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Isso me fez um verdadeiro entusiasta portátil
Há uma chance muito sólida de eu não ser o missão do Dragão fã Estou hoje sem o Electronic Gaming Monthly. Antes de eu realmente me apaixonar pela cena online, essa revista era minha porta de entrada para o mundo dos jogos. Eu me inscrevi por três anos e ainda me lembro de alguns dos meus artigos e resenhas favoritos. Lembro-me da edição de outubro de 2006, que foi lançada em uma curta pausa no outono. Havia muitos jogos na seção de análise, mas o Jogo do Mês marcou apenas oito em cada dez. Não é uma pontuação ruim, mas certamente é baixa para GotM, considerando todas as coisas.
Esse jogo foi Heróis da missão do dragão: Lodo de foguete , e com base na breve recomendação dessa edição, peguei no K-Mart local após o lançamento. Então, durante a semana seguinte, eu caí na calada do jogo - ainda é meu favorito absoluto no Nintendo DS - e um fandom nasceu. Gostaria de pegar todos os lançamentos daquela época, de Espadas para o frequentemente esquecido Dragon Quest Wars , mas não foi até 2010 que esse fandom mudou para uma obsessão absoluta. Porque foi quando a Nintendo publicou Dragon Quest IX: Sentinelas dos Céus Estrelados para o Nintendo DS. Esse título acabaria mudando a maneira como jogo nos próximos anos.
Reggie Fils-Aimé dedicou mais de 200 horas a Dragon Quest IX , um número que eu tenho que curvar antes porque não cheguei nem perto disso. Eu atingi a marca de 90 horas e gostei muito de cada segundo. Agora eu vim para aprender DQ9 é algo que uma ovelha negra do missão do Dragão família, mas isso não muda meu amor por ela nem um pouco. Porque, embora possa faltar a história cativante das entradas anteriores, ele possui mapas do tesouro, cuja caçada dominou minha vida no verão de 2010.
Dragon Quest IX fez muito certo no Nintendo DS. É absolutamente lindo e poder ver monstros no mapa tornou a experiência mais amigável. Mas é a caça ao mapa do tesouro encontrada no Tag Mode do jogo que realmente o desencadeou. Antes do Streetpass, a Square Enix experimentou a comunicação sem fio entre jogos com o Tag Mode.
Dentro Dragon Quest IX , depois de ativá-lo no Quester's Rest, os jogadores poderiam colocar seu Nintendo DS para dormir e seguir suas vidas, coletando dados de outros jogadores que estavam fazendo a mesma coisa. No Japão, o Tag Mode foi um enorme sucesso, estabelecendo recordes para a comunicação sem fio. Para mim, na Califórnia, bem, eu não podia exatamente andar por aí e pegar um grande número de mapas, missões e outras guloseimas. Apesar de ser o mais vendido missão do Dragão jogo no oeste, a concentração de jogadores ainda era bastante esparsa. No entanto, a Nintendo tentou corrigir isso organizando eventos onde os jogadores podiam ir, encontrar outros Dragon Quest IX proprietários, recebam novos mapas e muito mais.
O primeiro evento que pude assistir foi na Best Buy em San Luis Obispo. Era meu dia de folga e eu provavelmente tinha 30 horas DQ9 neste momento, sem nunca ter usado o recurso Tag Mode. Então eu entrei no meu carro e dirigi para o evento, um DS adormecido no meu bolso. A montagem lá dentro era apenas uma mesa com alguns missão do Dragão brindes a serem entregues às primeiras pessoas a chegar. Eu era o terceiro na fila, então perdi os prêmios.
Quando o evento começou, provavelmente havia dez de nós no total. Eu pensei em entrar e pegar meu mapa especial do tesouro, mas então nós dez começamos a conversar um com o outro. Começamos a compartilhar histórias de nossa aventura até agora, dando dicas sobre certos chefes e detalhando a composição de nossas festas. Começamos a trocar mais mapas e suprimentos, e esse simples evento de entrada e saída se transformou em 45 minutos de felicidade missão do Dragão vínculo.
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Já joguei jogos com outras pessoas antes, mas havia algo diferente nesse evento. Todos nós viajamos alguma distância para estar neste local porque amamos Dragon Quest IX e queríamos tirar o máximo proveito disso. A Square Enix pretendia que este jogo fosse social e conseguiu. Eu sempre fui fã de jogos portáteis, mas nunca entrei no Pokemon louco, então me encontrar com outros jogadores era algo que eu nunca fiz. Na verdade, eu realmente não carregava meu Nintendo DS comigo. O modo Tag mudou isso.
Com DQ9 , Tornei-me um jogador que levava meu DS comigo a todos os lugares que eu ia, sempre com esse jogo no modo de suspensão - no caso de encontrar outro salvador do Protetorado. E mesmo quando parei de tocar, o hábito ficou comigo. Trouxe meu DS para A lenda de Zelda assistir concerto em Los Angeles e tocou Quando eu fui ao Lenda de Zelda pré-show em Los Angeles, eu trouxe o meu DS e toquei Edição de aniversário de quatro espadas com outros espectadores na fila. eu trouxe Mario Kart DS comigo para o aeroporto e passou uma escala correndo contra algumas crianças. Eu fui à guerra com um cara da GameStop em Guerras Avançadas: Dias de Ruína . Tantas ótimas experiências, tudo porque a Square Enix queria que nos levantássemos e saíssemos para conhecer outras Dq fãs.
A Nintendo desligou o sistema DS Wifi em 2014, muito tempo depois de criar seu próprio truque de Tag Mode com Streetpass e Spotpass. Até hoje, eu ainda carrego meu 3DS - tecnicamente meu Pokéball 2DS XL - comigo todos os dias para trabalhar e sempre que saio de casa esperando adicionar mais jogadores ao meu Mii Plaza. Não marquei ninguém em Dragon Quest IX em quase oito anos e eu não sei, com o Nintendo Switch não tendo nenhum tipo de comunicação sem fio passiva, se eu experimentarei algo tão maravilhoso quanto o verão de 2010 novamente.
DQ9 ainda vale a pena ser reproduzido e as cópias são fáceis de encontrar. De fato, ao escrever esse recurso, comecei a reproduzir o jogo mais uma vez e rapidamente voltei a sincronizar com ele. Eu tenho esse guia de jogadores gigantes para o jogo e ainda existem muitos mapas para eu encontrar. Cuidado com Fils-Aimé, porque não vou parar até que eu supere suas horas totais!