review drawn death
Bruto, mas competente
Da mente de Metal retorcido e Deus da guerra designer David Jaffe vem Atraído para a Morte , um jogo de tiro em arena exclusivo para vários jogadores, dentro dos limites cheios de rabiscos do caderno de um adolescente.
Este é um mundo em que um ninja com cabeça de tubarão pode lutar contra um vampiro ciborgue que se destrói, ou um roqueiro punk pode empunhar um macaco cocô contra um açougueiro invisível.
perguntas da entrevista sobre metodologia ágil scrum
É tão estranho quanto parece.
Atraído para a Morte (PS4)
Desenvolvedor: The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency
Empresa: Sony Interactive Entertainment
Lançado: 4 de abril de 2017
MSRP: US $ 19,99 (grátis com assinatura do PlayStation Plus)
A rude direção de arte desenhada à mão causa uma primeira impressão forte, mas não necessariamente boa, assim como o senso de humor juvenil intencionalmente exagerado do jogo. Mas, mesmo que esses elementos não sejam suficientes para você, confie em mim quando digo que é um jogo de tiro matizado, que é possível desfrutar, apesar deles.
Como um jogo on-line gratuito com o PlayStation Plus este mês, receio que os assinantes tenham curiosidade suficiente para explorar o absolutamente necessário tutorial apenas para ser desabilitado pela narração super-falante 'nervosa' e isso fará com que eles fiquem presos. Seria uma pena. Atraído para a Morte não revela sua verdadeira profundidade até que você tenha uma dúzia de partidas em seu currículo (se não mais), e novos truques continuarão a borbulhar à medida que você desbloqueia armas malucas ou atípicas e tem uma idéia melhor das complexidades de cada personagem.
O jogo cria um pequeno nicho para si mesmo, como um pequeno, mas focado, estilo de arena, completo com armas, munições e itens de saúde, oportunidades de abate ambiental e tamanhos minúsculos de partidas (são dois contra dois no máximo). Essa configuração e escopo parecem antiquados, às vezes errados, mas os personagens parecem mais modernos, com habilidades intricadas que são executadas em um tempo de espera.
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O meu favorito dos seis é Cyborgula. Cada personagem tem um grande salto flutuante para acomodar Atraído para a Morte layouts de mapas verticais, mas ele pode ficar no ar ainda mais com suas asas de vampiro, permitindo-me travar mais facilmente e lançar uma série de mísseis ou mergulhar para um ataque frontal. Se isso não for suficiente - um resultado provável, considerando o tamanho da saúde dos jogadores - eu posso lançar alguns cartuchos de jogos explosivos com o meu JRPG. Ou, se é uma partida apertada e eu preciso fazer algo incrível para atingir o limiar de pontuação vencedora, sempre há a Mão, um movimento de Hail Mary uma vez por partida, no qual você pula em cima de uma mão flutuante e pode devastar seus inimigos com papel. com tempo inteligente.
Atraído para a Morte foi projetado de modo que cada um dos caracteres lide de maneira muito diferente. Sua proficiência e tática com um nem sempre são transferidas para outro (por exemplo: sou totalmente inútil como Ninjaw), e as coisas ficam mais complicadas quando você leva em consideração os carregamentos de armas personalizáveis. Quem combina melhor com o quê? Eu ainda estou lentamente descobrindo isso. Além disso, todos têm vantagens e desvantagens únicas, embora alguns sejam mais importantes que outros. Alan, o açougueiro assassino, inerentemente causa bônus de dano corpo a corpo contra o diabólico Diabla, mas meu garoto Cyborgula pode ver através de sua capacidade de capa. Se ainda não estava claro, leva tempo para se sentir em casa com este jogo.
A maior parte da profundidade é deixada para os personagens, a maneira como eles trabalham uns com os outros e o punhado de mapas cheios de segredos do jogo. Em termos de modos, Atraído para a Morte acaba se sentindo bastante limitado.
Você está olhando para um par de modos de combate mortal e doador de órgãos, um modo em que você derruba um coração quando morre e os pontos são obtidos pelos corações bancários cada vez mais lentos em um ponto de queda. Existem rugas para refrescar essas ofertas familiares - incluindo maneiras de realmente subtrair da pontuação da oposição, ou subverta o respawn de drop-in padrão do jogo por um reviver instantâneo com metade da sua saúde normal - mas eles acabam perdendo sua novidade. O mesmo acontece com o anunciador vulgar.
Por mais que eu não me importe Atraído para a Morte É difícil ignorar o tom irritante, a atenção aos detalhes presentes em seus personagens, mundo e menus rabiscados. Eu me vejo ficando realmente investido em partidas quando é um jogo completo de dois em dois, onde o envio de spam para as mesmas velhas armas, explosivos e habilidades tem menos probabilidade de ser considerado uma 'estratégia' viável. Infelizmente, do jeito que está, essas partidas cheias de adrenalina não são a norma - não há muita gente jogando ainda. No caso de uma partida em equipe começar com três pessoas, ela compensa, dando ao jogador com uma mão curta um bônus enorme. Acho que nunca perdi como jogador solitário, mas ainda é uma posição em que prefiro nunca ser colocado.
Há esperança para Atraído para a Morte crescer em algo mais, e meus dedos estão cruzados. Depois de não uma semana, eu já tive o meu preenchimento e não me sinto compelido a esperar por desbloqueios cosméticos ganhos em caixas cegas. Com novos modos e personagens, outro passe no equilíbrio e algumas opções de combinação, eu me pude voltar. Até lá, eu estou bem.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo baixado gratuitamente com o PlayStation Plus.)