review serial cleaner
Scrub Daddy
O limpador que carrega Serial Cleaner O xará de não é muito bom em seu trabalho. Ao longo de 20 níveis (e mais 10 contratos de bônus), ele parecerá perfeitamente adepto. Os 20 sucessos individuais necessários para uma narrativa consistente o pintam como um profissional consumado - sempre fazendo corpos e evidências desaparecerem sob o nariz de policiais patrulheiros.
Mas considere o seguinte: um superior de cobertura de assassinato não deveria chegar lá antes da polícia? Dê uma olhada rápida em outros meios. A equipe de limpeza de John Wick? Lá antes da polícia. Pulp Fiction Winston Wolf? Lá antes da polícia. Talvez o cara que contratou o limpador tenha avisado antes; então, novamente, talvez o Limpador deva parar de aceitar trabalhos tão arriscados.
Parece um pouco sério demais colocar Serial Cleaner tão longe ao microscópio. Afinal, é um quebra-cabeças furtivo muito sério sobre aspirar sangue e atirar cadáveres dos penhascos. Mas as inconsistências deste jogo se acumulam e criam uma dissonância que toda a Fórmula 409 do mundo não conseguiu limpar.
Serial Cleaner (PC, PS4, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: iFun4all
Empresa: Curve Digital
Lançado: 14 de julho de 2017
Preço: 14,99 €
Afogando-se em dívidas de jogos de azar e ainda morando com sua mãe, o Limpador é um produto de limpeza um pouco por necessidade. Depois de todos os horríveis conjuntos de assassinatos, o Cliente o chama para trabalhar sua magia - a movimentação ilegal de um corpo em grau criminoso, a violação de uma cena de crime e a obstrução da justiça. Os trechos do diálogo deixam claro que ele não gosta, mas está meio que resignado com a realidade de que é nisso que ele é bom. Todo mundo tem um preço, especialmente em tempos desesperados.
Toda cena de crime tem o mesmo conceito. Alguns corpos para eliminar, um pouco de sangue para aspirar literalmente, algumas evidências para passar e alguns policiais para tentar pegá-lo fazendo tudo. Como Serial Cleaner progride, as etapas ficam mais elaboradas. Caminhos maiores e mais potenciais a serem seguidos, mais distrações a serem empregadas. Mas é aparentemente a mesma idéia por toda parte, apenas com mais engrenagens e mais expansão nos níveis posteriores.
A premissa é sólida, uma mistura sinceramente potente de busca de caminhos furtivos e hijinks de desenhos animados. Esquivando-se Metal Gear de visão no estilo oculto, escondendo-se nas plantas até o momento perfeito para emergir, manipulando objetos em movimento para afetar as rotas que os guardas seguem - tudo é muito cerebral nesse modo de videogame, onde você orgulhosamente se convenceu de que é mais esperto que o jogos.
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No entanto, esse sentimento de conhecimento se esgota quando você considera como você superou o jogo. O principal infrator é que toda viagem a um esconderijo faz com que o perseguidor desista rapidamente e volte ao seu percurso. As telas de carregamento acenam com a mão, afirmando que os policiais são 'preguiçosos ou corruptos' para se importarem. Mas, eles já fizeram o trabalho duro! Eles o perseguirão de bom grado em torno de um mapa, mas se recusam a olhar em um arbusto. (Outra desconexão que tem menos impacto nas nuances da jogabilidade: os estágios finais colocam os policiais e a máfia - facções ideológicas opostas - no mesmo espaço para rastrear o Cleaner.)
Apesar do que dizem as telas de carregamento, esta é uma concessão necessária ao design de Serial Cleaner . Deslizar ao redor de interiores que são inundados por guardas que têm padrões às vezes imprevisíveis significa que é preciso haver um porto seguro para que este seja um jogo jogável. Eliminá-los mudaria fundamentalmente o fluxo de Serial Cleaner e seria um jogo muito diferente. Ainda assim, parece barato voltar correndo para uma caixa porque você aceitou que isso representa segurança permanente.
Para aqueles que são capazes de eventualmente ignorar essa dissonância flagrante, Serial Cleaner tem um loop que tem seus encantos. Limpar uma área metodicamente e fazer uma fuga é gratificante - especialmente quando você dedica um tempo para entender como todos os diferentes caminhos, atalhos e distrações podem funcionar em seu benefício. Fugir sem deixar muito rastro vale a pena as frustrações, especialmente quando um sucesso é geralmente acompanhado por muitas falhas que o precedem.
Serial Cleaner é um jogo furtivo que fixa seu material estético e referencial (levemente relacionado: há uma excelente Estrangeiro tema bônus) e conceito. Simplesmente não prega a mecânica de ser um jogo furtivo. O desenvolvedor iFun4all aparentemente entende esse julgamento pela maneira como implementou esconderijos. Serial Cleaner é legal, mas nem sempre é arrumado.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)