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Bem-vindo à ilha do condenado
Jogos de sobrevivência geralmente não são para mim. Eles exigem uma grande quantidade de dedicação e engajamento, com tarefas domésticas que normalmente não estou procurando ao fugir para um mundo digital. ESCUMALHA , no entanto, chamou minha atenção com a precisão de seus sistemas.
Dentro ESCUMALHA , você interpreta um prisioneiro forçado a uma ilha cheia de outros condenados forçados a lutar pela diversão de uma platéia assistindo de suas televisões. No papel, é uma história bastante genérica do battle royale, mas a enorme quantidade de informações lançadas sobre você cria ESCUMALHA bastante original. Não conheço muitos outros jogos que acompanham quantos dentes me restam.
ESCUMALHA (PC (revisado))
Desenvolvedor: Gamepires, Croteam
Empresa: Return Digital
Lançado: 29 de agosto de 2018 (Acesso antecipado)
Preço: US $ 19,99
No seu coração, ESCUMALHA é um jogo de sobrevivência como DayZ ou qualquer outro. Você atravessa o mundo aberto considerável à procura de suprimentos, armas e alimentos adicionais para se manter vivo. Ao contrário de outros jogos de sobrevivência, ESCUMALHA controla aparentemente todos os aspectos da condição física do seu personagem. Até as decisões que você toma sobre a aparência do seu personagem terão um impacto na saúde delas. Personagens mais velhos têm maior sabedoria, por exemplo, mas isso custa às estatísticas, como força e resistência.
Sua capacidade em estatísticas específicas pode até se deteriorar com o tempo, se você não estiver recebendo nutrição adequada. Não consuma proteína suficiente e você verá sua força desaparecer com o tempo. Você pode ficar de olho no pulso do seu personagem, nos ferimentos que ele sofreu, até na quantidade de vitaminas e minerais que você está tomando no corpo. A coisa toda pode parecer bastante esmagadora, mas você pode se dar bem se estiver prestando atenção às suas necessidades mais básicas, como comida e água.
Seu HUD básico o manterá ciente de sua saúde e informará se você estiver com fome, mas, no menu maior de metabolismo, é onde você pode descobrir tudo o que gostaria de saber sobre seu personagem e seu status atual; lesões presentes, se eles estão perdendo sangue, freqüência cardíaca atual, o nome dele.
Embora haja muito o que fazer fora de procurar comida, como lutar contra zumbis ou procurar outros jogadores para matar, descobri que a procura de itens para criar equipamentos melhores e tudo o que eu precisava para preparar uma refeição adequada ocupavam o centro do palco. O canibalismo ocupa o centro do palco como a maneira mais fácil de sobreviver. Você pode fatiar mais bifes do que um zumbi morto, mas somente esses não são a refeição mais nutritiva. Você precisará de uma maneira de esculpir a carne e de um local para cozinhá-la e temperá-la.
Aqui é onde SCUM's sistema de criação entra em jogo. O artesanato pode ser bastante impressionante no começo, mas a melhor maneira de entender tudo isso é simples. Se você precisar de uma lança, afie uma pedra e prenda-a em um bastão. Itens mais complicados, como bolsas e roupas, exigem coisas como corda e couro. A interface do usuário pode ser assustadora às vezes, e não faz um bom trabalho de especificar quais itens podem ser substituídos na criação de receitas, portanto, obter melhores suprimentos significa muita tentativa e erro. Também é importante observar que os objetos não precisam estar em seu inventário para criar, desde que estejam em sua vizinhança geral, você pode fazê-los com o conteúdo do seu coração.
Apesar do servidor em que eu joguei estar quase cheio com 58 jogadores, só encontrei outro ser humano vivo uma vez durante o meu tempo com ESCUMALHA . Ele me matou em segundos, pois eu só estava armado com uma pá. Uma vez morto, tive a opção de reaparecer aleatoriamente ou em um local de minha escolha. Fazer isso custa um número definido de pontos de fama, uma moeda obtida para entreter o público fictício, no entanto, não está exatamente claro o que eu estava ganhando.
Você também pode gastar Pontos de Fama para participar de partidas competitivas da morte ou capturar os jogos de bandeira. Ninguém em nenhum dos servidores em que participei parecia interessado nisso. Eu era o único que já estava na fila.
Se você procura entretenimento fora do PvP, há muitos zumbis e animais selvagens para se envolver. Bem como alguns mecânicos bastante desagradáveis. Essas coisas dão um aviso justo quando você pisa nas áreas protegidas e podem surpreendê-lo rapidamente. Eu nunca consegui derrubar um, mas teria que pensar que valeria a pena.
ESCUMALHA é estranho, mas meio fascinante. Se você gosta de jogos de sobrevivência e está procurando um com várias condições de sobrevivência obtusas - quase absurdas -, então poderá encontrar um novo amor aqui. É incrivelmente difícil agora, mas estou interessado em ver para onde isso pode ir. Com alguma sorte, não demorará muito para que você descubra como fazer cocô como eu fiz.
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(Esta Revisão de Acesso Antecipado é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)