destructoid review sonic unleashed
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Sonic Unleashed é um paradoxo bizarro de um jogo, porque nunca antes joguei um jogo ao mesmo tempo incrivelmente emocionante e incrivelmente frustrante. Por um lado, Sonic Unleashed é uma experiência fantástica, mas para tudo o que faz certo, há algo que faz atrozmente errado.
Eu estava ansioso por este jogo por um longo tempo, desde que joguei no Tokyo Game Show e me vi divertindo bastante com ele. Sessões práticas posteriores pareciam confirmar que, embora de maneira alguma seja perfeito, Sonic Unleashed foi definitivamente um pequeno e divertido videogame. No entanto, foi sob um exame mais minucioso que as rachaduras começaram a aparecer, e agora se tornou um dos jogos mais bipolares que eu já tive que jogar.
Agora, o momento do julgamento está próximo, e Sonic e seu colega Werehog foram rigorosamente testados. Qual é o veredicto final? Leia mais para descobrir…
Sonic Unleashed (360 (revisado), PS3, Wii, PS2)
Desenvolvido por Sonic Team
Publicadas por Sega
Lançado em 18 de novembro de 2008 (Wii / PS2)
Lançado em 20 de novembro de 2008 (360)
A ser lançado em 12 de dezembro de 2008 (PS3)
Tal como acontece com todos os novos Sonic jogos, este último título tenta aderir a um enredo, embora diferente Sonic 2006 , este realmente não me faz querer comer meus próprios punhos com raiva confusa.
O jogo começa com uma incrível abertura cinematográfica em que Sonic e Dr. Eggman / Robotnik estão ocupados tendo seu confronto final. Como Sonic encurrala Eggman e está prestes a levá-lo à justiça, acontece que tudo foi uma farsa do bom médico. Ele prende Sonic, corrompe o Chaos Emeralds, o transforma em um lobisomem e acorda mais um Sonic Team criado Fantasia final monstro, o Gaia escuro.
É tão absurdo quanto qualquer outro recente Sonic enredo, mas a diferença com Desencadeado é que nunca se leva muito a sério, usando alguma palhaçada infantil e uma abordagem mais parecida com um desenho animado em geral. Embora não seja exatamente atraente, é principalmente inofensivo, exceto por outro companheiro em Chip, cujo truque singular de fome perpétua é quase tão irritante quanto sua voz.
A jogabilidade é dividida em duas partes, com Sonic the Hedgehog executando a velocidade através dos estágios da luz do dia, e Sonic the Werehog enfrentando monstros Gaia em um estilo de plataforma de combate à noite. Existem também outros modos de jogo e algumas coisas ridículas de RPGs falsas, mas chegaremos a isso em um momento.
A velocidade é o que você estará familiarizado se tiver jogado a maioria dos jogos de console pós-Genesis. A diferença aqui é que esses não são lixo completo. Alternando perfeitamente de uma perspectiva 3D para uma perspectiva 2.5D, alguns desses estágios da luz do dia são incrível . Sonic vai esmagar inimigos, pular de trem em trem, enfrentar inimigos aéreos para atravessar abismos e, como nunca antes, tudo na verdade trabalho . Bem, na maioria das vezes.
Existem algumas opções de design deficientes que impedem os estágios de velocidade. Por exemplo, a grande maioria do estágio de Chu-Nan é terrível, com seções de ataques desonestos e uma enorme quantidade de jogabilidade de tentativa e erro. Holaska não é muito melhor, com uma seção inteira em que Sonic deve reunir anéis enquanto aumenta a velocidade na água para evitar afogamentos. Considerando o quão difícil é reunir os anéis com um ouriço tão rápido e difícil de manejar, você estará engolindo muita água.
O pior de tudo são as tentativas do Sonic Team em estágios completamente 2.5D. O Rooftop Run Act II da Spagonia, por exemplo, é provavelmente a parte mais 'quebrada' de jogabilidade que joguei o ano todo, se não nunca. Os controles não foram projetados para plataformas complexas, e o design pobre do palco não ajuda nas coisas. De fato, logo após os pontos de verificação nesse estágio, você recebe uma vida extra que aparece toda vez que você reinicia. O próprio fato de a Sonic Team ter colocado essa vida indica que eles sabia quão quebrado o palco estava. Cobrir sua própria bunda assim não compensa o fato de que todo o nível é quebrado em termos de design.
No entanto, o jogo é capaz de compensar essas etapas no Rooftop Run Act I, que é, para ser honesto, além de tirar o fôlego. Há momentos em Sonic Unleashed onde você se sente absolutamente magnífico e, quando o Sonic atingir 300 milhas por hora no jogo, percorrendo palcos, pulando de primavera em primavera e percorrendo paredes, será difícil ficar bravo com o jogo. Até que, é claro, outra seção quebrada levante sua cabeça feia.
Acréscimos como o degrau lateral, no qual Sonic pode zarpar da esquerda para a direita, mantendo a velocidade, e a nova capacidade de 'flutuar' e gritar nas curvas, adicionam muito à jogabilidade e proporcionam momentos incrivelmente divertidos. O mencionado Speed Boost, no qual Sonic pode usar 'Ring Energy' para aumentar sua velocidade e superar obstáculos, é particularmente poderoso. É uma pena que a diversão ceda muito à frustração. Os elementos inspirados nos deixam tristes, sabendo que todo o jogo não é tão emocionante quando tão facilmente poderia ter sido.
O mesmo pode ser dito para as seções Werehog, que também são divididas entre prazer e ódio. Em sua essência, os estágios noturnos proporcionam brigas simples, mas agradáveis, com o Sonic capaz de fazer ótimos movimentos - incluindo o uppercut de Sho-Hog-Ken. No entanto, o Príncipe da Pérsia- acrobacias ambientais de estilo simplesmente não funcionam. Os controles não são responsivos o suficiente para essas seções de plataforma, e muitas vezes você acaba morrendo graças a movimentos lentos, ângulos de câmera fracos ou ambos. Se o Sonic Team quisesse roubar PoP , também deveria ter roubado os controles intuitivos e fluidos.
Quando não está tentando ser um jogo de plataformas, no entanto, Sonic Unleashed funciona muito bem como um brigão. O Werehog tem acesso a alguns movimentos poderosos e impressionantes, e também possui um medidor 'Unleash' que, quando cheio, dá a ele um pouco mais de vantagem na batalha. Certamente não é tão divertido quanto algo como Devil May Cry , mas é uma ação fundamentalmente sólida.
Pelo menos posso dizer isso Sonic Unleashed é facilmente um dos videogames mais bonitos que eu já vi nesta geração. Os estágios de velocidade são graficamente sublimes, e o novo Hedgehog Engine faz um trabalho magnífico de capturar uma intensa sensação de velocidade enquanto exibe alguns ambientes deslumbrantes. Os estágios Werehog são igualmente bonitos, com as criaturas do Dark Gaia renderizadas em tons de verde e rosa neon que realmente os fazem se destacar.
Mas agora vamos do bem de volta ao mal. Fazer pouco para ajudar a experiência é confiar em mundos sem sentido de colecionadores e mundos desnecessários que parecem existir apenas para acompanhar o jogo. Não é necessário ter Sonic vagando por uma cidade com NPCs que não têm nada a dizer. Minijogos extras, como uma viagem de avião em um evento de tempo rápido, fornecem uma mudança de ritmo, mas raramente fazem algo para ser apreciado. Esse tipo de bobagem aponta para o desejo da Sonic Team de criar algum tipo de Fantasia final estilo RPG. O estúdio precisa aprender que forçá-lo a um jogo do Sonic nunca funciona. Talvez a Sega deva deixar esses caras fazerem seu precioso RPG para tirá-lo de seu sistema.
Por falar em RPGs, você pode 'subir de nível' tanto o Sonic quanto o alter ego de Werehog, aplicando pontos de experiência coletados em vários atributos, tornando o Sonic mais rápido ou aumentando uma variedade de estatísticas do Werehog. Você também pode desbloquear novos ataques combinados. Mais tarde no jogo, você também pode ver uma pequena dica de Zelda ou Metroid , como Sonic obtém acesso a novas habilidades que ele pode levar para estágios anteriores e acessar áreas anteriormente inacessíveis. Embora não sejam exatamente profundos, esses elementos agregam um pouco de valor extra a todo o pacote.
Como fiel confidente do Sonic, gosto de prestar atenção especial à música, pois os jogos antigos de 16 bits tinham algumas das melhores trilhas sonoras de todos os tempos. Embora nunca chegue a essas alturas, a música de Sonic Unleashed é bastante cativante em alguns lugares. A música dos detetives dos anos 50 do campo, que toca enquanto o Werehog luta é questionável e repetitiva, mas os estágios de velocidade têm algumas músicas altamente memoráveis. Surpreendentemente, a dublagem também não é completamente brutal.
Sonic Unleashed é um jogo muito difícil de avaliar. Eu nunca joguei um jogo que é ao mesmo tempo tão divertido, mas tão quebrado e irritante. Quando o jogo funciona, realmente realmente funciona, mas quando falha, falha espetacularmente .
Tudo o que o Sonic Team precisava fazer era manter a pura diversão e emoção que compõem aproximadamente 40% da experiência e estaríamos procurando um título obrigatório e uma pontuação quase dez. Tal como está, erros tolos e escolhas de design ignorantes destruíram as esperanças deste jogo de ser algo mais do que um aluguel decente, na melhor das hipóteses. Por todos os meios, jogue este jogo apenas para experimentar os pontos altos, pois eles estamos vale a pena experimentar. Apenas tenha cuidado ao reduzir o preço total de um jogo que se estragou tanto.
É como se a Sega fizesse um delicioso bolo de chocolate, mas misturasse um saco de unhas.
Pontuação: 6.5 (Os 6s podem estar um pouco acima da média ou simplesmente inofensivos. Os fãs do gênero devem se divertir um pouco, mas poucos serão deixados por cumprir.)