enquanto esperamos por zelda tears of the kingdom ainda ha coisas divertidas para descobrir em breath of the wild

Monte o relâmpago
Quando Zelda: Breath of the Wild saiu pela primeira vez, houve um pouco de burburinho sobre o sistema de durabilidade das armas.
Olha, eu entendi! Foi incrível jogar o jogo em uma bolha de pré-lançamento onde não me impactou muito: apenas para ver o jogo realmente sair e testemunhar o assunto ser debatido em alta por meses a fio. Mas como o usuário do Reddit Vados_Link nos mostra , as pessoas acabaram descobrindo maneiras únicas de abordar os muitos quebra-cabeças deliberados ou acidentais do jogo.
Inteligentemente, eles usam Magnesis para pegar um baú de tesouro já usado e utilizam a falta de visão do inimigo para definir seu plano. Em seguida, eles jogam o baú em um grupo gigante de inimigos formidáveis, alinham seus tiros e o chocam várias vezes com uma flecha de choque . Uma das melhores partes do clipe é como todos eles batem no chão de uma maneira satisfatória.
Embora não tenhamos detalhes sobre Zelda: Lágrimas do Reino abordagem de durabilidade, eles devem ter aprendido algumas lições com Respiração da selva pelo menos. Embora existam muitas maneiras de contornar isso (e realmente não me impactou muito em nenhuma das minhas jogadas, incluindo a primeira, que foi completamente cega), é um tópico polarizador que tem algumas soluções diferentes.
Um dos melhores usos de Shock Arrows em Respiração da selva :