review operation warcade vr
Guerra? Videogames? Warcade? Pegue?
Eu sinto que os jogos de realidade virtual são uma espécie de má reputação por serem 'simplistas' ou 'superficiais'. Nem sempre são assim. Quando bem feito, um jogo de realidade virtual pode levar uma experiência comum e transformá-lo em uma aventura imersiva, aumentando seus pontos fortes e diminuindo suas fraquezas. Quando mal feito, parece cínico - quase preguiçoso - e corre o risco de ser abordado, nunca justificando sua própria existência.
Operação Warcade tenta fazer as duas coisas, mas flerta com o último um pouco demais às vezes.
Operação Warcade VR (PC, PS4 (revisado com um PS4 Pro))
Desenvolvedor: Ivanovich Games
Editor: Jogos Perpétuos
Lançado: 2 de junho de 2017 (PC), 11 de abril de 2018 (PS4 digital), 4 de setembro de 2018 (PS4 físico)
MSRP: US $ 19,99 (PC, PS4 digital), US $ 29,99 (PS4 físico)
A configuração para este jogo é simples: você coloca o fone de ouvido e está em um fliperama, onde Operação Warcade é a única opção antes de você. Você pega a arma montada no gabinete do fliperama e, em segundos, está atirando em inimigos genéricos em um clássico jogo de tiro com arco de rolagem lateral.
Existem dois modos de jogo representados por dois gabinetes adjacentes, um para o modo Arcade padrão (onde você apenas aponta e dispara enquanto a tela rola) e outro para o modo Imersão. O modo Arcade é bastante meh, pois não faz muito com a configuração de VR, então você provavelmente passará a maior parte do tempo no modo Imersão. Neste modo, você ainda atirará em soldados sem rosto enquanto a tela se arrasta para a direita, mas cada nível (dos quais seis com seis missões cada) tem três pontos de imersão para atirar. Uma vez ativado, você chegará ao nível de perto na primeira pessoa ao pilotar veículos, pilotar aeronaves, lançar facas de combate, atirar arcos e flechas e, geralmente, bombear tolos cheios de chumbo.
Como coisas assim tendem a ser, alguns desses modos são muito mais divertidos que outros. Atirar flechas explosivas imitando a ação real com os controles do Move é muito divertido, mas lutar contra os controles quase impossíveis de helicóptero e ficar de pé no capô de um carro enquanto dispara as espingardas mais lentas e menos precisas do mundo não é. Os pontos de imersão são uma distração bem-vinda da jogabilidade principal, mas me vi pulando alguns deles quando podia.
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Eu acho que o principal problema com o jogo é que ele é realmente apenas um atirador de espingarda com alguns recursos VR de aderência. Durante as missões de rolagem lateral, você pode olhar um pouco, mas a tela rola enquanto você fica lá, atirando nos inimigos que saem à vista. Nos pontos de imersão, você tem um alcance maior para olhar em volta e mirar, mas ainda está completamente parado ou movendo-se desajeitadamente nos veículos ou aeronaves. A realidade virtual simplesmente não adiciona muito à jogabilidade.
Isso não quer dizer que não seja divertido; é irracional e superficial, mas faz um bom trabalho vendendo o conceito de jogar como um atirador da velha escola em um fliperama virtual. A jogabilidade simples é divertida e viciante nesse nível primordial, onde, mesmo que você esteja distraidamente apenas atirando em ondas de inimigos sem descrição, você acha que é inatamente satisfatório. Como cada missão tem objetivos secundários, você deve concluir para desbloquear mais níveis e vantagens, a progressão pelo menos faz um trabalho decente, dando a você mais algumas distrações de apontar e disparar.
Operação Warcade não é um jogo muito inovador, mas é divertido o suficiente se você estiver procurando por um jogo de arcade muito básico. Só não espere uma experiência definitiva em VR com isso.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)