A batalha com The End pode literalmente durar horas. Ocorrendo em uma grande parte da selva, The End permanece escondido durante toda a batalha, encontrando um bom local e apenas esperando Snake aparecer. O Fim raramente se moverá, a menos que seja ameaçado, fazendo do chefe uma prova de resistência e extrema paciência.
Awesome fator : Por onde começar?! Como mencionado anteriormente, a luta com The End pode durar horas. Embora isso possa parecer entediante para alguns, em última análise, contribui para o realismo geral da luta e para a confiança na estratégia durante tiroteios intensos. O épico jogo de esconde-esconde Snake e The End, que jogam um com o outro no cenário de selva lindamente projetado, é diferente de qualquer experiência em qualquer outro videogame. Acrescente o fato de que a luta meticulosa está repleta de detalhes incríveis (efeitos climáticos realistas, rastreando passos com um microfone direcional, The End adormecendo se a batalha demorar demais etc.) e você facilmente tenha a batalha de chefes mais criativa e original da série Metal Gear.
Oh, aquele Kojima louco : Quer matar The End da maneira mais fácil? Quando a batalha começar, salve o jogo, saia para a tela do menu principal do PlayStation 2 e avance rapidamente o relógio interno por cerca de uma semana. Quando você reiniciar o jogo, o já decrépito End terá morrido… de velhice .
Como você pode ver, existem algumas batalhas incríveis contra chefes na série Metal Gear. Esperamos que esta tradição de excelência continue nos próximos Metal Gear Solid 4 que eu estou prestes a tocar em poucas horas! AMD!
Pelo pouco que sei sobre o jogo (estou tentando permanecer o mais intocado possível), parece que algumas lutas épicas contra chefes aguardam. A antecipação está me matando.
Quem sabe? Espero que esta lista exija uma pequena atualização em um futuro próximo.