equipe platinumgames e kingdom hearts auxiliada em final fantasy xvi
Justamente quando você pensou que o jogo não poderia parecer mais promissor
Na noite de domingo, a Square Enix organizou um Final Fantasy XVI fluxo de celebração de pré-lançamento. No início da transmissão, os fãs foram presenteados com dois videoclipes especiais, apresentando alguns dos funcionários de alto escalão conectados à desenvolvedora PlatinumGames e à franquia de RPG da Square Enix. Corações do Reino.
O primeiro foi do presidente e CEO/chefe do estúdio da PlatinumGames Inc., Atushi Inaba.
“A PlatinumGames foi agraciada com a oportunidade de desenvolver uma parte do Final Fantasy XVI . Nunca tivemos a experiência de trabalhar em um título dessa maneira, então certamente nos pegou de surpresa quando fomos abordados pela primeira vez. Mas a equipe de desenvolvimento – inclusive eu – ficou extremamente entusiasmada com esta oportunidade, dizendo coisas como: ‘é o Fantasia final ' e 'nunca teremos outra chance de trabalhar Fantasia final.' Então aceitamos de bom grado esta oportunidade e fizemos acontecer.
Takahisa Taura, que trabalhou anteriormente com a Square Enix em NieR: Autômatos , liderou a equipe de desenvolvimento e a equipe do lado da PlatinumGames. Ele impulsionou seu desenvolvimento como líder da equipe, e tenho certeza de que a parte que cuidamos acabou sendo um conteúdo de alta qualidade.
Pudemos trabalhar Final Fantasy XVI com entusiasmo como criadores, mas lidamos apenas parcialmente com o desenvolvimento, por isso também estamos ansiosos para reproduzir o conteúdo como fãs individuais, assim como aqueles que estão assistindo a este vídeo. E assim, estou ansioso para desfrutar do fantástico mundo de Final Fantasy XVI como criador e fã.
Nossos mais sinceros parabéns! “
Imediatamente após o primeiro clipe, um segundo foi reproduzido apresentando o Codiretor do Corações do Reino IV , Tai Yasue.
'Olá pessoal! Sou Tai Yasue, codiretor de Corações do Reino IV . Tenho o prazer de anunciar que, de fato, o Corações do Reino equipe de desenvolvimento participou do desenvolvimento Final Fantasy XVI ! Unimos forças nas batalhas e tal, mas para ser sincero, foi uma surpresa quando a ideia nos foi inicialmente trazida. Parecia uma ideia ousada!
Já é difícil atingir uma escala deste nível sendo um jogo baseado em ação. E foi ainda mais louco ouvir seu plano de unir forças com equipes de desenvolvimento, cada uma com métodos criativos diferentes. Quero dizer, mesmo que venha de Naoki Yoshida, o homem cujo nome é um asteroide, estávamos pensando em recusar educadamente…
adicionando um valor a um arrayDito isso, à medida que íamos conhecendo mais sobre o plano e a história do jogo, toda a equipe queria fazer isso funcionar, não importa o que acontecesse. Embora tenha sido um empreendimento selvagem, em última análise, havia algo a ganhar com o seu desenvolvimento.
Agora, Final Fantasy XVI O lançamento está chegando. De certa forma, foi desenvolvido de uma forma pouco convencional, mas em parte, por causa disso, sentimos que foi moldado para proporcionar uma experiência excepcional, por isso, experimente! Obrigado!'
Então só temos isso. Unidade de Negócios Criativos III, PlatinumGames e o Corações do Reino equipe, todos trabalharam juntos para fazer Final Fantasy XVI acontecer. Yoshida continuou apontando que a escala de produção do jogo era enorme e, com um novo sistema de ação e combate, ele sentiu que não seria possível atingir a escala pretendida sem a ajuda de outros estúdios. Por motivos de spoiler, ele se recusou a apontar exatamente quais elementos do FF XVI eles trabalharam, mas garantiram aos fãs que saberíamos após o lançamento.
Como se eu já não estivesse extremamente animado FF XVI , isso me deixa ainda mais. NieR: Autômatos é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos e nada mais tinha um sistema de combate estelar. E enquanto Corações do Reino III pode não ter sido o melhor jogo da série, ainda assim foi ótimo e o combate foi divertido.
Se você quiser experimentar Final Fantasy XVI para você mesmo, uma demo lançada hoje cedo . Caso contrário, o jogo será lançado no PlayStation 5 em 22 de junho.