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Caminhoneiros em SPAAAAAACE
Elite Dangerous foi lançado em 27 de junho de 2017 no PlayStation 4 depois de um longo período no PC e Xbox One. A Frontier tem trabalhado duro para continuar fornecendo contato atualizado para o maciço simulador de caminhões espaciais gerado por procedimentos, com expansões adicionando bases planetárias e missões de exploração e transporte, permitindo que os jogadores joguem Táxi louco no espaço, avatares de usuários, a horrível e misteriosa presença alienígena Thargoid e um mecânico de naves com várias tripulações incentivando o multiplayer e a cooperação no que normalmente é uma comunidade on-line extremamente violenta.
Eu tenho jogado Elite Dangerous desde antes do Horizons expansão e dedicamos quase cem horas ao jogo. Eu descobri sobre isso o tempo todo Céu de ninguém decepcionei-me e, apesar de inicialmente intimidador e desconcertante, acabei me acostumando à mecânica do jogo e agora encontro um tipo de conforto relaxado ao jogá-lo. É a verdadeira definição de um role-playing game; você escolhe exatamente que tipo de piloto será e o executa, com um bando de opções de personalização que permitem atender seu navio para atender a requisitos específicos da missão. Eu não sou bom em combate, por isso tenho a tendência de transportar recursos ou informações de sistema para sistema, normalmente jogando por cerca de uma hora por vez. Apesar de uma lista enorme de itens de controle e alternância exigentes, o jogo faz um bom trabalho em se adaptar a um esquema de controle no console e no PC, e eu imagino que isso se traduza muito bem em uma TV de tela grande e em um agradável e confortável sofá.
o Elite série existe desde 1984, o primeiro título (simplesmente chamado Elite ) emergentes nos computadores europeus da BBC Micro e Acorn Electron e, posteriormente, portados para muitos outros sistemas, como o ZX Spectrum, o Commodore 64, o Apple II e até o Nintendo Entertainment System. Era uma maravilha de programação na época, escrita inteiramente em linguagem de máquina e montagem (não incomum para essas máquinas, pois linguagens de nível superior, como o BASIC, eram muito lentas para fazer qualquer coisa além de calcular o número de teets em uma vaca) por dois amigos, David Braben e Ian Bell. Braben mais tarde passou a co-fundar a Raspberry Pi Foundation em 2012 porque previu com precisão que o NES Classic iria se esgotar e queria que todo mundo no Twitter se gabasse de quanto melhor emular jogos em um Pi de qualquer maneira. Ou porque ele queria fabricar um computador barato para fins educacionais - o que fosse. Braben continuaria trabalhando no Elite série ao longo dos anos, lançando a sequência Fronteira: Elite II (minha própria introdução da série) em 1993 e, eventualmente, com sucesso Elite Dangerous no Kickstarter em 2012.
Por seu tempo, o original Elite foi uma conquista e tanto. Hoje muitas pessoas são rápidas em jogar Elite Dangerous debaixo do ônibus por se sentir enorme e irremediavelmente vazio. Houve vários títulos de exploração lançados ao longo dos anos, mas Elite foi um dos pioneiros, oferecendo oito galáxias no jogo com 256 planetas cada um usando um algoritmo para geração de procedimentos. Os jogadores podem trocar, explorar e lutar pelo conteúdo de seus corações neste universo massivo. Jogos como Starflight e Star Control 2 viria mais tarde que ofereceria uma narrativa mais distinta e uma sensação de 'vivência', mas os impressionantes gráficos 3D em estrutura de arame ofereceram uma sensação única de imersão na época, mesmo que a jogabilidade geral fosse um pouco superficial. Há um pequeno documentário bacana sobre a criação do jogo e os homens por trás dele, se você gosta desse tipo de coisa.
A primeira vez que joguei Fronteira: Elite II , Fiquei pasmo. Era uma época em que jogos como Civilização e trilha de Oregon e Encarta (a enciclopédia original do PC) compreendia o pacote básico de software da maioria dos PCs; portanto, era absolutamente impressionante ver os gráficos poligonais e poder levantar uma nave da superfície de um planeta e voar para fora da atmosfera e para as estrelas além. Eu era bem jovem; era principalmente incompreensível mecanicamente, mas eu me divertia muito pulando de estrela em estrela, me familiarizando com os controles básicos e observando o cenário geral.
Não cometa erros: Elite Dangerous é um jogo para geeks. Parte do prazer que isso traz para muitas pessoas realmente é o senso geral de escala. A capacidade de encontrar nosso próprio sistema solar, por exemplo, e simplesmente voar e ver todos os seus marcos familiares, é como um sonho para as nozes de exploração espacial. Alguns jogadores até decidiram alcançar e explorar as bordas externas da galáxia conhecida para ver até onde podem chegar. Ele oferece um pouco de tudo para todos, mas requer bastante tempo e dedicação para realmente entender e entender seus sistemas subjacentes. E as apostas são altas; se você morrer no jogo, você morre na vida real. Bem, na verdade não, mas você perde seu navio e seu equipamento suado e precisa garantir que você tenha dinheiro suficiente para cobrir a conta do seguro e recuperar tudo, para que não valha a pena ficar muito ganancioso. Elite e coloque-se em uma posição em que você não pode perder seu equipamento de fantasia.
Se você tem alguns dólares de sobra e procura uma resposta moderna e boa para o gênero de exploração espacial, dê Elite Dangerous uma tentativa. Agora está disponível em todas as plataformas relevantes, com rumores de que eles sejam um suporte eventual ao PSVR no futuro. Apenas espere perder muito tempo livre se acabar viciado nele.