review monopoly nintendo switch
Vá para a cadeia, não passe
Em um ponto ou outro, todo mundo já jogou Monopólio . Pode ter sido em uma das inúmeras iterações de console ou nos vários jogos de tabuleiro temáticos, mas a maioria das pessoas foi submetida aos terrores do sorriso ameaçador de Monopoly. Muita diversão em Monopólio não vem de sua interpretação frouxa de imóveis, mas, mais ainda, de quão idiota você pode ser para seus amigos.
Embora essa porta de Switch do jogo 'clássico' de negociação imobiliária permita a falência de seus amigos em público a qualquer momento, não há muito mais que isso traga à mesa. Ele também tem vários problemas de desempenho e um preço insano que dificulta um pacote decente.
Monopólio para Nintendo Switch (Interruptor)
Desenvolvedor: Engine Software
Empresa: Ubisoft
Lançado: 31 de outubro de 2017
Preço: US $ 39,99
Alguns anos atrás, Monopoly Plus foi lançado em todos os principais consoles como um título para download por US $ 14,99. Ele incluía o que era chamado de 'Living Boards' e conjuntos de regras personalizados, além de jogos on-line simples e não muito mais. Fazia sentido como um título de orçamento levar as pessoas a Monopólio , mas foi bastante emocionante. Por um motivo ou outro, essa era a versão do Monopólio que a Ubisoft decidiu portar para o Switch.
Enquanto isso é bom, por si só, o custo deste pacote é o que realmente me faz dar de ombros. Eu tenho um histórico de aquecimento Monopólio batalhas com um amigo meu, então eu realmente gosto do jogo. O que eu não gosto é de preços desnecessários em um título que mal tem conteúdo. eu sei Monopólio tem mais a ver com jogabilidade infinita e toneladas de estratégia (com um pouco de sorte), mas não há como justificar um aumento de preço de US $ 25, mesmo para a portabilidade.
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Colocando isso de lado, o jogo suporta até seis jogadores passando o controle ou usando o Joy-Con dividido; você pode até apertar o controle para simular o lançamento dos dados. Existem alguns tokens desbloqueáveis, para que você possa definir algumas metas para suas várias sessões de jogo para obter uma abóbora dourada ou um gramofone.
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Onde esta porta do Switch deixa cair a bola está na seção 'Living Boards'. Não tenho certeza de qual era a idéia por trás dessas novas placas, mas claramente não houve otimização para garantir que elas rodassem em qualquer taxa de quadros razoável no novo console da Nintendo. Jogar no modo encaixado proporciona uma experiência mais suave, mas você está olhando cerca de 20 quadros por segundo ao escolher os painéis Clássico, Parque de Diversões ou Assombrado. Parece feio no computador de mão e até diminui o ritmo de um jogo já lento.
Todo o truque nessas novas placas é que o jogo deve se sentir mais vivo ao se tornar excessivamente animado. A seção central inteira tem qualquer tema que esteja acontecendo e o desembarque nas diferentes propriedades mostrará uma sequência rápida de uma placa de venda aparecendo. Eu não conheço ninguém que queira Monopólio para me sentir mais vivo, mas acho que isso faz isso. Para mim, simplesmente prolonga um jogo que, com jogadores habilidosos, pode levar mais de três horas para terminar.
Realmente, você só deve comprar isso se pretende brincar com outras pessoas, porque a IA não entende os fundamentos de Monopólio . Enquanto os oponentes em 'Hard' podem pelo menos ficar por um tempo, você descobrirá que a IA hipotecará propriedades para evitar a falência, passará Go para coletar US $ 200, recompra imediatamente suas propriedades perdidas e aterrará em uma de suas adquiridas propriedades para virar e hipotecar as coisas novamente. Ele cria esse ciclo vicioso em que os jogos duram tanto tempo porque a IA é simplesmente estúpida.
Quando você coloca conjuntos de regras personalizados ou regras da casa, a IA também falha em reconhecê-las e continua como se o jogo estivesse sendo jogado normalmente. Quando o objetivo é 'Primeiro a construir um hotel ganha', por que a IA está comprando todas as ferrovias ou negociando outras propriedades por serviços públicos? Esses pontos no tabuleiro são inúteis com essa regra personalizada (além de potencialmente levar o oponente à falência).
Eu até pego um pouco de carne com a implementação de regras personalizadas, mas não porque sou um Monopólio purista. Por algum motivo, você não pode misturar e combinar seus próprios conjuntos de regras. Há uma lista de opções que você pode selecionar, mas apenas uma regra pode ser aplicada a qualquer momento. Se você deseja ter dados mais rápidos e a capacidade de comprar hotéis sem primeiro obter quatro casas em cada propriedade, está sem sorte. Felizmente, você pode colocar cartas de ação em jogo com o conjunto de regras padrão, mas ter todas essas regras diferentes sem uma opção de alternância parece uma oportunidade desperdiçada.
O jogo online também sofre de problemas. Lag está presente em basicamente todos os jogos e executar ações simples pode parecer uma eternidade. Você jogará seus dados apenas para vê-los defasados e o teste resultante levará 10 segundos para ser concluído. O aviso para quando chegar a sua vez também demora um pouco, então você estará sentado e esperando que outros jogadores simplesmente partam. Finalmente Monopólio é inerentemente lento, então o atraso é mais fácil de tolerar.
O maior problema com esta versão do Switch, no entanto, é o quão pouco otimizado é. Eu já mencionei que os 'Living Boards' não funcionam particularmente bem, mas Monopólio drenará a vida útil da bateria como nenhuma outra. É simplesmente chocante que Respiração do selvagem pode durar mais tempo no modo portátil do que Monopólio . Ao jogar uma noite, eu até tive meu Switch morrendo em um jogo de uma hora e meia. Isso nunca aconteceu comigo antes.
Também não tenho certeza de como me sinto Monopólio implementação da física em um rolo de dados. Se sua peça no tabuleiro estiver próxima à câmera, seus dados poderão colidir com ela e isso terá o efeito colateral de estragar um rolo. Os 'Living Boards' também têm algumas partes interativas; portanto, seus dados serão lançados ou pararão se atingirem um ângulo específico. Eu acho que isso deveria simular um jogo de tabuleiro real, mas pode ser frustrante rolar um três quando seus dados atingem a cartola e caem.
Também não posso esquecer de mencionar a interface lenta. Embora eu tenha ficado muito confuso no começo, o principal ponto de discórdia vem do quão lento tudo parece. Fazer escolhas simples não é imediato, mesmo no menu principal, onde nada está acontecendo. Você pressionará esquerda ou direita e o jogo levará um segundo inteiro para reconhecer essa decisão. Isso pode levar a negociações demorando mais do que deveriam e você sente que não tem controle sobre a exibição do quadro.
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Se você concorda com tudo o que mencionei, então Monopólio para Nintendo Switch pelo menos oferece o que o nome indica. Isso é certamente Monopólio no Switch e a aderência às placas clássicas alivia qualquer desaceleração ou feiura. A perspectiva de tomar Monopólio em movimento também é uma grande vantagem, embora eu não acredite que justifique o preço.
Suponho que essa seja a maior luta que você precisará considerar antes de fazer uma compra. Você gosta Monopólio o suficiente para pagar mais dinheiro por ele no Switch? Se você não pretende jogar uma versão digital no parque e tem acesso a um Xbox One ou PS4, será melhor ficar com o preço mais barato Monopoly Plus em outro console.
Se você realmente quer apenas praticar seu sorriso corporativo em público, então eu ainda sugiro esperar uma queda de preço. Monopólio para Nintendo Switch não é horrível; parece apenas um primeiro rascunho.
Nota rápida; a versão eShop do Monopoly sofre de um erro de carregamento que faz com que o jogo pare em qualquer tela de carregamento. A solução, por enquanto, é reiniciar completamente o seu Switch. Eu encontrei esse problema algumas vezes, mas promete-se que um patch está a caminho.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)