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Jogo legal de Strong Bad para pessoas atraentes Episódio 1: Homestar Ruiner (daí em diante ser conhecido como SB: Ep1 ) marca o retorno de videogames verdadeiramente épicos em consoles domésticos, o jogo mais longo e ridiculamente nomeado que chegou à minha tela de televisão desde Super Street Fighter 2: Hyper Fighting no 3DO. Ele também marca o retorno do ponto puro e da aventura de comédia em um console doméstico da Nintendo ( Zack e Wiki não conta. Esse é um ponto, clique e abanar), de uma maneira que não se vê desde Maniac Mansion desembarcou no NES.
Por essas razões sozinho SB: Ep1 vale a pena tomar nota. Mas isso é bom? Bem, o adorável reverendo Anthony e eu recentemente gastamos um tempo para jogar o jogo para que pudéssemos descobrir e contar a você. Aparentemente, Anthony já foi fã do site de onde o jogo surgiu. Por outro lado, sou mais esnobe da comédia na Internet e, como tal, sempre fez o meu melhor para ignorar sites de comédia 'comuns' como o Homestar Runner. Vindo de dois níveis diferentes de apreciação com o material de origem do jogo, definitivamente afetou nossa experiência com o jogo, mas provavelmente não da maneira que você pensa.
Bata no salto para nossa revisão de levantamento de cabelo.
Jogo legal de Strong Bad para pessoas atraentes Episódio 1: Homestar Ruiner (Wii)
Desenvolvido por Telltale Games
Publicado por Telltale games
Lançado em 11 de agosto de 2008
SB: Ep1 começa com um pequeno número musical que estabelece as duas coisas que compõem o núcleo do jogo. Número um, este é um jogo que quer ser engraçado. Número dois, este é um jogo sobre um idiota convencido em uma máscara de luta livre chamada Strong Bad. Até agora, eu não fui vendido.
Eu já joguei muitos jogos de aventura que querem ser engraçados. A maioria deles falhou. Crescer nos jogos SCUMM de Ron Gilbert me ensinou o que um bom jogo de comédia deveria fazer. Obviamente, deve ser engraçado misturar técnicas de paródia e paródia com irreais, além do diálogo superior permitido apenas em mídias não baseadas na realidade, como animação e videogame. Talvez o mais importante seja que um ótimo jogo de comédia deve estabelecer personagens com os quais o jogador realmente se importa, colocando-os em situações com as quais possamos nos relacionar, por mais bobo ou bizarro que pareçam na superfície. Vozes engraçadas e referências culturais aleatórias talvez sejam a primeira coisa que atrai alguém para uma comédia, mas, infelizmente, muitas vezes é vista como a única coisa necessária para tornar o jogo jogável. Personagens simpáticos e cenário de jogo acessível geralmente são perdidos nessa busca por hijinks malucos e personagens 'ao extremo', na sua cara '.
Foi assim que me senti em todo o mundo do Homestar Runner antes de jogar este jogo. Fui ligado nisso bastante cedo, quando uma ex-namorada agora imitava incessantemente seus personagens para sua própria diversão. Eu tentei gostar quando ela continuaria assim, mas eu simplesmente não podia. Não havia história discernível, nenhum desenvolvimento de personagem além de Strong Bad ser 'um pau grande com trocadilhos ruins' e o HomeStar ser 'um idiota com dificuldade de fala', apenas um monte de frases de efeito e vozes tolas. Achei que devia haver mais do que isso, e talvez depois de assistir o suficiente dos vídeos da Homestar, eu 'entendesse'. Mas, de acordo com a agora ex-namorada, isso era realmente tudo o que havia para fazer. Assim como Homem de familia , outra comédia sem alma que se baseia em risadas baratas e aleatoriedade para tentar obter atenção, Homestar Runner parecia ser outro fenômeno que eu era velho ou exigente demais para apreciar.
Então, entrando, eu já esperava odiar SB: Ep1. Embora tenha demorado um pouco para eu superar o meu desgosto anterior pelo personagem, depois de vagar pelo mundo do jogo e conversar com as pessoas por cerca de dez minutos, eu realmente comecei a gostar do mundo do jogo. Strong Bad não é apenas um idiota convencido em uma máscara de luta livre. Por exemplo, ele também é companheiro de quarto de algum emo emo chamado Strong Sad, que ele não consegue convencer a deixar seu quarto. Mesmo representando a mãe de Strong Sad e exigindo que ele saia, ele sai e brinca não ajuda; ele não está se mexendo.
Eu tive colegas de quarto assim, e mais ainda, eu também fui aquele companheiro de quarto. Isso estava começando a ficar bom.
Depois de sair de casa, Strong Bad vai para a pista local para bater no Homestar Runner, um cara que eu estava imaginando ser o inimigo de longa data de Strong Bad. Strong Bad recebe um e-mail de um estranho no início do jogo dizendo que ele deve dar um soco em Homestar, e o personagem-título leva tão prontamente para a ideia que eu apenas assumi que eles tinham sangue ruim entre eles. No entanto, quando ele chega à pista, ele não bate em Homestar. Em vez disso, ele decide tentar sabotar a tentativa de Homestar de ganhar um evento esportivo local aleatório chamado 'A corrida até o final da corrida'.
Querendo dar um soco em alguém, mas decidir usar táticas psicológicas para atacá-lo? Eu definitivamente poderia me relacionar com isso também. Este jogo era realmente sobre algo. Fiquei impressionado.
Ao longo do caminho para chegar a esse ponto do jogo, havia muitos forros peculiares, alguns mais engraçados que outros. Mas, em vez de me irritar com os piores deles, como eu estava com minha ex quando ela fez a voz de Homestar, eu me senti encantada com eles. Assim como eu vou tolerar um amigo cujas piadas são imprevisíveis, se eu me relacionar com esse amigo de outras maneiras, eu estava disposto a tolerar SB: Ep1 São menos que momentos hilariantes porque os próprios personagens cresceram tão rapidamente em mim. Strong Bad foi um idiota vaidoso com uma máscara de luta livre, mas não era só isso que ele era. Ele também estava aterrorizado com o valentão local Strong Mad, nem mesmo ousando tocar em sua lancheira por medo de uma surra feroz. Ele foi dispensado pela garota local Marzipan para a Homestar decididamente mais charmosa, e, embora ele não admita, Strong Bad parece genuinamente ciumento disso. E quando chegar a hora, Strong Bad faz o que é preciso para ajudar Homestar a recuperar sua vida nos trilhos. Mesmo que seja claramente uma relação de amor e ódio que os dois compartilham, o que eles têm é uma amizade real, mais parecida com as que eu tenho na vida real do que eu gostaria de admitir. Coloque tudo isso junto, e Strong Bad se tornará um personagem tridimensional totalmente formado, não apenas a fábrica on-line de leitura de e-mails que eu o levara.
Embora tudo isso possa ser velho para aqueles que estão mais familiarizados com o universo Homestar, esses múltiplos lados do Strong Bad foram todos novidade para mim. Por esse motivo, não fiquei impressionado com o fato de o jogo começar tão lento, com apenas uma vaga orientação sobre o que fazer e para onde ir. Lembre-se de como Guerra nas Estrelas: Uma Nova Esperança , nada acontece realmente nos primeiros vinte minutos, pois são mostrados todos os personagens e o mundo 'longínquo' em que vivem? Isso é o que SB: Ep1 faz com a abertura de vinte minutos. Demora bastante tempo até você encontrar um objeto que possa ser coletado, o que leva mais tempo do que o necessário. Isso não me incomodou, pois apenas conversar com os personagens e explorar os arredores de Strong Bad foi interessante o suficiente para me envolver.
Também há muito o que fazer além de apenas coletar coisas e resolver quebra-cabeças. Existe um detector de metais que você pode usar para encontrar tesouros escondidos, um console de jogos Videlectix que permite jogar o 'jogo dentro de um jogo' Snake Boxer 5 , um telefone celular para fazer trotes telefônicos e, mais tarde, uma cabine de fotos para tirar fotos de Strong Bad e a oportunidade de participar do que eu mencionei anteriormente sobre 'A corrida para o fim da corrida', que se transforma em uma surpresa Diversão Wario ware mini-jogo esquisito. Há também algum jogo aleatório de apontar e clicar dentro de um jogo de apontar e clicar chamado Teen Girl Squad, que eu não gostei. Era o tipo exato de jogo de apontar e clicar que eu temia SB: Ep1 seria, sem alma, sem lógica, com 'comédia maluca' e 'diálogo irreverente e irreverente' bem antes de qualquer tipo de personagem ou enredo agradável. Embora houvesse muito mais a fazer depois de uma jogada, após a primeira tentativa, nunca mais peguei essa parte do jogo. É apenas um jogo secundário passável, que foi um alívio, pois era chato como o inferno.
Os quebra-cabeças no jogo principal são muito melhores. Eles variam de baixo para cima 'Eu tenho todas essas coisas no meu inventário e tenho que descobrir o que fazer com isso' variedade de cima para baixo 'Eu sei que preciso entender isso, mas não tenho idéia de como entenda '. Quando você finalmente descobrir como reunir seu inventário e o mundo do jogo para resolver um de seus muitos quebra-cabeças, você sentirá uma sensação de 'Eureka' e respeito por você e pelo criador do quebra-cabeça. quando você sente esse sentimento, sabe que seu ponto e clique em jogo está fazendo o trabalho certo.
O início do jogo, que como eu disse é mais aberto e menos focado nos objetivos, é quando os quebra-cabeças do jogo são mais difíceis. Há um pouco mais na maneira de apontar e clicar aleatoriamente necessário para passar no início. É quase como se os designers de jogos não quisessem que você fosse rápido demais e quisessem forçar o jogador a explorar completamente o mundo ao seu redor antes de seguir em frente. Uma vez que você esteve em todos os lugares e coletou a maioria dos itens principais disponíveis, o jogo se move rapidamente, de uma maneira orientada para tarefas, familiar na maioria dos jogos de aventura. A partir daí, quase vai um pouco rápido demais. Eu venci o jogo em menos de cinco horas, o que não é ruim para o WiiWare, mas curto o suficiente para continuar com fome de SB: Ep2.
Nos departamentos de gráficos e som, o jogo é uma mistura. Os modelos de personagens baseados em polígonos sombreados no jogo fazem um ótimo trabalho ao trazer os personagens animados em flash previamente planos e do jogo para a terceira dimensão. Os antecedentes não fazem a tradução também. Eles geralmente são mais monótonos do que deveriam e são muito mais esparsos do que outros títulos de WiiWare de alto perfil. SB: Ep1 A música também está longe do que poderia ser. A música de abertura é cativante, assim como algumas faixas das outras faixas instrumentais, mas a maior parte da música do jogo é chata e esquecível. Talvez no próximo episódio, a Telltale acabe com essas pequenas imperfeições no que é um jogo de WiiWare produzido de outra forma.
Se você tirar uma coisa dessa revisão, deve ser que este jogo não é apenas para fãs do Homestar Runner . As pessoas que já se apaixonam por Strong Bad and Co. certamente apreciarão esse jogo de uma maneira que eu não gostei, mas a familiaridade pré-existente com o material de origem dos jogos não é necessária para desfrutar deste título. De fato, mesmo se você não fosse fã de Homestar como eu, esse jogo ainda pode ser para você. É mais engraçado, surpreendente e inteligente do que qualquer coisa que eu já havia visto no site, enquanto estava cheio dos tipos de segredos, surpresas e quebra-cabeças que se esperaria de um ponto de qualidade e aventura com cliques. Se você é fã do gênero, escolha este imediatamente. Caso contrário, salve seus Wiipoints, ou melhor ainda, presenteie-o para a ex-namorada que ama Homestar Runner que você está dispensando ultimamente porque a impressão Strong Bad parou de ser engraçada na primeira vez que você o ouviu. Eu sei que não posso ser a única pessoa que tem um.
Pontuação: 8.5
Anthony Burch
Como Jon nunca havia gostado do Homestar Runner, achou apropriado incluir alguém nesta crítica que gostasse. Eu mentiria se dissesse que não faz dois anos desde a última vez que visitei o site, mas eu adorei muito o humor aleatório e aleatório durante meus anos de ensino médio e, dado meu amor pela Telltale Games, estava ansioso por SB: Ep1 . Isso tornou tudo mais incomum quando eu não gostei do jogo nem perto do que eu esperava.
Primeiro, o humor: eu acho que Strong Bad é engraçado, eu amo o mundo do Homestar Runner, e certas aparições e referências realmente me fizeram rir em voz alta '(fui criada por uma xícara de café'!), Mas não consegui ajudar, mas obter fadiga Homestar até o final do episódio. Esses personagens são perfeitamente adequados para curtas de cinco minutos, mas eu me cansei de seus respectivos bastões depois de ficar exposto a eles por mais de algumas horas. Strong Bad só pode ser consistentemente arrogante e babaca por tanto tempo antes que ele comece a irritar meus nervos.
Dito isto, o mini-jogo cômico Teen Girl Squad foi de longe a minha parte favorita do episódio. Como fã dos e-mails do Strong Bad, ter a oportunidade de juntar minha própria aventura no TGS foi simplesmente uma alegria; Com certeza, o mini-jogo não tem nenhum efeito na campanha principal, mas como um serviço de fãs puro, é fantástico.
Em termos de quebra-cabeças, SB: Ep1 é uma decepção definitiva quando comparado a, digamos, Sam e Max . Durante a maior parte do jogo, eu não tinha uma direção clara sobre o que fazer: Jon menciona o objetivo de Strong Bad de sabotar a vitória de Homestar na corrida até o final da corrida, mas seu objetivo não é mais explícito do que isso. Vi coisas que pareciam importantes, então as peguei e fiz o que parecia que deveria ser feito (depois que consegui um aparador de cerca viva, aparei as sebes), mas na maioria das vezes eu não fazia ideia dos meus objetivos gerais foram para qualquer uma das minhas ações individuais. Sim, induzi Marzipan a deixar sua casa e acho que posso fazer algumas coisas enquanto ela estiver fora, mas não sabia porque Eu estava enganando ela antes de fazer isso - parecia a coisa certa a se fazer com base nas situações que me eram apresentadas. Strong Bad diz que quer estragar a Homestar, mas que de alguma forma se traduz em fraudar a Homestar, então tornando-se Homestar, depois perdendo e depois ganhando.
Eu não tinha ideia de por que enganei Homestar a tomar um banho para poder tirar as roupas dele, mas através de seu diálogo e reações, Strong Bad pareceu: Achei um tanto infeliz que meu protagonista soubesse muito mais sobre seus próprios objetivos do que Eu fiz, e isso fez do jogo um assunto muito desajeitado, enquanto eu tropeçava de quebra-cabeça em quebra-cabeça. Dito isto, porém, alguns dos quebra-cabeças si mesmos são realmente bastante inteligentes, confiando na física dos desenhos animados de uma maneira que lembra Caminhão Toon . Embora eu nunca soubesse o que diabos estava fazendo até fazer isso, as soluções sempre pareciam bem fofas em retrospectiva.
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No final, SB: Ep1 é uma bolsa misturada; é engraçado, mas pode envelhecer durante uma jogada prolongada, e tem alguns quebra-cabeças legais, mas eles são apresentados de uma maneira desarticulada e sem direção que fará com que os jogadores façam coisas não porque a história ou os personagens os ditem, mas simplesmente devido a colocação de itens ímpares e configurações de situações que parecem que devem ser feitas só porque . É alternadamente divertido e frustrante, em quantidades iguais - a própria definição de 5/10, para mim.
Pontuação: 5.0
Pontuação geral : 6,75 ( Boa. Reproduzível, divertido, mas nada de inovador ou incrível. O jogo tem potencialmente grandes falhas que, embora não façam mal ao jogo, impedem que ele seja tão bom quanto poderia ser. )