kerbal space program 2 e lancado em acesso antecipado em estado bruto
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Desmontagem rápida não programada
Minha viagem ao Mun vai ter que esperar. Kerbal Space Program 2 finalmente foi lançado em Acesso Antecipado , e minhas experiências com ele até agora são muito ruins, para dizer o mínimo. Apesar disso - e quero resolver isso logo de início - estou otimista de que está indo na direção certa.
Kerbal Space Program é um jogo que precisava de uma revisão ou pelo menos uma limpeza. Embora o Steam tenha me registrado mais de 250 horas no primeiro KSP , muito disso foi feito antes de a campanha ser adicionada. Uma vez que atingiu, todo o jogo perdeu sua magia para mim. Eu não estava contente em ganhar pontos de ciência apenas para recuperar partes com as quais me acostumei. As responsabilidades orçamentárias eram apenas uma barreira desnecessária. No entanto, eu queria um meta-jogo gerencial. Eu queria um jogo que fosse divertido, não um jogo no qual eu precisasse me divertir.
Depois de conhecer as várias técnicas necessárias para explorar o sistema Kerbolar, comecei a me perguntar para que servia tudo isso, e uma campanha deveria ter sido uma resposta para isso, mas o que acabou saindo foram apenas frustrações adicionais.

Uma viagem mais confortável para as estrelas
É também um jogo incrivelmente intermediário e hostil. Embora parte da diversão seja experimentar o seu caminho para o espaço, quando você chegar lá, tentar descobrir como criar uma órbita adequada, alcançar um objeto celestial ou – Jeb nos ajude – atracar com outro objeto são obstáculos monumentais. Normalmente, você recorreria a um guia ou vídeo tutorial, mas por que essas coisas não estavam no jogo para começar? Os tutoriais incluídos eram pegajosos e desanimadores
Essa é uma das coisas que Kerbal Space Program 2 procura atender. Os tutoriais ajudam você a obter as habilidades para explorar o terrível vácuo do espaço, cujos ajustes de qualidade de vida, como a existência de uma calculadora delta-V, significa que o que você precisa já está no jogo.
No entanto, algumas dessas coisas ainda estão sendo esboçadas. Muitos dos tutoriais básicos estão lá, mas ainda estamos esperando como vincular dois objetos em órbita. A construção simples de foguetes é abordada, mas faltam conceitos mais avançados. Está bem. É para isso que serve o acesso antecipado.

Aborto! Aborto!
o problema com Kerbal Space Program 2's lançamento inicial é duplo. Primeiro, é bugado além dos vastos bugs encontrados no primeiro KSP . Em segundo lugar, atualmente não há muitos recursos que já não estavam disponíveis no jogo original. Na verdade, falta muito.
Parece melhor, claro. Ainda não parece ótimo, mas a adição de coisas como nuvens e vegetação em Kerbin é apreciada. Da mesma forma, a água parece ótima, mas ainda não há colisão real com as ondas. As decolagens parecem muito melhores com nuvens de vapor saindo de baixo da plataforma de lançamento, e o impulso tem um efeito melhor. É um bom ponto de partida.
Eu diria a você como os outros planetas pareciam se eu pudesse chegar até eles. Rapidamente descobri que todas as minhas habilidades ainda pagam as contas, mas meus projetos são prejudicados pelo fato de o construtor não cooperar. Joguei a toalha uma vez que não consegui fazer os acoplamentos funcionarem corretamente. Isso é depois que eu já lutei para colocar minhas linhas de combustível no lugar, minha cápsula para ficar parada e as carenagens para cobrir o módulo de pouso. Então, eu desisti.
Então voltei e, depois de reverter um lançamento fracassado, o foguete inteiro afundou no chão do prédio de montagem. Apertei a combinação do botão de desfazer e o foguete inteiro desapareceu.
O que torna tudo pior é que as especificações recomendadas agora são absolutamente irritantes. Eles ainda estão trabalhando no desempenho, e tudo bem, mas é um nível muito alto para entrar.

Mais fita espacial
Mesmo que funcionasse, no entanto, ainda não há campanha em vigor. Coisas como pesquisa ainda estão no horizonte, mas não estou totalmente convencido de que a equipe da Intercept Games não cometerá os mesmos erros de antes.
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Então, estou cancelando o lançamento e colocando o projeto SkyPuncher em segundo plano. A Divisão Privada provavelmente deveria ter feito o mesmo. Respeito que o Acesso Antecipado é sobre coletar feedback, mas este é o meu: mais espaço-fita. O que temos agora é um produto inferior construído sobre ossos velhos. Eu não estou dizendo Kerbal Space Program 2 é uma lavagem completa; eu só acho que você pode querer esperar até que terminem de retocar as costuras antes de colocá-lo em órbita.
(Esta prévia é baseada em uma versão de Acesso Antecipado do jogo fornecida pelo editor.)