director final fantasy xv says sequel is unlikely
DLC é o futuro
(Spoilers à frente para Final Fantasy XV . Você foi avisado.)
Falando com Polygon na Gamescom, o diretor Hajime Tabata falou sobre o futuro de Final Fantasy XV . O diretor falou sobre alguns dos prós e contras da criação de uma sequência adequada. Em particular, ele se concentrou em como as pessoas passam de uma franquia durante o tempo de desenvolvimento de uma sequência. Então, em vez de um jogo adequado, a equipe decidiu trabalhar em parcelas menores para o jogo existente.
implementação de classificação de fusão c ++
É uma abordagem interessante para dizer o mínimo.
A próxima expansão dos Camaradas é um dos exemplos que Tabata usa para mostrar por que faz mais sentido se concentrar e melhorar o jogo inicial. Assim como os episódios de Gladious, Ignis e Prompto estão realizando partes ausentes da história do jogo, os Camaradas também estarão realizando um grande período de tempo durante o jogo. Para manter as coisas o mais vagas possível para aqueles que ainda não jogaram, um pulo de 10 anos acontece na metade final do jogo, e os Camaradas ocorrerão durante ele.
Tabata afirma que teria sido difícil fazer uma sequência tradicional em grande escala para esse período, mas essa abordagem funciona para manter um relacionamento com os fãs. Pessoalmente, não acredito, pois um período de 10 anos é enorme e há muito a ser explorado em termos de construção do mundo e desenvolvimento de personagens. Ainda não se sabe se o Camaradas terá êxito no que se propõe a fazer, pois os testes online fechados apenas começaram recentemente.
Finalmente, o diretor argumenta que poderíamos ver mais episódios episódicos mais adiante. Significando que a porta do PC recentemente anunciada que está sendo aclamada como a versão definitiva pode não ser o fim da estrada. É provável que tudo o que vimos na pesquisa para DLC em maio, ou pelo menos o conteúdo da história, se torne realidade em algum momento. Outro jogo de VR, como o próximo Monstro das Profundezas , também está nos cartões.
Square pode ter levado 10 anos para lançar Final Fantasy XV , mas com certeza eles pretendem 10 anos de DLC nessa taxa. É o jogo que nunca vai morrer!
Não espere uma sequência de Final Fantasy 15 (Polygon)