review the ico shadow colossus collection
Dois dos melhores títulos de PlayStation 2 que conheço foram criados pela mesma equipe. Ambos Sombra do Colosso e Ico foram criados pelas mentes criativas do Team Ico, um grupo que demora a lançar jogos, mas que faz obras de arte a cada vez. Tenho tanto em consideração que sou conhecido por forçar as pessoas a interpretá-las. Um amigo meu, em particular, veio à minha cidade para uma curta visita há pouco tempo. Eu insisti que ele jogasse Sombra do Colosso , e eu monitorei seu progresso o tempo todo, afirmando claramente que ele estava proibido de fazer qualquer outra coisa até concluir o que considero um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Se ele não o amava, pelo menos sabia que não deveria me dizer o contrário.
Obviamente, fiquei empolgado ao saber que os dois jogos apareceriam em uma compilação, remasterizada em alta definição no PlayStation 3. Meu coração quer dizer que os títulos originais do PS2 eram perfeitos, mas o crítico de jogos em mim sabe melhor. Embora os dois jogos ainda estejam entre os títulos mais expressivos, artísticos e influentes já criados, eles tiveram seus problemas. Mesmo esse fã obstinado admite que houve limitações de hardware, falhas gráficas, baixas taxas de quadros e alguns problemas de controle. Então, novamente, a notícia de uma remasterização em HD para PS3 foi um sonho tornado realidade para mim.
Sim, um sonho se tornou realidade. Eu disse isso. Eu acho que você sabe onde isso está indo.
o Ico e Sombra do Colosso Coleção (Playstation 3)
Desenvolvedor: Team ICO
Empresa: Sony Computer Entertainment
A ser lançado: 27 de setembro de 2011
Preço: US $ 39,99
Ico
Aqui está a versão CliffsNotes de Ico A história de quem perdeu de alguma forma este jogo: Ico A abertura mostra um jovem garoto com chifres sendo arrastado para um enorme templo de pedra. Ele é colocado dentro de um grande recipiente de pedra e colocado em uma prateleira de pedra ainda maior, contendo muito mais desses recipientes. O garoto deveria ser o próximo sacrifício. Algum tipo de tremor natural acontece logo após a prisão e isso permite que ele escape. Enquanto trabalhava para sair do templo, ele encontra uma garota misteriosa mantida em cativeiro em algum tipo de gaiola de pássaro, afastada de pessoas assustadoras que parecem querer arrastá-la para o subsolo. Depois de libertá-la, o garoto descobre que eles terão que trabalhar juntos para sair do templo.
Ico ' A jogabilidade é de plataforma, mas o problema é que esse garoto precisa arrastar seu companheiro, Yorda. Literalmente. Você pressionará o botão L1 para segurar a mão dela e guiá-la para longe do perigo, sobre plataformas, sobre bordas e muito mais. Ela realmente é péssima em tudo isso, mas pelo menos ela possui algum poder misterioso que a deixa abrir as portas do templo para Ico. Juntos, seus poderes são excelentes plataformas de quebra-cabeças. Também há um pouco de combate a gatos assustadores, com Ico balançando um pequeno bastão contra os perseguidores assustadores de Yorda. Seu taco não faz muito, então o balanço é frenético e triste. Ainda assim, você se encontrará fazendo o que pode para que ela não seja arrastada para baixo.
Plataformas de quebra-cabeças, arrastar uma garota por aí e combates frouxos juntos parecem entediantes, mas funciona muito bem, e temos os níveis lindamente planejados e de ritmo do Team Ico para agradecer por isso. Obras de arte fantásticas, áudio misterioso e narrativa inovadora contribuem para essa combinação para tornar essa experiência inesquecível. É um jogo no qual você ficará feliz em se perder. É um daqueles jogos raros que o levam a outro lugar, difícil de esquecer após a conclusão. Claro, você pode escolher a detecção de borda / borda ou o movimento lento da câmera, mas prometo que, depois de concluir este título assustadoramente bonito, você não ficará preso a detalhes menores como esse.
Tudo o que eu disse até agora se aplica ao remake original e ao PS3; portanto, se você de alguma forma perdeu esse jogo, espero que meus elogios façam com que você o compreenda. Bem, isso ou suas atualizações técnicas. Ico é ainda melhor agora com sua revisão gráfica. Porém, não vai impressionar seus olhos. Ico sempre foi um jogo visualmente silencioso, e o remake não muda isso. A iluminação parece ter sido alterada; é tão bonito agora, embora nem sempre seja perfeito. As texturas de alta resolução tornam o design e a arquitetura do jogo ainda mais fáceis de apreciar. É tão fiel ao original que aqueles que jogaram Ico não vai pensar muito sobre isso depois que começar. Eles fizeram o suficiente com essa revisão para garantir que qualquer pessoa que não fosse capaz de superar os primeiros gráficos da era PS2 não teria nada a reclamar aqui. Sério, não há o que reclamar.
Sombra do Colosso
Se você pensou que a abertura para Ico era deprimente e pesado, entenda isso: um cara desesperado viaja para uma terra estranha atrás de seu fiel cavalo. Seu único outro companheiro é sua namorada morta. A jornada deles termina em uma espécie de templo (a Equipe Ico adora templos), e lá ele coloca essa garota em um altar, implorando para que sua vida seja restaurada. Uma voz enorme do céu realmente responde, dizendo a ele que ele tem que visitar todos os cantos deste reino para matar 16 colossos para que seu desejo seja atendido. Claro, sem problemas.
Sombra' A jogabilidade de s é uma mistura de exploração / plataforma em mundo aberto e batalhas massivas, prolongadas e insanamente escaladas. Nosso herói tem que viajar por terra áspera e variada a cavalo, guiada apenas por uma espada lendária que focaliza a luz do sol como uma espécie de bússola. Cerca de 25% da diversão está procurando os grandes bastardos, e os outros 75 estão derrubando-os. Animais de todos os tipos esperam por você, e todos eles são tão grandes que você terá que escalá-los, trabalhando-os como se fosse uma torre em um jogo de plataformas 3D. Você cavalgará nas costas de enormes criaturas voadoras, pendurar-se no pêlo de andarilhos de bípedes verticais e andar de patins em batedeiras do tamanho de montanhas. Cada um é uma maravilha absoluta, tanto que, se você for como eu, morrerá muitas vezes apenas se maravilhando com eles.
A magia em Sombra é a escala e como mostra quão fraco você é em comparação. Escalar esses animais leva tanto tempo que você pode ver cada um dos colossos como um nível de jogo. Depois de escalá-los, se você conseguir sobreviver e aguentar, todo o sentimento de realização desaparece quando você bica a barra de vida do colosso com suas pequenas armas. Cada animal tem um ponto fraco, e você terá que usar todos os truques do livro para encontrá-los e atacá-los com sua espada ou flecha comparativamente pequena e fraca. Somente depois de escalar com sucesso uma fera, gerenciar sua força de preensão limitada e obter golpes suficientes para tirar a vida, ela cairá. Suba e você começará tudo de novo. Confie em mim: você começará muitas e muitas vezes. Algumas vezes você pode amaldiçoar a câmera instável do jogo ou a relutância de Agro (o cavalo) em deixá-lo montar, mas na maioria das vezes a culpa é sua. Você não se importará com nada disso quando vir o quão bem a história deste jogo se desenrola.
perguntas da entrevista de teste de software para candidatos experientes
O jogo original teve alguns problemas no departamento de gráficos. Talvez o Team Ico tenha sonhado muito com o PS2, já que me lembro da taxa de quadros do jogo diminuindo em algumas seções realmente intensas. Pop-in e outras falhas gráficas foram manchas neste jogo de outra maneira bonita. Fico feliz em dizer que todos esses problemas desaparecem na versão PS3. E diferente Ico ' s atualização, que era mais sutil, Sombra' s realmente mostra todas as belas artes e detalhes que perdemos no original. Isso parece muito próximo a um lançamento moderno do PS3. Tudo, desde texturas de parede a cenários, parece tão melhor que me senti um pouco distraído durante o calor da batalha. Eu realmente não deveria estar morrendo tanto, considerando quantas vezes eu joguei este jogo!
Sumário
Todo mundo ganha com esta coleção. Eu não conheço um fã dos jogos da Team Ico que não mataria para jogá-los novamente em alta definição a 1080p, para não mencionar o suporte adicional ao Trophy e uma opção 3D. Se você é como eu e já jogou cada um desses jogos algumas vezes, provavelmente esquecerá que está jogando um jogo de PS2 na maioria das vezes. Ambos os jogos parecem tão bons que parecem novos. Tenho certeza que os fãs atuais desses jogos não precisaram ser convincentes, então vou parar por aqui. Ah, mas você obteve para ver os colossos em 3D! Peça uma televisão 3D, se necessário.
Aqueles que de alguma forma perderam um ou ambos os títulos têm a desculpa perfeita para entrar agora. O preço é de US $ 40 para os dois. Você pode ver de que se trata todo esse burburinho sem ter que lidar com as texturas e as taxas de quadros antigas e obscuras do PS2, ou com os preços altos dos colecionadores pedindo pelos originais. Você não deve notar que esses jogos são antigos, com exceção de algumas pequenas falhas. Meu palpite é que os novos jogadores serão atraídos, juntando-se aos fãs atuais e adicionando esses dois títulos à sua lista de favoritos de todos os tempos.
Para o novo jogador: eu bati muitas pontuações em muitos jogos na minha carreira de roteirista de jogos, mas estou pedindo para você esquecer as pontuações por enquanto. Ambos os jogos permanecem no topo da minha lista de jogos para recomendar, ainda hoje. Eu realmente não consigo pensar em nenhum outro jogo que eu recomendaria mais. Os originais são tão cuidadosamente criados e inspiradores que acho que os jogadores daqui a 50 anos ainda estarão falando sobre eles. Não, eles não são perfeitos, mas são ótimos exemplos de design de jogos brilhante e oferecem uma experiência que você não esquecerá em breve. Por favor, jogue esses jogos.