whats thebestworst game all time
'Essa é uma grande pilha de merda'
Os jogos ruins são uma desgraça para o mundo há tanto tempo quanto os videogames. Muito provavelmente, sempre serão. Do design quebrado ou sem graça à má execução técnica, há muitas maneiras pelas quais um jogo potencialmente bom pode dar errado e uma lista igualmente longa de razões pelas quais um jogo pode descer para o reino da sucção sem fim.
Se a diversão não estava no orçamento ou o excesso de ambição resultou em um desempenho insuficiente, o resultado final é que jogos ruins simplesmente não são tão divertidos. Exceto quando estão.
Isso é algo que pode ser difícil de definir. O que constitui um jogo ruim geralmente é deixado aberto à interpretação. Algumas pessoas dizem isso Premonição mortal é um jogo ruim e, para essas pessoas, eu digo: 'por favor, não fale comigo'. O que é arte em meus olhos pode ser um fogo de pneu nos seus. Podemos pelo menos todos concordar que Carmageddon 64 é uma praga absoluta?
Não podemos nem dizer com segurança que jogos ruins são iguais a tempos ruins porque, como estou prestes a demonstrar, às vezes uma tempestade perfeita de execução horrível pode resultar em algo que contém todas as características de uma experiência positiva. Existem jogos por aí que têm todos os ingredientes de uma mistura horrível, mas de alguma forma conseguem não só ser perfeitamente comestíveis, mas também incrivelmente deliciosos.
Para ilustrar isso, apresento a vocês os anos de 1998 Parque Jurássico: Trespasser .
Muitos jogos tentaram preencher a lacuna entre filmes e videogames em termos de experiência. Se isso envolve criar um jogo com 95% de FMV, como Armadilha noturna ou preenchendo lacunas na história, como Entre na Matriz , a idéia de filmes e jogos sendo mantidos com a mesma estima tem sido uma cenoura para os desenvolvedores. Invasor foi outro jogo alcançando a cenoura. Prometendo apresentar uma experiência tão real quanto estar no próprio filme, não faltou ambição. Entre suas principais características, havia um ecossistema de dinossauros em pleno funcionamento e um mecanismo de física em tempo real que fornece tudo, desde os itens que você escolhe até a maneira como os dinossauros se movem.
Infelizmente, a ambição é apenas o primeiro passo do processo e, para Invasor , todos os outros passos parecem ter caído da escada. O ecossistema realmente não deu certo, então todos os dinossauros tiveram seu humor definido como pura malícia e estão apenas espalhados pelos níveis lineares. O mecanismo de física, por outro lado, certamente está lá, mas parece menos um mecânico imersivo no jogo e mais uma maldição que caiu sobre a ilha.
Você interpreta Anne, a única sobrevivente de um acidente de avião que deixou um dos braços dela quebrado - eu acho. O jogo não diz isso diretamente, mas Anne nunca usa o braço esquerdo e essa é minha única explicação. Por sorte, o avião aterrissou na Isla Sorna, Local B, o local onde O Mundo Perdido: Jurassic Park acontece em. Como esse não é um bom lugar para você, cabe a você tirar Anne da ilha.
Não demora muito para ver onde Invasor foi errado. Você usa o braço direito de Anne para manipular tudo no mundo. Quer você esteja movendo caixas ou pegando uma arma, faça isso estendendo a mão e agarrando-a com o braço flexível. Você jogou Surgeon Simulator 2013 ou algum dos derivados que saíram depois? Lembra como seu conceito principal era que o controle motor fino com um controlador tradicional é impossível, então vamos todos rir disso? Bem, Invasor é assim, mas não está na piada.
Mas isso é um Parque jurassico jogo e os dinossauros são as estrelas do show, e em Invasor , eles estiveram bebendo seu trailer a manhã toda antes de cambalear para o palco. Os dinossauros também são escravos dos mecanismos físicos do jogo, e suas pernas são deixadas para tentar descobrir como lidar com conceitos complicados, como o momento. O resultado é que tudo, de tricerátopos a t-rexes, cambaleia, tentando permanecer em pé. Às vezes eles se atacam. Às vezes eles te atacam. Se você pode chamar de ataque.
Eventualmente, você ficará cara a cara com o seu primeiro raptor, e eis como o combate normalmente acontece: ele cambaleia em sua direção e, quando se aproxima o suficiente, abre a boca e tenta esfregar os dentes em você. Se os dentes tocam você, você se machuca e a tatuagem em seu peito se torna progressivamente preenchida com mais tinta. Se você é bom, pode dar um soco frenético neles com um graveto na esperança de matá-los, ou talvez tenha sorte o suficiente de ter uma arma e enfiá-la na garganta antes de ser morto por gengivite.
O resultado de tudo isso é uma experiência perfeitamente divertida. O jogo continua tentando colocá-lo em situações tensas, mas se a física não prejudicar o momento, uma falha certamente o fará. Os dinossauros costumam encontrar as pernas girando descontroladamente para frente e para trás, e se você pegar uma inconsciente, poderá vê-la pirateando loucamente até que ela se lance no espaço. Às vezes, você apenas encontra aves de rapina mortas e não pode deixar de se perguntar o que aconteceu. Na minha jogada mais recente, um dos chefes finais se matou ao colidir com uma pilha de caixotes que a esmagavam sob seu peso escasso.
Parque Jurássico: Trespasser é, resumindo, uma bagunça linda. Não há um aspecto que funcione muito bem, mas todos os seus pedaços quebrados se juntam em algo que é maravilhosamente divertido. Apesar de ter tantos problemas, ele é perfeitamente reproduzível, apesar de tudo, e o sistema físico irregular é uma fonte constante de entretenimento.
criando um makefile c ++
Eu recomendaria jogar? Claro que sim. Se você pode, é isso. O jogo foi otimizado para hardware antiquado, e não funciona bem com novas configurações. Felizmente, existem patches de fãs por aí que podem permitir que você execute o jogo em máquinas modernas. Pode ser difícil de configurar, mas o esforço vale a pena.
Então, que jogo horrível você recomendaria? Qual é o 'melhor' pior jogo que você já jogou?