review velvet assassin
Esta revisão não possui uma pontuação anexada. Depois de jogar até o quarto capítulo, eu tive o suficiente do que está entre as experiências de jogo mais miseráveis da minha vida. Aparentemente, não somos a primeira saída para fazer isso, mas isso Velvet Assassin A resenha é escrita com base na quantidade que eu pude reproduzir antes de considerar seriamente apenas enviar o disco de volta para Southpeak e descartar a resenha por completo.
Em vez de descartar a revisão, foi decidido fazer uma concessão e ser justo com Southpeak, deixando o jogo sem classificação. Suponho que o que se segue seja mais um aviso ao consumidor do que qualquer outra coisa. Chame o que quiser, mas sinta-se à vontade para ler a nossa 'revisão' de Velvet Assassin .
Velvet Assassin (PC, Xbox 360 (revisado))
Desenvolvedor: Replay Software
Empresa: Southpeak Games
Lançado: 28 de abril de 2009
MSRP: $ 59.99
Velvet Assassin é vagamente baseado na história da vida real espião da Segunda Guerra Mundial, Violet Szabo. Assumindo o papel de Violet Summer, os jogadores percorrerão a Europa ocupada pelos nazistas, sabotando os planos nefastos do Terceiro Reich e assassinando os principais membros da Corrida Ariana. A história se desenrola com uma série de flashbacks, quando Violet, acidentada e gravemente ferida, relembra suas missões passadas. Se você jogar o capítulo quatro e depois jogar fora o jogo, nunca descobrirá como Violet entrou em seu estado atual. Você terá, no entanto, uma qualidade de vida mais alta, por isso é uma boa opção.
O jogo deveria ser sobre uma mulher comum que tem um trabalho extraordinário, e os desenvolvedores levaram isso ao extremo. Ao contrário de jogos furtivos populares como Metal Gear Solid e Splinter Cell , que são populares por uma razão , Velvet Assassin tenta ser o mais realista possível. Isso significa que Violet não é Solid Snake e é incapaz de se defender uma vez descoberta pelos nazistas e propensa a morrer poucos segundos após a detecção. Aqui é onde aprendemos que as missões de espionagem da vida real não são muito divertidas, e é por isso que jogamos videogames.
Porque Violet não pode lutar adequadamente para salvar sua vida (eu vou ser gentil e faz de conta que o terrível sistema de mira de armas foi feito propositalmente em prol de um realismo precioso), o jogo se apresenta como furtivo em sua forma mais pura. Isso significa que toda a experiência é sobre assistir os alemães patrulhando áreas por muito tempo, escondendo-se atrás deles por um longo tempo e, em seguida, pressionando um botão para assistir Violet matá-los de uma maneira chata e repetitiva. Repetidamente.
Isso não seria tão ruim se não fossem os terríveis lapsos de julgamento empregados no design do jogo. Primeiro de tudo, a quantidade de tempo gasto fazendo nada é imperdoável. Há momentos em que você precisa sentar e esperar que os inimigos terminem suas conversas, que podem durar mais de cinco minutos, antes de patrulharem. Quando eles começarem a patrulhar, você então precisam ficar nas sombras por mais tempo para descobrir lentamente seus padrões de movimento - algo que é muito difícil graças à falta de mapa no jogo, ângulos de câmera ruins e escuridão perpétua.
amplitude primeiro algoritmo de pesquisa c ++
Novamente, isso poderia foram suportáveis se não fosse pela falta de capacidade de salvar seu jogo corretamente. Velvet Assassin depende de pontos de verificação, muitos dos quais estão muito distantes. Isso significa que, se você morrer, terá de se sentar nas mesmas conversas, todas em alemão e todas traduzidas com um texto muito pequeno que dificilmente pode ser lido (aparentemente uma especialidade de Southpeak). É basicamente forçar você a assistir a uma cena inesquecível sem o benefício de ter algo para assistir, e isso é simplesmente inaceitável. Se você pudesse salvar em qualquer lugar, tivesse pontos de verificação mais próximos ou, melhor ainda, removesse completamente as conversas inúteis e inúteis, talvez Velvet Assassin poderia ter sido mais agradável. Infelizmente, não é.
Isso é agravado pela IA aleatória do inimigo. Violet pode se esconder nas sombras, obscurecendo-a da visão inimiga. Geralmente, ela pode permanecer invisível, mesmo agachada a um metro do rosto do inimigo. Às vezes, porém, os alemães comem muitas cenouras e podem ver no escuro com olhos de gato mágicos. Em outros momentos, os nazistas verão e atirarão através das paredes . Eles alternam aleatoriamente entre ser idiotas totais e o super-homem genial que Hitler sempre quis que eles fossem.
Combinar a IA maluca é a maneira aleatória pela qual os inimigos reagem. A certa altura, tive que reiniciar uma seção do jogo apenas para descobrir que um alemão em particular havia quebrado completamente seu próprio padrão de patrulha. Em outra época, fui avistado por inimigos que então não voltariam para suas patrulhas, mesmo depois de ter escapado e deixado a comoção diminuir. Eles esperaram no ponto de entrada da sala e apenas… fiquei há. Eles ficaram lá esperando que eu entrasse até eu ficar cansado disso e desligar o Xbox.
O problema aqui é que a Replay Studios buscou o realismo e, em seguida, encheu-a de IA abominável que permite que os jogadores sofram punição continuamente sem sempre sabendo o que eles fizeram de errado. Se você vai fazer um jogo realista, não pode então atirar em inimigos que não estão em conformidade com qualquer domínio estabelecido da lógica. O jogo falha em fazer o que se propunha a alcançar, aparentemente por ter ambições que ultrapassavam em muito o nível de habilidade dos desenvolvedores.
O jogo é jogado como todas as seções furtivas em todos os jogos de ação ruins da era PS2. Seus fundamentos são antigos, com a jogabilidade mais simplista e restrita já vista no gênero. Metal Gear Solid foi um jogo de sucesso porque havia muito o que fazer. Você pode se infiltrar no jogo de várias maneiras diferentes, com todos os tipos de armas, truques e táticas ocultas. Dentro Velvet Assassin , você esgueirar-se, matar, esgueirar-se, matar, morrer, repetir. Eu percebo que o jogo não está tentando ser Metal Gear Solid , mas talvez deva ter. Talvez não fosse tão ruim assim.
melhor headset de realidade virtual para xbox one
O jogo tenta 1 inovação, apesar de chamá-lo de que é falar com mais consideração do que merece. Violet pode coletar e levar uma injeção de morfina com ela a qualquer momento. A injeção de morfina é o que eu gosto de chamar de ' ah, foda-se 'mecânico, e é usado para quando você se cansar de um nazista em particular que parece estar parado ali, bloqueando seu caminho como um idiota. A morfina é basicamente um passe livre que irá congelar o tempo e permitir que você mate um nazista sem penalidade. Ou seja, depois que você se deparar com ele de camisola, porque fazer sexo com um herói de guerra é o tributo mais respeitoso que um jogo pode reunir.
Às vezes, Violet também terá acesso a disfarces, embora sua implementação seja tão absurda quanto o resto do jogo. Enquanto vestida com o uniforme da SS, por exemplo, Violet não conseguirá se aproximar dos inimigos devido aos sapatos de salto alto, que aparentemente ela não poderia simplesmente decolar. No entanto, você poderá andar à vista, a menos que chegue muito perto. Por muito perto, queremos dizer 'nem tão perto assim'. As seções de disfarce são piores que as de sneaking, já que Violet é ainda mais indefesa e os nazistas aparentemente podem dizer a diferença entre um alemão e um britânico simplesmente olhando para eles. Além disso, Violet não pode tirar o uniforme da SS a menos que ela encontra um banheiro para se esconder, mesmo que um alemão vislumbrar seu fragmento seja certamente a última de suas preocupações. Mais uma vez, remeto para Metal Gear Solid , mais notavelmente Comedor de cobra , para mostrar como fazer uma seção de disfarce corretamente. Disfarces devem capacitar um jogador, não torná-lo ainda mais vulnerável.
Pelo menos o jogo parece fantástico, e com isso queremos dizer que não parece tão bom assim, na verdade. As animações são lixo, os ambientes são pouco inspirados e o personagem se modela de maneira simples e repetitiva. A própria Velvet parece um crackwhore, o que torna os macacões sexy ainda mais inapropriados, e no que diz respeito ao som ... bem ... os alemães cantores são bem engraçados da primeira vez. Menos engraçado pela décima quinta vez.
Este é o pior jogo que joguei nesta geração até agora. Eu gostaria de ser mais gentil, mas simplesmente não posso. A coisa é uma perda de tempo e dinheiro, e parece um roubo da própria vida, sem mencionar dinheiro. Tudo o que posso dizer é: Velvet Assassin é muita sorte que não estamos marcando.
Pontuação: N / A