fable 2 isnt possible ps3
Oh, Peter.
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Sim, parece que o nosso querido Sr. Molyneux frequentou a escola Denis Dyack de campanha publicitária de pré-lançamento. Ele ensina você a dizer o máximo de coisas loucas possível, todos os dias, até que seu jogo seja lançado. Desta vez, nosso intrépido designer está falando sobre o porquê Fábula 2 não funcionaria tão bem com o PlayStation 3.
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Eu hum e ah porque, OK, é uma peça de tecnologia bastante sofisticada. Hoje em dia, não me envolvo muito mais com shaders e com o design 3D real, com a programação real. Parece muito complexo. O 360 e o PS3 parecem tecnicamente pescoço e pescoço. Às vezes, olho para um título no 360, parece fantástico, às vezes, para um título no PS3, e parece fantástico. Não vejo diferença.
O que eu diria, e isso não é apenas eu ser o bom homem da empresa, diria que o que eu mais amo no 360 mais do que tudo, não tem nada a ver com o hardware, tem tudo a ver com o LIVE. LIVE ainda é pouco explorado para uma mecânica de jogo. Algumas das coisas em Fábula II o que fazemos com a cooperativa só é possível devido à maneira como o LIVE está estruturado. Eu amo brincar com essas coisas como designer. Considerando que PS3 não parece ser tão maduro nesse lado. Eles não têm a mesma infraestrutura e serviço, mas, sim, eu adoraria ter jogos em todas as plataformas.
Peter Molyneux considera o PS3 um 'pedaço inútil de merda' CONFIRMADO!
Sério, você concorda com a afirmação de Peter de que o Xbox Live é o que faz Fábula 2 possível? Você contestaria que a PlayStation Network é robusta o suficiente para suportar os elementos online do jogo? Afinal, com Resistência 2 e MAG prometendo o tipo de experiência multiplayer que o Xbox Live ainda não tocou, eu diria que a PSN pode mais do que facilmente lidar com a cooperação de dois jogadores.
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