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Depois de três anos
Faz muito tempo. Muito popular MMO coreano Blade & Soul foi confirmado para lançamento no Ocidente há mais de três anos e finalmente está acontecendo. A versão beta foi lançada no mês passado e alguns fins de semana beta permanecem: 24 a 30 de novembro (inglês), 11 a 14 de dezembro (inglês, francês, alemão), de 18 a 21 de dezembro (inglês, francês, alemão).
A data oficial de lançamento é 19 de janeiro de 2016. A reserva de nomes começa em 11 de janeiro (você também pode entrar nesse criador de personagens bacana) para as pessoas que compraram os pacotes do Fundador deste jogo de outra forma gratuito e o acesso antecipado ao jogo em si começa 15 de janeiro. Você pode precisar de tempo para acelerar Blade & Soul , que usa muitas dicas de jogos de luta.
A mais nova turma, Qi Master, foi anunciada recentemente. É um híbrido de Kung Fu Master e Force Master.
Eu tenho tempo para mexer com Blade & Soul recentemente na sede outonal da NC Soft (possivelmente minha primeira queda atual, sendo de São Francisco) e passei um tempo não insignificante no período não tão Deserto Negro criador de personagens para criar um mestre de Kung Fu com cabelos bonitos. Os peitos até balançam na tela do criador de personagens. Chamei-a de maconha, mesmo depois que os números proibiam o microscópio69 e eu não sou nada senão um constrangimento.
Eu fui com o Kung Fu Master, no entanto, por causa do desafio que a anunciava como a classe mais difícil de usar, mais dependente do tempo e das informações dos jogadores. E, de fato, uma vez que cheguei a esse ponto, descobrir as finalizações dos ataques inimigos e usar o contra-ataque foi muito bom, em vez de deixar que as forragens do MMO se mexessem mais cedo. Além disso, o Dragão Escondido Tigre Agachado A influência é óbvia nas animações de corrida e voo / asa-delta (o chefe de desenvolvimento Moonyoung Choi citou especificamente quando perguntado sobre influências, juntamente com uma longa lista de jogos, incluindo Lutador de rua e Soul Calibur )
E enquanto Blade & Soul encoraja mais atividade do que o seu clique típico, ele se sente como apenas mais um MMO, pelo menos no começo do jogo. Enquanto movia a frota de pés com o WASD e começava a encontrar um chute flutuante, era principalmente para minha própria diversão, pois passava horas (um tanto rapidamente, mas sempre muito casualmente) subindo de nível 20. Posso ver os reflexos de contração. mais útil em ataques difíceis ou, obviamente, em PvP, mas esse não é um grande abalo de gênero quando tudo está dito e feito. Apenas uma versão bonita e de alto orçamento da última década, com um toque na direção certa, o que sem dúvida será suficiente para alguns, especialmente com a possibilidade de jogar de qualquer maneira.
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