review space hulk tactics
JOGUE DADOS PARA O IMPERADOR!
Space Hulk não é estranho ao mundo dos videogames. Ele teve várias iterações que tentaram capturar a sensação do clássico Warhammer 40K jogo de tabuleiro, mas a maioria, se não todos, ficou aquém. Para tentar consertar a massa flutuante de ex-naves estelares, a Games Workshop pediu ao Cyanide Studio para fazer justiça ao jogo de tabuleiro.
Na maioria das vezes, o cianeto conseguiu Space Hulk: Táticas , mas não é sem falhas.
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Space Hulk: Táticas (PC (Revisado), PS4, Xbox One)
Desenvolvedor: Cyanide Studio
Empresa: Focus Home Interactive
Lançado: 9 de outubro de 2018
Preço: US $ 39,99
Space Hulk é um jogo de estratégia tática claustrofóbico assimétrico, situado nos corredores de naves estelares que se juntaram à medida que destroços de navios flutuam pelo espaço. Você joga como o humanóide religioso Blood Angels ou os Genestealers do tipo xenomorfo. As duas facções são opostas uma à outra, onde o Genestealer tem agilidade, os Blood Angels são volumosos e lentos. Enquanto os Anjos de Sangue têm a benção de armas, os Genestealers podem, na maioria das vezes, atacar apenas com suas garras. Perfeitamente equilibrado. Pelo menos deveria ser, mais sobre isso daqui a pouco.
Cada missão tem as duas facções perseguindo seus próprios objetivos, cada uma contraparte das outras. Na maioria das vezes, as missões Genestealer são sempre sobre matar os Blood Angels, enquanto as missões Blood Angel podem variar de escolta, destruição e extermínio. Por causa disso, há um pouco mais de variedade em interpretar os Blood Angels, mas não posso negar a diversão de interpretar os Genestealers com o único objetivo de arruinar os planos de alguém.
A jogabilidade é o que você esperaria encontrar em um jogo de estratégia tática. Ações e movimento custam AP, uma vez que os Blood Angels são muito volumosos, até virar custos de AP, então cada movimento deve ser pensado extensivamente para otimizar o uso do AP. Diferentes classes de personagens têm habilidades diferentes, coisas bastante comuns com ajustes suficientes para mantê-lo alerta. Existe a opção de jogar o jogo em primeira pessoa, o que quase tira o elemento tático e o transforma em um jogo de terror. Bom para alguns, mas para mim nunca saí do modo de exibição tática.
Existe um mecânico estranho, no qual você só pode mover um Genestealer de cada vez e, quando terminar de mover seu Genestealer, deverá travá-los para mover outro. É uma adição ao jogo que não funciona tão bem, e eu não entendo por que ele foi lançado. A única outra coisa realmente nova aqui é o sistema de cartões, que felizmente adiciona um novo tempero agradável ao jogo. misturar.
A cada turno, você recebe três cartas que são distribuídas de um baralho que é determinado pelos personagens que você distribui. Você pode usar essas cartas para seus efeitos, que geralmente aumentam o status, ou pode trocá-las por PA extra para fazer mais ações nesse turno. É uma boa adição à mecânica de batalha, mas também é usada para a progressão de personagens e eu não sou realmente o maior fã de aumentar as chances de sorte de seus personagens como a única mecânica de progressão de personagens.
Mas em um jogo em que quase tudo é determinado com um lançamento de dados, ele se encaixa na sensação do jogo, mesmo que eu não goste.
No entanto, gosto que todos os dados sejam mostrados na tela, o que me faz sentir como se estivesse de olho no computador para que não trapaceie. O resultado aleatório cria uma emoção agradável quando você tenta uma jogada ousada, enquanto ainda faz você pensar taticamente o suficiente para mitigar os riscos. Dito isto, pode ser frustrante quando suas orações a RNGesus caem em ouvidos surdos e seu assalto bem planejado desmorona, mas são os intervalos que suponho.
Há uma campanha decente anexada ao jogo, uma para cada facção. A campanha Blood Angel é sobre o que você esperaria de um Warhammer 40K história. Muitas brigas entre facções, muitos gritos de 'irmão', algum xenocídio casual, exatamente o que você gostaria. Pessoalmente, achei a campanha Genestealer mais intrigante, porque é contada pela perspectiva de um Inquisidor Imperium contando a história de esquadrões da Marinha Espacial caídos. Tem uma sensação trágica agradável que eu acho que se encaixa muito bem no universo. Eu também sou um bastardo deprimente, então você sabe, leve isso com um grão de sal.
Embora eu goste de jogar um jogador, o Genestealer AI é bastante decepcionante na versão atual do jogo. Não é ameaçador e, para ser franco, é quase morte cerebral. Para a maior parte das missões que joguei, tudo o que eu precisava fazer era cobrir qualquer caminho que os Genestealers pudessem seguir para chegar até mim com um comando de overwatch e a IA inimiga não ousaria atravessá-lo. Todos se reuniam em uma fila ordenada e esperavam que eu abandonasse a vigilância, o que nunca fiz. Há um patch nos trabalhos que supostamente corrige esse problema, mas eu tive que julgar o jogo com base no que foi apresentado.
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Fora da campanha, também há a capacidade de criar seus próprios níveis, o que é um sonho para os fãs do jogo de tabuleiro. Além de criar o seu próprio, você pode baixar outros níveis de jogadores e outros oficiais. É uma adição muito legal que faz você sentir que o Cyanide queria homenagear o jogo e seus fãs. O modo multijogador é um pouco instável, já que a base de jogadores é mínima agora, mas se você tem um amigo, a configuração é bem simples e facilita a batalha.
A única outra coisa que realmente me incomodou e isso é estritamente um problema no PC foi que os controles do teclado não pareciam otimizados. Ao jogar uma carta, você não podia rolar o mapa para escolher a unidade na qual queria jogar a carta e, em vez disso, precisava navegar até chegar à unidade que queria. Ao jogar como Genestealer, foi fácil mover acidentalmente os personagens, pois o recurso de bloqueio mencionado anteriormente exigia que você desistisse de outros movimentos por um turno antes de poder selecionar qualquer outro personagem para mover. Era mais um aborrecimento do que qualquer coisa.
Em última análise, acho que os fãs do 40K universo e Space Hulk ficará satisfeito, talvez seja necessário algum tempo para resolver os erros da IA. Se esta é sua primeira vez em Space Hulk é um excelente lugar para começar, mas você deve estar disposto a aprender a andar novamente, pois não leva prisioneiros.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)