dooms arcade mode is ideal way play campaign
Rasgue e rasgue sem limites!
Doom é um atirador realmente sólido. Evoca o design de nível da velha escola, com ênfase na ação total e não muito no sentido de fluff. A história definitivamente chama muita atenção no final, mas o jogo tem um ritmo vertiginoso que não foi visto em muitos jogos modernos, atiradores ou não.
A atualização recente para Doom corrige uma das minhas principais reclamações com a campanha principal, a saber, que você não precisa encontrar atualizações. Agora, entendo que pesquisar no ambiente qualquer tipo de segredo não é uma opção necessária, mas Doom fez de tudo para tornar esses itens importantes importantes.
Os desafios estavam ligados aos pontos de aprimoramento, os pontos ocultos continham atualizações de armadura, saúde e munição, e obter todas as cabeças bobble dava a você ainda mais pontos de aprimoramento, permitindo maximizar suas armas de uma maneira incrivelmente rápida. Até os desafios das relíquias, que eram legais em um Deus da guerra tipo de bônus, estavam escondidos em algum lugar de cada nível. Foi um pouco cansativo.
Eu poderia explicar o quão prejudicial esses itens extras acabaram sendo para mim, mas um vídeo do YouTuber Super Bunnyhop resume exatamente o que eu senti durante a reprodução Doom . Eu gostaria de poder desligar meu cérebro e me concentrar apenas na ação, mas a ideia de levar minha bunda por razões fora do meu controle me deixa ansiosa.
Felizmente, a nova atualização do Arcade Mode acaba com qualquer preenchimento desnecessário ou descoberta secreta. A história ainda eleva sua cabeça feia, mas agora você pode simplesmente atravessar os inimigos e o jogo o recompensa por despachar inimigos rapidamente. Você inicia cada nível com suas armas totalmente atualizadas e todas as runas desbloqueadas.
Agora, seu foco principal é navegar para cada objetivo e se concentrar apenas no combate. Acerta o bom pedaço de Doom enquanto pula a maioria dos aspectos negativos do design do jogo. Quero dizer, gostei de percorrer todos os cantos e recantos, encontrando atualizações tangíveis, mas o original Doom nunca focado nos segredos.
Esses segredos tiveram um benefício a curto prazo e fizeram o jogador se sentir bem, mas não foram necessários para terminar nenhuma parte do nível. Desde o HUD em 2016 Doom enfatiza os objetos ocultos, eles não se parecem com guloseimas para jogadores com mais consciência espacial; eles acabam se tornando o jogo.
Então, me surpreenda, mas, ao passar pelo Arcade Mode, descobri que o nível de design não é linear. No terceiro nível, você pode enfrentar os objetivos em qualquer ordem que desejar e cada área volta para uma espécie de hub central. Torna-se um playground crível que não guia desnecessariamente o jogador como um moderno Chamada do dever campanha.
Distribuir medalhas por mortes específicas que o jogador pode fazer também faz você experimentar diferentes mods de armas e mortes por glória, em vez de apenas recorrer a métodos confiáveis de eliminar inimigos. Não desenhar cada encontro com uma pesquisa secreta melhora a experiência, concentrando-se em todos os melhores aspectos da Doom .
Estou quase inclinado a dizer a qualquer jogador novo que pule a campanha regular e vá direto para o Modo Arcade, mas como os dois modos representam Doom sob luzes totalmente diferentes, é bom ver a campanha como um bônus, com o Arcade mostrando como fazer um Sam sério jogo de estilo com valores de produção modernos.
O que você escolher, jogando Doom é uma recompensa em si mesma. Perder este jogo se você tiver algum tipo de interesse é criminoso. Este é exatamente o tipo de coisa pela qual os jogadores da velha escola têm desejado. Isso também me lembra uma idéia que tive com alguns de meus amigos mais velhos, que chamamos de 'Cale a boca e morra!'
Depois de terminar a campanha principal do lançamento original, o SnapMap adicionou muita variedade, permitindo que os jogadores criassem seus próprios níveis. Não era o editor mais robusto do mercado (ou mesmo o mais fácil), mas ter um suprimento ilimitado de níveis de gêneros variados e ser compartilhado entre plataformas é impressionante.
Embora nenhum dos níveis publicados pelo usuário exiba o nível de aprimoramento da campanha, eles oferecem outra desculpa para fotografar coisas em ambientes diferentes. Existem até armas exclusivas do SnapMap e emular coisas de Terremoto e Halo . Heck, eu joguei através de um remake de Halo primeiro nível ao verificar esta atualização. Com a atualização do Arcade, o SnapMap ficou um pouco melhor.
Arcade Mode adicionou peças do clássico Doom , então agora você pode refazer toda a Doom ou Doom II dentro Doom ; Doom aceitação, eu acho. A Id Software até criou uma mini campanha no SnapMap que apresenta versões reformuladas do Doom três primeiros níveis. O purista em mim estava agravado porque os corredores não eram cópias exatas, mas todos os efeitos sonoros clássicos são transferidos e as armas parecem mais com suas contrapartes clássicas do que a nova versão do jogo.
Ter a opção de fazer mini campanhas para níveis personalizados também é algo que eu queria ver desde o início do SnapMap. Quando entro em contato com editores de nível, costumo criar vilas inteiras ou playgrounds de várias camadas que se conectam. Agora que eu posso emular algo semelhante a Meia vida , Talvez eu passe algum tempo com o SnapMap.
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A única desvantagem da atualização do Arcade Mode é que os Troféus / Conquistas são ridiculamente fáceis. Você pensaria que, com um sistema que tenha medalhas de ouro como recompensa máxima, a tarefa de colocar todos os medalhas de ouro no bolso seria a tarefa. Em vez disso, você pode ativar um dos níveis posteriores da campanha e realizar as três Conquistas em 15 minutos.
Quanto às atualizações multiplayer, isso importa? Eu nunca comprei o pacote DLC anterior, mas estava lutando para encontrar correspondências on-line que não fossem o confronto mortal da equipe antes desta atualização. Agora, o modo livre para todos parece ser o novo rei. Eu acho que está bem, mas Doom O modo multijogador perde o objetivo da campanha.
Ainda assim, como uma atualização gratuita para um clássico moderno, vale a pena jogar o Arcade Mode. Eu acho que é a maneira ideal de experimentar Doom , mas tê-lo como um recurso bônus em um jogo já denso torna o pacote todo muito mais atraente. Agora, rasgar e rasgar é ainda mais catártico.