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Se você está lendo uma resenha de um jogo da Atlus porque é fã de qualquer um dos outros títulos, pode ter uma ideia do que esperar: personagens lindamente desenhados, fundamentos da velha escola e dificuldades frequentemente brutais. Embora essa combinação de recursos possa não agradar a todos os jogadores, a Atlus tende a procurar pelo nicho que não é suficiente.
É provável que esse mesmo nicho esteja ansioso por Classe de Heróis por algum tempo agora. O título do PSP apresenta uma aparência agradável e agradável, e combina com o tipo de jogo que qualquer fã de rastreador de masmorra hardcore está procurando: 75 masmorras, mais de 400 itens para encontrar e mais de 80 horas de jogo, se você optar por explorar tudo o que oferece. Você receberá seu dinheiro, com certeza. Mas você vai se divertir ao longo do caminho? Bata no salto para minha revisão.
Classe de Heróis (PSP)
Desenvolvedor: Zerodiv
Editor: Atlus USA
Lançado: 9 de junho de 2009
Preço: US $ 39,99
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Muito antes Classe de Heróis tinha alguma esperança de um lançamento nos EUA, foi chamado Ken para Mahou e Gakuen Mono, que se traduz aproximadamente em 'Aqueles de Espadas, Magia e Academias'. Atlus era esperto, pois eles imaginaram que o nome não daria tão certo, então eles decidiram seguir com Classe de Heróis , que eles sentiram claramente expressar os RPG / elementos acadêmicos do título. A propósito, uma sequência já está sendo preparada para o Japão, então se você ama este jogo e deseja a sequência, avise Atlus e Zerodiv!
Por falar em elementos acadêmicos, é provavelmente a primeira impressão que você terá quando começar a jogar Classe de Heróis é que é como um cruzamento entre Etrian Odyssey e o universo Harry Potter. Provavelmente tocará alguns sinos de Mana Khemia também, se você estiver familiarizado com essa série. O jogo abre em um mundo onde labirintos misteriosos, povoados por animais selvagens, surgiram por todo o país. Naturalmente, os aventureiros os exploraram e voltaram com histórias e tesouros e, como todo mundo, você também quer sua chance.
Para ter essa chance, no entanto, você precisará treinar para a tarefa. É aqui que a Particus Academy entra em cena. Quando você chegar, você terá algum tempo para explorar o campus e conhecer alguns professores e funcionários, o que é apenas uma maneira elegante de dizer que você ficará surpreso com o grande número de menus que você é. prestes a encontrar. Não que isso seja uma coisa ruim, lembre-se - o indício de transtorno obsessivo-complusivo no meu sangue não se cansa disso.
Para começar, depois de uma orientação geral, você precisará criar alguns personagens para acompanhá-lo em suas aventuras. Você terá um punhado de itens pré-fabricados para escolher, se quiser começar rapidamente, ou pode escolher o recurso 'Inscrever-se' na biblioteca para criar seus próprios itens a partir do zero (observação: os personagens pré-fabricados começam no nível dois, o que pode ser uma grande ajuda - aconselho que você os use). Se você já jogou um rastreador de masmorra antes, já estará familiarizado com algumas dessas opções: escolha raça, alinhamento e o que eles chamam de 'major' aqui, que é basicamente a sua classe de trabalho. Eles também podem ser alterados mais tarde no jogo, o que contribui para uma profundidade legal na medida em que você escolhe jogar.
Vale a pena notar que algumas raças não se dão bem com outras, portanto, afinidades devem ser consideradas. Por exemplo, o Drake, embora forte, é do tipo esnobe e pode irritar os outros membros do grupo, e os Diablons têm origens demoníacas, então a maioria das outras raças tendem a evitá-las em geral. A menos que você leia o manual, você não estará ciente disso desde o início.
Depois de reunir sua equipe, você fará um tour pela escola que deve ajudá-lo a se orientar. Encontrar a equipe é onde você vê aquela centelha de personalidade que parece dominar a maioria dos jogos que a Atlus faz, publica ou ambas: há um professor de laboratório aprimorado, um instrutor bêbado das Artes Sagradas que o recebe com a garrafa na mão o tempo todo, e uma garota que dirige a loja que está pronta para mastigar um novo orifício em momentos da reunião. Vai ser um passeio divertido, pessoal.
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O sucesso de sua primeira viagem à masmorra de treinamento e todas as viagens posteriores a esse assunto dependerão de um planejamento cuidadoso. Se você apenas pegar o time pré-formado e marchar para a masmorra de treinamento sem organizar cuidadosamente a formação deles, é provável que você se entregue a você. Funciona assim: seu grupo tem uma fila da frente e uma fila de trás, assim como os grupos de monstros com os quais você lutará. Obviamente, você precisará de rebatedores pesados na fila da frente e de conjuradores / usuários de armas à distância na fila de trás. Você pode pular as lições iniciais oferecidas no Particus se quiser ir direto para as masmorras, mas é muito melhor dedicar um tempo para aprender a jogar corretamente primeiro (dica rápida, no entanto: as fraquezas elementares são suas) amigos ) Não importa o que você faça, é difícil ser duro no começo.
As masmorras são jogadas na perspectiva da primeira pessoa, e muito parecidas com as da O Pináculo das Trevas , eles estão carregados de armadilhas. O primeiro par de andares de cada masmorra em que você entra é aleatório, mas à medida que avança, você descobrirá que o coração da masmorra é sempre o mesmo. Você precisará de um mapa, mas não encontrará um nas próprias masmorras. Eles podem ser dados a você ou comprados nas lojas da escola. Não entre sem um deles, a menos que você tenha desenhado seus próprios mapas com cuidado meticuloso por anos (e se você estiver fazendo isso, que Deus o abençoe, você é dez vezes o jogador que jamais serei!) .
A maioria das missões que você recebe é bastante direta, como encontrar um item ou resgatar alguém que se perdeu. À medida que você avança na história, os andares especiais das masmorras se tornam acessíveis, chamados labirintos. Você encontrará chefes esperando aqui embaixo, bem como o uso dessas chaves mágicas que você encontrou nos andares anteriores.
O combate em si é baseado em turnos, mas a chave do sucesso está nos detalhes. Por exemplo, o sistema de tensão permite que você carregue habilidades especiais que utilizam a força de todo o grupo. Ao completar missões e batalhas, ele será preenchido e, eventualmente, você poderá desencadear ataques maciços contra os inimigos que enfrentar. Além disso, o jogo não se concentra em quanto ouro você coletará (porque confie em mim, não será muito a princípio), mas na alquimia - você precisará colocar os itens que achar úteis.
Falando em alquimia, se você é um fã de artesanato em seus jogos, estará no céu. Se você tiver os itens certos, poderá criar itens e equipamentos para o conteúdo do seu coração por um custo muito baixo, dividir suas coisas com as matérias-primas e vendê-las ou usá-las para fazer outra coisa, ou até mesmo adicionar poderes elementares e fazer sua espada. ou arco ferozmente eficaz contra seus inimigos. Se a alquimia não é sua coisa, eu tenho más notícias para você - você realmente precisa dela para aproveitar ao máximo sua vantagem neste jogo. se eu não tivesse começado a criar desde cedo, ficaria frustrado o suficiente para lançar meu PSP pela janela.
Como um todo, a música é bastante agradável, embora a música da academia Particus faça essa coisa estranha e irregular, onde parece que gagueja e depois começa novamente. As masmorras são limitadas aos sons dos habitantes que vivem dentro e aos seus passos, mas nunca sai soando barato ou vazio. Todos os seus personagens também têm seus sons pessoais, dos quais você ouvirá bastante no calor da batalha.
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Há tanta profundidade a ser encontrada em Classe de Heróis para os fãs do gênero de rastreamento de masmorras, é quase impressionante quanto tempo você pode gastar brincando com os detalhes. Por outro lado, a curva de aprendizado é muito mais íngreme do que outros jogos do gênero, e pode desabilitar os jogadores que a escolhem devido ao visual bonito do anime e não têm idéia do que estão se metendo. Então, novamente, se você estiver procurando por algo com a palavra Atlus na capa pensando que vai sair fácil, bem, você aprenderá rápido.
Pontuação: 8.0