a estranha influencia de h g wells na franquia horizon da guerrilla games
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Nosso pesadelo tecno-utópico
A inteligência artificial tornou-se uma tendência incontornável e, com ela, surge uma explosão de possibilidades e medos. Embora A.I. promete libertar as massas do sofrimento do trabalho alienado, também ameaça tornar muitos redundantes. Em certo sentido, a bênção e a maldição de A.I. é que pode se tornar também bom, expondo dolorosamente o quão inadequados são nossos modos biológicos de ser.
Em Jogos de Guerrilha' Horizonte franquia, A.I. aparece tanto como vilão quanto como herói, ilustrando a natureza dual da tecnologia. Curiosamente, a visão de ficção científica do estúdio parece muito emprestada de H.G. Wells. Embora possa parecer contra-intuitivo a princípio, após uma análise mais detalhada, torna-se evidente que Guerrilla Games e Wells podem ter tentado transmitir mensagens muito semelhantes por meio de sua arte.
Guerrilla Games e H.G. Wells
A história por trás Horizon Zero Dawn A concepção de foi recontada em abundância na comunidade de jogos, pois demonstra como a criatividade pode ser aproveitada ao máximo com uma boa liderança. Depois de anos trabalhando no Zona de morte franquia , a Guerrilla Games percebeu que ser um pônei de um truque não seria uma estratégia sustentável de longo prazo. Hermen Hulst, que era o chefe do estúdio na época, deu à equipe ideias sobre em quais jogos eles gostariam de trabalhar. Fora disso, o Horizonte nasceu a franquia.
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Durante o processo de apresentação, a equipe brincou com a ideia de fazer um jogo baseado na obra de H.G. Wells. A máquina do tempo, publicado pela primeira vez em 1895. O romance de ficção científica se passa no distante ano 802701 e, a princípio, parece que a utopia perfeita foi alcançada. No entanto, após uma inspeção mais detalhada, os leitores descobrem que as diferenças de classe foram tão exageradas que os humanos se dividiram em duas raças, e os ricos e os pobres parecem ser duas espécies separadas.
Embora a ideia de um jogo de Wells tenha sido descartada, isso não significa que a Guerrilla Games abandonou completamente o autor icônico. Como Herman Hulst admitiu ao discutir A máquina do tempo : “Embora não tenhamos escolhido, suponho que você possa ver alguns elementos traduzidos em Horizonte “. Os fãs de Wells saberão que uma das corridas em A máquina do tempo é chamado de Eloi, uma palavra que é bastante semelhante ao nome de uma certa heroína ruiva.

O horizonte entre biologia e bot
A guerra dos Mundos é talvez o texto mais amplamente reconhecido de Wells. Ele encontrou um lugar especial na cultura literária e é considerado um exemplo seminal do subgênero de invasão alienígena. Parte do sucesso do romance vem de suas descrições cativantes o suficiente para causar pânico em massa quando foi lido em um programa de rádio de 1938.
Por meio de descrições vívidas, Wells dá vida às Fighting Machines que os invasores marcianos usam para aterrorizar a Inglaterra. Em uma reviravolta inesperada, o que torna as Fighting Machines tão inspiradoras não é sua proeza tecnológica, mas sua semelhança com seres biológicos simples.
O narrador observa como as Fighting Machines não são uma confusão de engrenagens e rodas. Em vez disso, eles andam sobre pernas semelhantes a aranhas que são alimentadas por uma “espécie de musculatura falsa” por onde passam correntes elétricas. É esse “curioso paralelismo com os movimentos dos animais” que era “tão marcante e perturbador para o observador humano”. A certa altura, a natureza animal de uma Fighting Machine encanta tanto o narrador que ele “não a via como uma máquina, apesar de seu brilho metálico”.

Um efeito semelhante é encontrado na Horizonte franquia. As máquinas que encantaram os fãs parecem mais animais do que robóticas, com muitas delas exibindo comportamento reptiliano ou mamífero. Para jogadores com imaginação bastante ativa, também é possível formar um vínculo com as montarias de Aloy como se fossem animais de estimação vivos.
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Embora as semelhanças entre as máquinas da Guerrilla Games e Wells possam parecer meramente poéticas a princípio, elas são muito mais profundas. Os Corruptores, que trazem destruição em Horizon Zero Dawn , andam sobre pernas finas como as Fighting Machines, e têm o mesmo estilo de movimento animado e arisco descrito em A guerra dos Mundos . Com o por vir Horizonte Proibido Oeste DLC, Costas Ardentes , parece que os jogadores verão mais dos Titãs Hórus que ostentam apêndices tentaculares.
Esperança durante desastres distópicos
A influência de Wells na Horizonte franquia produziu uma variedade única de ficção científica que representa uma masterclass na construção do mundo. O auge da tecnologia tanto na obra de Wells quanto na Horizonte franquia é representada, não por um computador austero e senciente como 2001: Uma Odisséia no Espaço 's HAL 9000, mas sim por imitações de biologia. Estes são talvez os reconfortantes vilões de videogame necessários agora mais do que nunca, quando a tecnologia representa o risco de inaugurar a obsolescência biológica. Os humanos podem extrair alguma superioridade e se sentir lisonjeados pelo fato de que quanto mais a tecnologia se esforça, mais ela se torna como nós.