epic games will fund cost refunds
Epic aposta na exclusividade da loja
Após a recente Shenmue III debacle, a editora Epic Games anunciou que, a partir de agora, cobrará os cofres de todo e qualquer reembolso referente a um jogo de crowdfunding que optar por se tornar um lançamento exclusivo da Epic Games Store.
Como uma pequena atualização, o desenvolvedor Ys Net e a editora Deep Silver incomodaram muitos fãs com o anúncio de que a sequência financiada pelo público Shenmue III era um título exclusivo da Epic Games Store, com muitos apoiadores acreditando que poderiam comprar o jogo para PC no Steam no primeiro dia. Foi então anunciado nesta semana que qualquer patrocinador que não desejasse comprar Shenmue III via Epic Games Store, você pode esperar um ano para que a exclusividade termine, alterar seu pedido para uma cópia do jogo no PS4 ou receber um reembolso pelo dividendo original.
Prevendo claramente a possibilidade de essa situação voltar a surgir no futuro, a Epic Games conseguiu o que pode ser visto como uma jogada ousada. A partir de Shenmue III adiante, qualquer título com financiamento coletivo que opte pela Epic Games Store pode estar seguro, sabendo que a Epic garante o pagamento de todos os reembolsos que possam surgir de consumidores potencialmente descontentes, caso a disponibilidade das chaves não seja uma opção.
Esse movimento imediatamente tira a preocupação do ponto de vista financeiro do editor do jogo, caso eles tenham a oportunidade de ir com a plataforma de vendas digitais. Obviamente, ele não altera nenhuma reação potencial em um conceitual nível, como muitos fãs deixaram claro que simplesmente não querem que os jogos sejam exclusivos da Epic Games Store, independente de poderem receber seu dinheiro de volta. Esta nova oferta, na minha opinião, coloca os editores em uma situação difícil, onde a segurança de seguir com a Epic é adocicada pela remoção de preocupações com reembolso, mas ainda deixa para trás o potencial de consumidores irritados, independentemente.
Para muitos jogos com financiamento coletivo, muitas vezes feitos por roupas jovens, com financiamento independente, é uma decisão que provoca um choque na estabilidade financeira / de segurança versus o conceito subjetivo de 'vender' ou alienar compradores que simplesmente não desejam usar o Epic Games Store. Em um nível independente, onde cada venda conta, não tenho inveja de nenhuma equipe ter que fazer essa escolha que pode ser pragmática e financeiramente segura para o futuro, mas simultaneamente corre o risco de perturbar os clientes em potencial.
Quando os jogos futuros se tornarem exclusivos da Epic, depois de oferecer recompensas de crowdfunding em outras lojas de PC, coordenaremos com colegas de outras lojas para garantir a disponibilidade principal com antecedência ou garantiremos reembolsos no momento do anúncio.
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2 de julho de 2019
como remover um valor de um array java