ea sports online pass
No ano passado, a EA Sports introduziu o tão esperado modo Franquia Online em Madden NFL 10 . Mas se você quiser jogá-lo, precisará comprar o jogo novo e digitar um código de uso único que vem na caixa ou pagar US $ 10 por um código. Este ano, a EA Sports está estendendo essa política a todos os seus jogos e, agora, o código não desbloqueia apenas um único modo online - é um guardião do jogo online.
Talvez você não conheça a iniciativa 'Project Ten Dollar' da Electronic Arts, mas se você comprou um jogo da EA no ano passado, provavelmente já lidou com isso. Ele incentiva os jogadores a comprarem novos jogos da EA - em vez de alugá-los ou comprá-los usados - oferecendo conteúdo bônus com um código de embalagem; compradores e locatários usados precisam comprar um código de US $ 10 a US $ 15 para acessar o conteúdo. Exemplos incluem a Rede Cerberus em Efeito de massa 2 e o conteúdo 'VIP' em Battlefield: Bad Company 2 , ambos custando US $ 15.
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Começando com o lançamento de Excursão PGA Tiger Woods 11 no dia 8 de junho, todos os jogos da EA Sports daqui para frente incluirão um código no caso, e você precisará digitar esse código no menu para ativar o jogo online. Se você compra um EA Sports 11 jogo usado, ou se você alugar um ou emprestar um de um amigo, precisará comprar um código no Xbox Live Marketplace ou na PlayStation Store por 800 Microsoft Points ou US $ 9,99, respectivamente. Obviamente, a EA Sports ainda terá o privilégio de comprar DLC (ou baixar DLC grátis) para seus jogos, mas sem um Passe Online, você poderá usar o conteúdo apenas offline.
Felizmente, a EA Sports incluiu uma provisão para locatários e mutuários: se você não quiser comprar um código, poderá ativar uma avaliação gratuita de sete dias do jogo on-line - mas só poderá fazê-lo uma vez por jogo da EA Sports. Surpreendentemente, a GameStop está a bordo do EA Sports Online Pass - o varejista estará vendendo pontos Xbox Live Marketplace e cartões da PlayStation Store ao lado dos jogos da EA Sports em 2010.
Francamente, não tenho problemas com editores tentando incentivar novas compras, e não estou surpreso que a EA Sports esteja indo tão longe quanto impedir que locatários e compradores usados joguem on-line. Como observa Andrew Wilson, vice-presidente sênior de desenvolvimento mundial da EA Sports, 'achamos justo receber o pagamento pelos serviços que prestamos e reservar esses serviços on-line para as pessoas que pagam pela EA para acessá-los'. Aposto que eles verão um aumento acentuado nas novas compras de seus jogos de 2010. O que vocês acham disso?
Para saber mais sobre o Passe Online, consulte as Perguntas frequentes aqui ou o tutorial incorporado após o salto.