dustforce developer unveils first person game spire
Hitbox Team vai em uma nova direção legal
É tão bom saber que Força poeira teve sucesso o suficiente para a Hitbox Team fazer outro jogo, um que é uma partida significativa do que você esperava que o estúdio enfrentasse em seguida. Em um post do blog, a Hitbox revelou detalhes sobre Spire , 'um FPS sobre a ascensão de uma torre monolítica de origem desconhecida' focado na geração processual de salas e movimento de jogadores em alta velocidade.
Parece que eles têm algumas idéias legais de design flutuando em suas cabeças. Embora eu recomendo ler sobre o título diretamente da Hitbox, alguns elementos se destacaram para mim. Os ambientes e as transições entre eles contam uma história. Dentro Spire , queremos ter isso em mente para criar uma geração de nível processual que tenha fluxo e caráter. Se o gerador criou uma sequência perigosa e frenética com muito combate, pode pensar em gerar uma cena com menor intensidade para controlar melhor o arco emocional da experiência '.
Mais abaixo: 'Os jogadores também terão acesso a uma variedade incomum de itens no jogo. Uma grande parte do domínio será descobrir novas combinações dos itens da mão esquerda e da mão direita para superar diferentes desafios. Alguns itens serão focados no movimento, outros mudarão o ambiente e outros serão para proteger ou curar a si mesmo. Nós queremos fazer Spire um jogo em que é divertido assistir jogadores extremamente qualificados enquanto eles correm pelas paredes enquanto trocam itens e combinam seus efeitos de maneiras inteligentes '.
Por mais que seja óbvio, eu tenho que dizer de qualquer maneira: uau, esse estilo de arte! Com base no que foi mostrado até agora, estou empolgado em vê-los se afastar do desenvolvimento de jogos em 2D, mesmo que tenham habilidades nisso. Conceitualmente, existem algumas idéias interessantes que não vemos frequentemente nos títulos em primeira pessoa, e isso é algo que realmente posso deixar para trás.