todas as notas alteracoes e atualizacoes do patch mw2 e warzone 2 season 3
A guerra entre Valeria e Alejandro culmina
Call of Duty Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 A 3ª temporada está aqui. Com ele, os jogadores já podem adquirir o Operadores Valéria e Alejandro , confira novos mapas multijogador, use algumas novas armas e participe de alguns novos modos multijogador. Aqui estão as notas completas do patch para ambos MW2 e Warzone 2.0 .
Todos MW2 Notas do patch da 3ª temporada
Novas adições
- Gunfight: modo icônico 2v2 em mapas de menor escala
- Cranked: Uma mistura de Team Deathmatch com um toque explosivo
- Núcleo (6v6)
- Farol de Pelayo
- Ouro Preto
- Mapas de tiroteio (2v2)
- Beco
- Zona de Perigo
- Exibir
- envio
- Mapas de Batalha (Guerra Terrestre e Invasão)
- Óleo de Rohan
- Complexo da Caverna Sattiq
- BlackCell é um Pacote de Passe de Batalha e Pro Pack combinados com ainda mais itens. O pacote BlackCell é uma oferta premium que oferece um valor incrível - para ser usado em ambos os jogos.
Trophy Hunt Novo evento por tempo limitado
- Jogadores e combatentes inimigos perderão troféus quando eliminados. Troféus também podem ser encontrados via pilhagem. Os troféus devem ser coletados e protegidos em uma estação de upload para adicioná-los ao seu banco.
- Multijogador
- Os troféus caem de cada jogador único morto. Colete troféus e termine a partida para adicioná-los ao seu banco.
- Batalha real
- Operadores e combatentes de IA perdem troféus quando eliminados
- Você pode encontrar troféus através de saques.
- Os troféus são extraídos da partida através dos seguintes métodos:
- Protegido em uma estação de upload
- Vitória da partida
- DMZ
- Operadores e Agentes dropam troféus quando mortos. Os troféus também podem estar no saque. Os troféus devem ser coletados e protegidos em uma estação de upload ou extraídos para adicioná-los ao seu banco.
- Multijogador
- Depois de extraídos, você pode trocar troféus por itens mostrados na aba Eventos, incluindo:
- Projetos de armas
- Capas de veículos
- Saltos de Nível de Token do Passe de Batalha
- Aqueles que resgatarem itens suficientes também desbloquearão algumas Skins de Operador exclusivas por seus esforços.
- Rifle de precisão FJX Imperium
- Destruição projetada no seu melhor, este Sniper Rifle antipessoal de ferrolho intervém em situações tensas com tiros de 0,408 contundentes.
- Rifle de Batalha Cronen Squall
- Um rifle bullpup semiautomático com câmara 6.8 Wrath e projetado para tiro à distância e produção de dano excepcional.
- Esquadrão antibomba
- A mitigação de Dano Explosivo agora também se aplica a Armadura | Warzone 2.0 apenas
- Feedback de Danos
- Feedback visual ajustado para aumentar a visibilidade ao receber dano
- Efeitos da Morte
- Efeitos de morte agora são visíveis ao matar IA
- Mergulho
- Retardo de fogo de mergulho reduzido
- Deslizar
- Velocidade de deslizamento ligeiramente aumentada
Atualizações de campo
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- Adicionada visão térmica à câmera tática para modos de mapa noturno
Equipamento
- Granadas de gás não devem mais detonar explosivos inimigos
- Granada de Flash
- Duração do efeito flash reduzida
- Semtex
- Agora mata jogadores abatidos quando preso
Killstreaks
- Os jogadores que assistirem a uma Killcam depois que um míssil de cruzeiro os eliminar não olharão mais para baixo quando reaparecerem
- Reduzido o intervalo de trepidações da tela para explosões de Precision Airstrike
- Juggernaut agora deve ser capaz de ver a tela do tablet ao plantar ou desarmar uma bomba
Veículos
- Ataques corpo a corpo agora podem destruir janelas de veículos
- Facas agora podem estourar pneus de veículos
áudio
- Adicionado um novo controle deslizante de música cinematográfica ao front-end, que permitirá aos jogadores controlar a música da interface do usuário, introduções/encerramentos de jogos e sequências cinematográficas separadamente da música que acontece durante o jogo
- Vários refinamentos para misturas de passo e oclusão
Social
- Gerenciador de Solicitações de Grupos
Melhorias na qualidade de vida para solicitações de participação em grupos no menu Social.
UI/UX
- Os nomes dos jogadores agora aparecem nas listas de esquadrões de uma partida privada de Battle Royale
- Adicionada a capacidade de visualizar rastreadores e efeitos de morte que acompanham os projetos de armas
- Nova cena de front-end/lobby pré-jogo
Correções de bugs
- Corrigido um problema que não permitia o ajuste na fábrica de estoque Assault-60 para FSS Hurricane, FTAC Recon e Tempus Torrent
- Corrigidos nomes de munição incorretos nos lançadores de granadas SPW 40mm HE e KL40-M2 Underbarrel
- Abordou vários Blueprints que você não poderia trazer para DMZ
- Corrigidos problemas de compatibilidade do Underbarrel Launcher e Underbarrel Shotgun Attachment
- Corrigidos .50 GS Barrels que não estavam equipando corretamente
- Lidamos com gatilhos P890 que não estavam equipando corretamente
- Descrições fixas de anexos para desbloqueios na árvore de progressão KV Broadside
- Corrigida uma descrição incorreta do nível de desbloqueio na árvore de progressão do SP-X 80
- Resolvido um problema com a progressão dos desafios de camuflagem .50 GS e KV Broadside
- Corrigido um problema em que a IU às vezes exibia incorretamente 6 de 5 anexos
- Corrigido um problema que impedia que os pneus do caminhão blindado estourassem
- Corrigido o ícone do minimapa do LTV neutro com uma torre sem torre
- Resolvido um problema que prende o jogador em veículos muito menos prováveis
- Corrigido um problema em que a saída do teto em um ATV poderia empurrar o jogador através de objetos de colisão
- Corrigido um problema que permitia que os jogadores saíssem de um veículo e deixassem mapas em determinadas áreas
- Resolvido um problema que fazia com que os veículos às vezes fossem desativados quando um dos pneus ainda estava em terra
- Corrigido um problema que permitia que helicópteros voassem através de objetos após implantar IA
- Corrigido um problema que fazia com que sinalizadores no Helicóptero Pesado fossem posicionados muito altos
- Resolvido um problema que fazia com que os Rastros de Guerra não fossem limpos dos jogadores nas torres do Barco de Patrulha Blindado se o motorista morresse
- Corrigido um problema que fazia com que os dardos da besta não danificassem drones Recon e Bomb Drones
- Corrigido um problema que fazia com que as setas da besta explosiva não danificassem o Wheelson
- Abordou um punhado de problemas que impediam que as minas de fragmentação ganhassem dano corretamente por diferentes fontes
- Corrigido um pequeno número de problemas fora dos limites que poderiam afetar a pilotagem de um Drone
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de usar Armor enquanto o DDoS estava ativo
- Corrigido um bug que impedia os jogadores usando o Riot Shield de Drill Charges derrubá-los
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam enviar convites de spam para outros jogadores como uma forma de luto
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores sussurrar, ativar o mudo, relatar ou bloquear jogadores e adicionar amigos da tabela de classificação no final de uma partida
- Resolvido um problema que causava estatísticas desalinhadas no placar no modo multijogador
- Corrigido um problema que afetava o rastreamento do Double Kill Challenge na interface do usuário
- Corrigido um problema em que as armas Basilisk, .50 GS e LA-B 330 tinham definido incorretamente os desafios de camuflagem de armas
- Além disso, solucionou um problema que permitia que pacotes de vantagens personalizados fossem editados durante o jogo
Todos Warzone 2 Notas do patch da 3ª temporada
Jogabilidade
- Suporte de placa temperada
- Atualiza o portador da placa de armadura do jogador para melhorar a eficiência da placa de armadura.
- Detalhes:
- O jogador agora equipa 2 placas de armadura mais fortes, abaixo de 3
- Cada placa de blindagem vale 75
- Pode ser encontrado em fortalezas e saques
- Balanceamento de Drone Bomba
- Reduzido o dano do Bomb Drone para que ele não mate mais com um hit ou derrube um jogador totalmente blindado.
- Helicóptero Pesado
- Reabilitou este veículo nos seguintes modos:
- Padrão
- duplas
- Trios
- Quads
- Adicionadas novas latas de gasolina Heavy Chopper exclusivas para este veículo que são necessárias para a decolagem inicial.
- Os locais de desova dessas latas de gás serão diferentes entre Battle Royale e DMZ.
- Batalha real:
- Um dos cinco locais de spawn possíveis irá gerar latas de gás Heavy Gas a cada partida.
- Uma lata de gás Heavy Chopper está incluída como recompensa garantida da missão Stronghold.
- Os reabastecimentos subsequentes podem ser feitos em postos de gasolina ou outras latas de gasolina Heavy Chopper
- Este veículo agora está mais vulnerável a danos explosivos
- Reabilitou este veículo nos seguintes modos:
- Máscara de gás
- A máscara de gás recebeu um leve buffer quando o jogador atrasa sua colocação ou retirada. Isso deve ajudar a capturar situações em que um atraso adicional é desejado imediatamente após ser descartado.
- interrogatório
- Diminuiu o tempo que leva para realizar um interrogatório para 3 segundos, abaixo de 5
- Adicionado um período de carência se o jogador abatido for imediatamente eliminado após um interrogatório bem-sucedido.
- Isso garante que o esquadrão inimigo receberá ping pelo menos uma vez, até três vezes durante o período de carência.
Qualidade de vida
- Melhorias na assistência do manto
- Melhorou o sistema que permitiria aos jogadores passar por cima ou através de objetos como janelas.
- Melhorias avançadas de UAV
- Jogadores inimigos e combatentes de IA agora aparecerão de forma diferente ao usar um UAV avançado
- Posicionamento do Banner Killstreak
- A posição do banner Killstreak que aparece na tela foi movida para não se sobrepor mais ao retículo do jogador.
Correções de bugs
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores prender dentro da Sentry Gun.
- Corrigidos vários problemas com a colocação de uma Sentry Gun no trem.
- Resolvido um problema em que os Mortar Strikes não estavam causando dano suficiente contra alvos de IA, tornando difícil matá-los.
- Drones Recon/Bomb agora morrerão se o jogador for para a última posição.
- Adicionado persistência de item para Stim Pistol / Rebreather. Agora a pistola Stim / Rebreather pode ser descartada após ser ativada.
- Corrigidos vários problemas causados por jogadores com uma pistola de auto-reanimação e uma pistola de estimulação equipadas.
- Corrigido um problema com a IU de assimilação que poderia fazer com que os nomes ou números de alguns membros do esquadrão aparecessem incorretamente.
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