diablo 2 just got its first balance patch over decade 118982
Aqui estão as informações sobre o Patch 2.4
Uma nova Diablo 2: Ressuscitado balance patch está na cidade e está fazendo história como a primeira grande atualização do jogo em mais de 10 anos.
Como as mudanças são muito grandes para detalhar aqui , em vez disso, temos detalhamentos das partes gerais das notas do patch.
Mudanças de classe
Cada aula em diabo 2 foi tocado de alguma forma, e este é o primeiro grande patch de equilíbrio desde 23 de março de 2010. A Blizzard diz que essas mudanças foram feitas para expandir a diversidade de construção de personagens.
Tudo, desde buffs de habilidade de arco de fogo até mudanças de carga de habilidade de arte marcial, estão em andamento. Tendo jogado todas as classes em algum momento da minha vida, algumas delas são fascinantes, e algumas foram alteradas mais do que outras (o Bárbaro saiu bem leve, com um forte buff para pular ataque sendo a mudança individual mais gritante).
Aqui está um resumo rápido:
- Amazon – Habilidades corpo a corpo foram alteradas para diversidade de construção, e passivas foram aprimoradas em geral para adicionar incentivos para escolhê-las, enquanto os arcos foram dimensionados melhor em níveis mais altos
- Assassino – As habilidades de artes marciais consomem uma carga de cada vez em vez de todas as três de uma vez, as disciplinas das sombras foram praticamente inalteradas e as armadilhas foram aprimoradas em geral
- Bárbaro – Dicas de ferramentas foram reforçadas para serem mais úteis, armas de arremesso foram aprimoradas para não consumir tanto com procs de maestria de arremesso, e Leap Attack foi aprimorado
- Druida – Mudanças no atraso de lançamento misturaram como algumas habilidades são usadas, Druidas que mudam de forma foram trazidos para frente e Druidas de convocação podem convocar mais aliados de uma só vez
- Necromante – As invocações menos usadas foram aprimoradas, incluindo magos esqueléticos, as sinergias de habilidades ósseas foram aprimoradas e o enfraquecimento agora é escalonado com base no nível
- Paladino – As informações da dica de ferramenta foram aprimoradas, as auras AOE (área de efeito) foram aprimoradas ou alteradas (os espinhos tiveram a maioria das mudanças) e as habilidades de combate menos usadas foram trazidas
- Feiticeira – As habilidades de frio geralmente foram aprimoradas, as habilidades de raio obtiveram mais sinergias e as habilidades de fogo menos usadas foram aprimoradas
Um grande tema do patch de balanceamento é mais sobre adicionar opções mais viáveis do que removê-las.
O progresso do Uber Diablo foi alterado
Uber Diablo foi adicionado como superchefe na atualização de 2003 1.10 , mas agora no patch 2.4, há algumas atualizações de qualidade de vida para garantir que o processo seja um pouco mais suave. Como recapitulação, os jogadores precisam oferecer um certo número de anéis Stone of Jordan (conhecidos como SOJs) para comerciantes na dificuldade Inferno. Depois de atingir uma determinada marca, Uber Diablo aparecerá no mapa e assumirá o lugar de um monstro único.
Mas agora, na versão 2.4: o progresso do Uber Diablo para cada tipo de jogo agora será mantido pelo banco de dados regional. Quando o limite for atingido com a venda de anéis de Stone of Jordan suficientes, o Uber Diablo será gerado para todos na mesma região, não apenas para aqueles na mesma instância do servidor. Os jogadores também podem usar o comando /uberdiablo para coordenar/comunicar quando ele irá aparecer.
Mercenários foram buffados
Usando mercenários (ajudantes NPC) em diabo 2 é geralmente inútil, mas agora o 2.4 está tornando-os um pouco mais atraentes.
Em vez de apostar em uma diferença de nível aleatória do nível do seu personagem ao contratá-lo, eles agora corresponderão diretamente ao seu nível. Além disso, os mercenários geralmente podem usar mais habilidades (como o Rogue Archer utilizando a flecha de congelamento/explosão), então eles devem ter um desempenho melhor no geral. Para jogadores solo mais novos, torna o jogo inicial um pouco mais emocionante.
Novas receitas de Rune Words e Horadric Cube foram adicionadas
As palavras rúnicas foram um pouco misturadas, pois haverá versões exclusivas de escada, incluindo informações sobre arcos/bestas, infinito, obediência e orgulho em lanças. A principal mudança aqui é aumentar as possibilidades de insight, que a Blizzard diz ser uma das palavras rúnicas mais populares.
Quatro novas receitas do Cubo Horadrico também foram adicionadas, que são exclusivas da escada e lidam principalmente com conjuntos excepcionais e de elite de armas e armaduras. A Blizzard diz que isso pode adicionar mais possibilidades usando itens de conjunto de nível inferior para mais construções de personagens.
O salto do Ato III foi alterado
Uma das partes mais interessantes do 2.4 é como o Ato III foi alterado.
Infame, muitos diabo 2 os jogadores pulariam montes do Ato III, e alguns acham que é o ato mais fraco do jogo. No entanto, a Blizzard está abordando pular o conteúdo necessário, exigindo que a missão Khalim's Will seja concluída ao terminar o Ato III: então não mais matar o conselho e pular o resto do ato.
Os requisitos de nível de inferno também foram aumentados um pouco para encorajar os jogadores a parar de ignorar certas áreas opcionais e avançar em um caminho crítico estático.
Atualizações de qualidade de vida e correções de bugs
Além de adicionar suporte de idioma para linguagem escrita não ASCII, agora há uma opção de emulação gráfica herdada, que permite alternar entre os modos de filtragem GDI, glide e ressuscitado para alterar a estética.
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Mascotes, invocações e mercenários agora se teletransportam com mais frequência em vez de desaparecer, o salto Bárbaro tem uma animação mais suave e algumas melhorias de desempenho e correções de bugs estão a caminho.
Novamente, Verifique a lista completa se você é hardcore D2 jogador e quer esses detalhes granulares!