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Há vários jogos de defesa disponíveis, e a maioria deles é feita com Flash e é gratuita para jogar na Internet. Pessoalmente, passei muito tempo procrastinando com jogos como Gemcraft e Desktop Tower Defense , mas até agora eu nunca havia jogado um jogo de defesa profissional feito na torre que realmente custa dinheiro.
Hidden Path Entertainment's Grade de Defesa: O Despertar foi lançado recentemente para PC e será lançado para o XBLA no próximo ano, e ele tenta pegar o jogo de defesa padrão que existe desde sempre e torná-lo o mais bonito e liso possível. O polimento e a apresentação que acompanham um jogo de varejo valem a pena a compra ou é melhor jogar um dos muitos jogos gratuitos de defesa de torre disponíveis?
Aperte o pular para descobrir.
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Grade de Defesa: O Despertar (PC (revisado), XBLA)
Desenvolvido por Hidden Path Entertainment
Publicado por Hidden Path Entertainment (PC), Microsoft Game Studios (XBLA)
Lançado em 5 de dezembro de 2008 (PC)
Se você já jogou um jogo de defesa de torre antes, provavelmente saberá o que Grade de Defesa é tudo sobre. Este jogo não tem como objetivo virar a defesa de torre - seu objetivo é oferecer um jogo de defesa de qualidade polido, sem tentar reinventar o gênero. Como na maioria dos jogos de defesa de torre, a história em Grade de Defesa: O Despertar é bem básico. Após 1.000 anos de paz, seu planeta é atacado por alienígenas. A única chance que você tem de sobreviver é reativar a grade de defesa do seu planeta, que está adormecida pelo último milênio. Enquanto você tenta re-energizar as defesas do planeta, os alienígenas tentam roubar os núcleos de poder que trarão o sistema online novamente. Se eles conseguirem usar todos os seus núcleos de energia, o jogo acaba.
Você não precisa fazer isso sozinho, no entanto. A inteligência artificial da grade de defesa, dublada por um homem britânico deliciosamente seco, está lá para guiá-lo, dispensar conselhos e fornecer novas torres e armas para esmagar as hordas alienígenas que se aproximam. Sua dublagem é particularmente bem-feita e seus comentários são escassos o suficiente para que ele nunca se torne irritante.
Enquanto você inicia o jogo com apenas uma torre disponível para compra, à medida que avança no jogo, você desbloqueia mais torres até ter todas as dez. Todas as suas torres são invencíveis e não podem ser atacadas; você só precisa se preocupar em construir as torres certas e colocá-las nos lugares certos. As dez torres que você pode obter são basicamente os grampos de qualquer outro jogo de defesa de torre: a torre do inferno é um lança-chamas de curto alcance que danifica continuamente qualquer inimigo que esteja em seu raio de explosão e é bom para eliminar grupos de inimigos fracos, o torre de mísseis é uma torre extremamente poderosa que só pode atingir unidades aéreas, a torre temporal desacelera os alienígenas e assim por diante. Cada torre pode ser atualizada duas vezes e, se você precisar de recursos, também poderá vendê-los.
O único tipo de torre verdadeiramente único é a Torre de Comando - enquanto não causa dano, ela revela inimigos furtivos próximos a ela e aumenta a quantidade de recursos que você recebe quando qualquer uma de suas outras torres que caem em seu raio de controle mata um alienígena. Além disso, na metade do jogo, você obtém acesso ao laser orbital, que permite disparar uma enorme rajada de laser uma vez por partida em qualquer lugar do mapa. Quando usado corretamente, ele pode virar a maré da batalha ou salvar sua bunda se, na última onda, um inimigo estiver prestes a sair do mapa com seu último núcleo.
Para vencer Grade de Defesa , você terá que aprender o que cada torre faz e colocá-las estrategicamente para que sejam as mais eficazes. Ao contrário de alguns jogos, você não pode vencer este apenas colocando uma tonelada de torres em todos os lugares - a maioria dos inimigos é fraca para um ou dois tipos específicos de torres, e cada nível tem uma grande variedade de alienígenas que chegarão até você. Enquanto Grade de Defesa tem os tipos de inimigos que você esperaria (alienígenas fracos, mas rápidos, que correm e agarram núcleos, alienígenas lentos e pesados que exigem quantidades ridículas de dano para matar, panfletos etc.), alguns dos monstros trazem algo novo para os jogos de defesa de torre. Chamarizes encobrem todos os alienígenas ao seu redor, tornando-o necessário ter uma torre de comando por perto não apenas para matá-los, mas também para matar tudo ao seu redor. As tartarugas são lentas, mas matar uma delas abre sua concha para liberar outros inimigos escondidos por dentro. Os que buscam, se não forem mortos rapidamente, abrirão portais que geram outros alienígenas. Esses novos tipos de inimigos adicionam alguma variedade ao jogo e ajudam a manter Grade de Defesa de se sentir muito velho.
Para garantir que os jogadores não terminem todos os níveis de jogador único uma vez e depois desinstale o jogo, os desenvolvedores adicionaram vários incentivos e modos de jogo para continuar jogando mesmo depois de terminar o modo de campanha principal. Graças à Microsoft e Xbox Live, as conquistas estão se tornando padrão nos jogos Steam, e Grade de Defesa tem 57 diferentes para você colecionar. Embora algumas das realizações sejam gimmes, muitas são bastante difíceis e exigirão várias tentativas de coleta.
Existem também três medalhas diferentes que você pode ganhar para cada nível de história, dependendo do desempenho. Enquanto a primeira medalha é concedida apenas para sobreviver ao nível, as melhores medalhas exigem que você jogue um nível perfeitamente - colocando a menor quantidade de torres possível e gastando a menor quantidade de recursos, e eles manterão os perfeccionistas ocupados por horas.
Além disso, após a conclusão de um nível, você obtém acesso a uma série de novos tipos de jogos para esse nível. O Story Challenge aumenta a dificuldade de um mapa, 10 Tower Limit, obviamente, apenas permite a construção de dez torres, e o Green Towers Only impede que você faça atualizações. Embora nem todos os modos estejam disponíveis em todos os níveis, os oito modos adicionais oferecem outro motivo para voltar e rever um nível que você já venceu.
Grade de Defesa é provavelmente o jogo de defesa mais bonito e mais polido atualmente disponível no PC. No entanto, em sua essência, a jogabilidade em si não se sente diferente dos muitos jogos em Flash que eu joguei antes. Se você é um grande fã do gênero, isso certamente não é uma coisa ruim, mas para um jogo de US $ 20, acho que esperava um pouco mais.
Mesmo com os vários modos de jogo, conquistas e medalhas a ganhar, ainda não muda o fato de haver apenas 20 níveis. Vinte não é muito, e uma vez que você já jogou todos eles, não há mais nada a fazer. Este é um jogo que se beneficiaria tremendamente com um editor de mapas. O Hidden Path disse que é algo que eles gostariam de fazer, mas afirmaram que seu foco atual é disponibilizar a versão 360, por isso levará muito tempo até que um editor de mapa apareça, se for lançado. Muitas pessoas clamam por um modo multiplayer também - um jogo em que uma pessoa controla as torres e uma pessoa decide que tipo de alienígenas enviar seria ótimo e certamente prolongaria a vida útil do jogo. Mais uma vez, o multiplayer é algo que o Hidden Path diz que eles querem fazer, mas não posso prometer que realmente acontecerá.
Mesmo com essas falhas, não há como negar que o jogo é divertido de jogar e é extremamente bem feito. O Hidden Path foi criado para aperfeiçoar o jogo básico de defesa de torre, e eles chegaram bem perto - a falta de um editor de mapas e multiplayer são realmente os únicos grandes problemas do jogo (se é que você pode chamá-los de problemas). Se você está procurando uma grande inovação no gênero, se absolutamente não se importa com gráficos e polimento, ou se simplesmente não gosta de tower defense, provavelmente está melhor jogando um dos muitos Jogos em flash disponíveis gratuitamente. Mas se você gosta de jogos de defesa e tem 20 dólares para gastar, Grade de Defesa: O Despertar vale a pena conferir e fornecerá um entretenimento sólido - apenas não espere obter 40 horas de tempo de reprodução.
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Ponto: 7 -- Boa (Os 7s são jogos sólidos que definitivamente têm uma audiência. Pode não ter valor de repetição, pode ser muito curto ou pode haver falhas difíceis de ignorar, mas a experiência é divertida.)