phil rogers da embracer discute demissoes recentes
A reestruturação tem um elevado custo humano.
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A indústria de jogos tem passado por uma onda de demissões e a Embracer foi particularmente atingida. Em um entrevista com Game Informer , o diretor de estratégia interino, Phil Rogers, falou um pouco sobre por que as demissões estão ocorrendo e o efeito que tiveram.
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Rogers explica que o negócio está em um período de reestruturação e isso infelizmente acarreta um custo humano. Ele afirma: “tem sido um processo angustiante ver esse tipo de (redução) de número de funcionários, mas sabemos que é algo necessário para atingirmos nossas novas e necessárias metas”.
Parece que o pior ainda não passou, pois a Embracer afirma que ainda está nos estágios iniciais de reestruturação. De acordo com Rogers, podemos esperar “mais alguns cancelamentos, potencialmente mais encerramentos ou aquisições de gestão”.

O futuro do Abraçador
Como anunciado anteriormente, Embracer demitiu mais de 900 funcionários somente este ano em vários estúdios. Isso ocorre após um período de rápida aquisição de estúdio. Em uma carta aberta , a empresa afirmou que as demissões estavam ocorrendo devido à mudança do grupo de um “modo de investimento pesado para um negócio altamente gerador de fluxo de caixa”.
Junto com a redução de pessoal alguns estúdios da Embracer foram fechados permanentemente incluindo Volição . Apesar disso, a Embracer afirma que ainda tem mais de 200 jogos em desenvolvimento em seus diversos estúdios. O foco não está apenas nos grandes jogos AAA, já que Rogers acredita que “jogos maiores nem sempre são divertidos”.
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Embora a Embracer esteja enfrentando algumas turbulências, Rogers ainda está otimista. Ele tem grandes esperanças para a indústria porque “a demanda por conteúdo nunca foi tão grande”. Ele também acredita que o negócio está em uma boa situação financeira. A Embracer “vai reajustar o pipeline de jogos para a taxa de execução de que falamos, de 5 bilhões de coroas suecas (US$ 478,4 milhões) no próximo ano fiscal”, e está alinhada com suas metas de reduzir sua dívida.
Nos últimos anos, a Embracer teve um impacto significativo na indústria. O tempo dirá se esse impacto será positivo ou negativo para criadores e jogadores.