destructoid review shin megami tensei 119636
Não muito tempo atrás, a Atlus nos trouxe Esfera de Odin , um jogo surpreendentemente bonito que nos lembrou que o PS2 não é algo que devemos deixar de lado, agora que estamos no mundo dos processadores de celular e cabos HDMI. Agora eles trouxeram mais um motivo para manter o velho sistema à mão – pessoa 3 , uma parte do Shin Megami Tensei franquia.
Eu nunca tinha tocado nem o Pessoa série nem o Shin Megami Tensei linha antes, então eu não tinha ideia do que estava me metendo com este jogo. Eu estava preocupado que estaria tão carregado de histórias de fundo e conceitos abstratos que gostaria de atirar em mim mesmo. Felizmente, o jogo é relativamente independente e alivia a carga - embora ainda lhe dê bastante de razões para atirar em si mesmo. Bons também.
(Resenha o macaco Linde aqui: tag-teaming pessoa 3 esta semana com Brad é nosso misterioso revisor convidado, recentemente libertado de seus sete anos de encarceramento nas entranhas de uma prisão secreta ilegal. Enfraquecidos e rezando pela morte, seu último desejo era rever este jogo. Eu concordei, mesmo que apenas para afrouxar seu aperto no meu colarinho enquanto eles cuspiam sangue no meu rosto em um chocalho horrível. Divirtam-se, todos!)
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Brad Rice
Você, aquele seu eu sem nome, acabou de se transferir para a Gekkoukan High, ganhando instantaneamente a aura do novo estudante misterioso transferido. Pouco depois, você está andando pelo terreno tarde da noite quando o relógio de repente bate meia-noite e chega a hora escura. Quase todos ao seu redor se transformam em caixões plantados no chão, e não muito depois de você ser perseguido por algum desconhecido coisa . Felizmente, uma das garotas que mora em seu dormitório o agarra e o arrasta para o telhado em meio à confusão.
As feras estão arranhando a porta, e mais estão subindo pela lateral do prédio. Seu novo amigo, Yukari, está obviamente muito assustado. Não há muito tempo agora, pois algumas dessas criaturas perversas estão se aproximando. O que mais resta fazer? Ela saca uma pistola e aponta para sua testa. Ela é atacada por uma das feras, e a pistola cai perto de você. Agarrando-o, você percebe que só há uma maneira de cuidar disso. Você coloca a arma na têmpora e puxa o gatilho. Este é o mundo de pessoa 3 .
Há um número seleto de pessoas que podem despertar personas dentro de si. Para isso, eles usam evocadores, que assumem a forma de uma pistola para forçar a persona dentro deles a sair, pois só aparecem em momentos de estresse extremo. Agora que você mostrou sua habilidade, outras pessoas com personas se revelam. Agora que você foi descoberto pelo SEES, um grupo de pessoas com personalidades que lutam contra essas sombras, você tem algum propósito em sua vida rebelde. Ah, mas tem aquela voz misteriosa, que mencionou algo sobre o tempo de um ano…
Então, o que você pode fazer, agora que faz parte de um esquadrão sobrenatural, mas ainda é apenas um adolescente? O quê mais? Vá para escola. Uma grande parte do nivelamento de suas personas (você é a única pessoa que pode trocar de persona entre as outras no jogo) são as relações sociais que você forma com os outros. Então, você vai para a escola, participa de clubes e interage com amigos e amantes em potencial. Quando você chega em casa, há alguns estudos, compras e matança de demônios para fazer.
A Hora Escura é um ponto especial no tempo que existe entre a meia-noite e o dia seguinte. É quando pessoas normais são transformadas em caixões e estão completamente inconscientes do que está acontecendo. Sombras, os monstros que povoam pessoa 3 , gostam especialmente de sua escola, que se transformou nesta colossal torre conhecida como Tártaro.
Houve um excesso de RPGs por um tempo, e eu tive poucos motivos para sair e pegar quase qualquer um deles. Até mesmo RPGs de tática, um dos meus favoritos, secaram um pouco, deixando minhas cópias de Fantasma Valente ou A empregada ainda não jogado. pessoa 3 agita o gênero, no entanto, ao colocar o jogador em uma rotina com a gestão da vida social, o bem-estar da festa (tanto em termos de cansaço quanto de saúde), além de lutar contra as Sombras no Tártaro. Isso torna a experiência mais completa.
Eu me sinto mais como se eu realmente fosse o personagem principal em pessoa 3 , dando-me um apego muito maior. Quando se trata de gerenciar relacionamentos, funciona como um simulador de namoro para mim – há certos personagens que me atraem muito mais e tenho uma sensação de recompensa muito maior. Gerenciar o relacionamento é um pouco simplista, mas seria irreal esperar que o jogo tenha a profundidade de um simulador de namoro completo.
Ao lutar no Tártaro, os inimigos vagam pela tela e atacá-los leva você a um menu de batalha baseado em turnos. As transições são extremamente rápidas e é bastante agradável de ver. Uma vez na batalha, você só se controla, mas pode dar sugestões gerais aos seus companheiros de equipe sobre como agir. Felizmente, a IA do computador administra bem a festa, com os personagens se curando quando necessário e cuidando uns dos outros. Eu não tenho que cuidar dos membros do meu grupo e, portanto, posso me concentrar mais na batalha em questão.
Você coleta personas no final das batalhas, aparecendo como parte de um embaralhamento de cartas ou mesclando personas que estão atualmente em sua posse para formar novas. À medida que suas personas lutam com você na batalha, elas sobem de nível, desbloqueando novas habilidades. Mesclá-los pode dar uma experiência bônus, ajudando você a criar personas mais poderosas. Pode ser um procedimento complicado, tentar gerenciar suas personas em cima de tudo, mas não é tão ruim.
No final da vida do PS2, este jogo ainda consegue manter uma boa aparência usando cutscenes de anime ao invés de modelagem 3D. A qualidade da animação dessas cutscenes é ótima e, assim como as cutscenes de Guilty Gear, me faz desejar que isso tenha sido transformado em um anime completo. A qualidade é a de um OVA bem feito mais do que a de uma série típica. Então, novamente, isso é apenas o japonês em mim falando. No jogo, os gráficos são estilizados para combinar com o anime. Para combinar com a qualidade da animação, a música deste jogo chega a um gênero difícil de definir que mistura J-Pop, um pouco de techno e algo indefinível que só posso descrever como o som da arte vetorial. A edição de colecionador vem com a trilha sonora, então ouça e você entenderá.
Parte da beleza deste jogo está na localização. A conversa entre os personagens parece muito natural, e quando você está construindo um relacionamento com outros personagens, você realmente tem algum interesse no que eles têm a dizer. Isso certamente não quer dizer que você Como todos os personagens, mas pelo menos vale a pena conversar com eles. Algumas das partes são dubladas, e as seleções são de primeira qualidade, com dubladores como Vic Mignogna (Ed, Alquimista de Aço ) e Michelle Ruff (Rukia, Água sanitária ). Meu desejo pessoal é que o jogo seja totalmente dublado, já que às vezes os personagens falam apenas a primeira linha e depois deixam o resto para o texto. Quando há um diálogo acontecendo, geralmente atuando como uma cena no jogo, será totalmente dublado.
Agora, há realmente um problema para lidar quando se trata de pessoa 3 . Como Penny Arcade mencionado , há o problema com esses alunos do ensino médio repetidamente atirando na cabeça para trazer suas personalidades. As imagens nele são potentes e, embora eficazes, podem ser um pouco assustadoras. Pessoalmente, estou absorto por isso, embora me importune na parte de trás da minha cabeça. Eu não vejo isso como um problema com ninguém, exceto possivelmente com a multidão de Jack Thompson.
O jogo oferece tanto conteúdo que lhe dá a oportunidade de jogá-lo novamente e ter uma nova experiência, sem forçá-lo a seguir o caminho de alcançar um final verdadeiro. Entre gerenciar os relacionamentos de seu personagem e encontrar novas personas para usar, este RPG começará a dar Táticas de Final Fantasy uma corrida para o meu RPG mais jogado.
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Veredicto: Compre!
Pontuação: 10/10
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O que mais chama a atenção no jogo é o contraste – há um lado escuro e um lado claro acontecendo ao mesmo tempo. Assim como metade do jogo é o rastreamento de masmorras Dark Hour e a outra metade são dias ensolarados de escola, há problemas de superfície e insinuações invisíveis. A palavra Persona significa a máscara ou fachada apresentada para satisfazer as demandas da situação ou do ambiente, e é isso que eles são - você convoca diferentes personas com base em como suas habilidades correspondem aos inimigos, e você diz às pessoas em sua vida exatamente o que eles querem ouvir para ganhar sua confiança. Você também não é o único a fazer isso – existem algumas subtramas intrigantes entre os personagens principais que sugerem que talvez os amigos com quem você está familiarizado também estejam apresentando sua melhor face.
Porque você precisa aumentar seus atributos pessoais na área de Acadêmicos, Coragem e Charme para formar alguns dos vínculos sociais (alguém não estará interessado em falar com você até que seu charme tenha passado de simples para suave, por exemplo) , o jogo às vezes pode parecer saudável depois da aula – você é recompensado por fazer sua lição de casa e pode até melhorar sua saúde usando o banheiro masculino regularmente. Como o dia é dividido em períodos de tempo (manhã, almoço, depois da escola, noite, etc.) e você só pode fazer uma atividade por período de tempo todos os dias, a parte desafiadora é como gerenciar seu tempo. Até mesmo ir ao Tartarus na Dark Hour é opcional, mas se você não treinar, ficará terrivelmente despreparado para o evento mensal do chefe. Mas você também está acumulando seu sucesso manipulando os outros, concordando com eles para agradá-los mesmo quando eles estão errados, e você tem a chance de ver o pior naqueles ao seu redor - as ensolaradas lições de responsabilidade e hábitos saudáveis tornam-se um belo ponto de contraste com os elementos sinistros da história. Muito instigante.
A coisa do suicídio é impressionante no começo, mas em grande parte, acho que a mídia está exagerando. Não parece ofensivo ou como um elemento de valor de choque; é apenas parte de uma paleta ambiental muito complexa. Após o ajuste inicial, você percebe menos no contexto do suicídio e mais como uma pistola inicial satisfatória, embora um pouco distorcida, para a surra que você está prestes a distribuir. O jogo não é gratuito em empurrar esse elemento específico goela abaixo da introdução inicial e combina bem. Você pode pensar nisso como o assassinato do eu para permitir que a Persona (a projeção do eu) domine.
Eu acho que o sistema de batalha é particularmente bom – muitas pessoas são dissuadidas pela ideia de que este jogo requer grind. Mas a moagem é muito menos importante do que os links sociais – em outras palavras, você pode moer o quanto quiser e ainda não ser tão forte quanto seria com as amizades certas. Em segundo lugar, as batalhas não são obrigatórias – ao contrário dos encontros aleatórios, você enfrenta uma sombra errante e tenta acertá-la antes que ela atinja você para determinar a iniciativa e iniciar a batalha. Eles vão persegui-lo e tentar lutar, mas você pode evitar a maioria deles se estiver apenas tentando explorar sem combate. E à medida que você ganha níveis, monstros significativamente mais fracos fugirão de você. Trata-se de lutar de forma mais inteligente, não mais forte, que vencerá o dia, em geral. É o seu sistema padrão de fraqueza baseado em elementos, mas usar um elemento ou tipo de ataque contra o qual a fraqueza de um monstro faz com que ele seja derrubado – e permite que você dê outro turno. Ao explorar as fraquezas das Sombras, você pode encadear ataques.
A parte que eu mais gosto é que você é em grande parte responsável apenas por si mesmo. Como Brad mencionou, você pode atribuir táticas aos seus companheiros de equipe na batalha, mas eles também podem ser instruídos a se espalhar e explorar um andar no Tártaro sem você, lutando contra monstros e coletando itens por conta própria. A desvantagem disso, é claro, é que, quando você morre, o jogo acaba, mesmo que os outros ainda estejam de pé. Mas isso adiciona um senso de urgência e risco real a cada situação e mantém você investido em seu próprio desenvolvimento.
Tanto os fãs de RPG da velha escola que amam o gerenciamento de estatísticas e o rastreamento de masmorras, quanto os menos tradicionais – como, bem, eu, aqueles de nós que precisam de algo diferente para manter nossa atenção neste gênero – têm algo para amar aqui. A menos que você odeie completamente todo o gênero, não há nenhuma razão para não amá-lo.
Veredicto: Compre!
Pontuação: 10/10
Veredicto Final Destrutóide
Pontuação final: 10/10