destructoid review baroque
Atlus é um nome que impressiona o coração de muitos jogadores, e eu me considero um desses coletivos. Além do brilhante Pessoa 3, A Atlus tem sido responsável por muitos títulos respeitados, como o Trauma Center Series, Etrian Odyssey e a Shin Megami Tensei jogos É claro que nem todo jogo é uma jóia, mas é seguro dizer que quando a Atlus anuncia um título, muitas pessoas aguardam com entusiasmo o lançamento.
Barroco não foi exceção, e as reclamações de muitos proprietários de Wii sobre a falta de foco em RPG no console certamente o colocaram mais alto nas listas de pessoas que querem. Para os proprietários de PS3 e 360, no entanto, a queixa comum é que a seleção de jogos para o Wii não pode competir graficamente contra os consoles da Sony e da Microsoft. Se você é fã de Atlus, RPGs ou ambos, certamente espera Barroco é capaz de superar esse preconceito com a história e a jogabilidade, sim? Eu posso lhe contar tudo sobre isso.
Entre no meu escritório de revisão, queridos senhores (e damas).
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Barroco (versão para Nintendo Wii revisada)
Desenvolvido por Atlus
Publicadas por Atlus
Lançado em 8 de abril de 2008
Vou ser sincero com você aqui, colegas: nos primeiros vinte minutos de jogo, detestei cada segundo. Não sei se é a transição gráfica do RPG jogado recentemente Odisséia Perdida para a capacidade gráfica claramente menor do Wii ou para o fato de que há algo surpreendentemente estranho em tudo após os títulos de abertura, mas posso dizer que raramente fiquei perplexo com qualquer jogo que joguei (o último que me lembro de ter sentido dessa maneira era) Cho Aniki , e apresenta falos exponenciais, por isso é compreensível.)
Por exemplo, a masmorra de treinamento (que NÃO está bem à sua frente na área inicial, como seria de se supor, mas sim à direita; a masmorra principal está à sua frente, na qual você provavelmente entrará primeiro e morrerá in) é hospedado por um jovem adorável, conhecido como Coffin Man, cujo slogan é - eu não te importo - a palavra 'caramba'. Ele apimenta tudo o que diz com a palavra, incluindo pedras preciosas como 'Não deixe esses monstros se aproximarem demais de você' e 'Fazer masmorras é difícil, então, por favor, tente fazê-lo, droga'. Hum ... isso é real?
Sério, o jogo é classificado como adolescente e, apesar de eu acabar rindo, acho que isso fornece um ponto de discórdia estranho que provavelmente ofenderia os pais religiosos que compraram esse jogo para seus filhos. Não é apenas o fato de ele dizer a palavra uma vez, é sua consistência quase determinada de uso que me faz imaginar uma mãe professora com vapor saindo de seus ouvidos. Sem mencionar, é a coisa mais estranha que eu já vi desde a reação geral a Duel Love .
Então, a história de Barroco começa com você não conseguir se lembrar da história. Aparentemente, você tem amnésia, embora ninguém lhe diga essa palavra por palavra, algo com o qual você deseja se acostumar. As pessoas que povoam o mundo exterior onde você começa o jogo são alguns dos bastardos mais vagos que você já teve o infortúnio de conhecer. É uma pena, porque o design do personagem é interessante, mas a localização ruim ou simplesmente a falta de redação de diálogos são uma loucura no trabalho aqui. A Horned Girl de algumas das capturas de tela que você já viu no passado é possivelmente a pior. Eu já vi melhor atuação em Ishtar .
Enfim, o título Barroco é na verdade uma palavra derivada da palavra portuguesa 'barroco' que se refere a 'fantasias distorcidas'. Os seres que você encontra estão se agarrando aos seus Baroques para sobreviver, o que ajuda a explicar um pouco por que as coisas são tão estranhas por aqui. Há também alguns negócios sobre um monte de fanáticos chamados de Ordem de Malkuth, uma tragédia chamada The Blaze e um processo chamado Idea Sephirah, que soa um pouco como Sephiroth e os devaneios reformulados. Se parece confuso agora, é o dobro quando você está realmente jogando.
Uma palavra rápida no Wiimote e Nunchuk versus o Classic Controller: sendo o tipo antiquado que sou, quando jogo um Wii, vou direto para o Classic Controller na maioria das vezes, a menos que seja um título como Wii Sports . eu joguei Barroco nos dois sentidos, e ambos estão bem - nenhum supera o outro com facilidade. O uso do Wiimote exige mais esforço, pois o uso da espada foi emparelhado com o waggle, mas eu realmente senti que o Wiimote e o Nunchuk eram um pouco mais intuitivos e fáceis de usar do que o controle Classic, então use essas informações como desejar.
A sensação geral do combate é decididamente parecida com a de Roguel, por isso, se o seu gosto se aproxima dos JRPGs, você pode se perguntar: 'É isso?' Sim, praticamente. Você mais ou menos mata coisas, encontra itens e conversa com as fantasias da imaginação de Dave McKean em um vão esforço para entender o enredo. Quando você chega lá, porém, o apelo do tipo de sucessos e você se sente meio que gostando daquela porção de Barroco . Ou pelo menos, antes que morresse e me vi novamente no mundo exterior, com todos os meus itens retirados e voltando ao nível um. Sim, é isso que acontece quando você morre. Inchar.
A outra coisa que acontece quando você morre, no entanto, é que a história progride. Esta é provavelmente uma das coisas mais interessantes sobre Barroco , e embora eu desejasse que a história estivesse um pouco menos nublada, esse recurso ainda se destacou como uma ótima idéia. A atmosfera fica decididamente mais escura à medida que você avança pelos níveis, e o design da criatura é elegante, especialmente se você gosta de horror e coisas do tipo. Depois de chegar longe o suficiente lá em baixo, quase esqueci que os malditos negócios tinham acontecido. Quase.
Acho que devo mencionar que existe uma maneira de salvar itens, para que, depois que você morra e seja totalmente despojado de tudo o que você trabalhou tanto, você possa ir e pegar alguns desses itens para começar de novo. Aparentemente, você pode jogar itens nos Orbs da Consciência que você encontra enquanto estiver na Torre Neuro e eles serão transferidos para a criança no Mundo Exterior que guardará as coisas para você. O jogo NUNCA diz isso claramente, e foi só depois que li o manual de instruções que entendi como isso funcionava. Contra-intuitivo realmente não começa a descrever esse jogo.
b-tree vs b + tree
Parece divertido, não é? Eu queria muito amar esse jogo, pois muitas vezes adorava isso em posts antes de ser lançado. Embora os gráficos de aparência mais antiga sejam fáceis de culpar, Barroco O pior crime de suas intenções é embaçado - eu ainda não sabia o que estava acontecendo até o fim, mas em vez de ser tratado com maestria no processo, fiquei meio confuso. Às vezes, ser atrapalhado é bom, mas, você sabe, nem sempre. Não posso falar pela versão para PS2, mas posso dizer que, a menos que você seja um colecionador da Atlus ou obcecado por masmorras, é melhor poupar seu dinheiro para algo um pouco mais atraente.
Pontuação: 4.0 - (Pobre . Um esforço admirável com um pouco de promessa, mas essencialmente medíocre.)