feel hatred zant
( Nota do editor: SWE3tMadness inicia as promoções de setembro com seu ódio por Zant de A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo . Alerta de spoiler! - CTZ )
(MAIORES SPOILERAGE adiante! Você foi avisado!)
Há muitas coisas nos videogames que desprezo. Mortes baratas, desaceleração de quadros e ridiculamente mapeadas Heroi da guitarra as músicas são apenas alguns exemplos, mas embora possam provocar frustração e raiva, verdade ódio só pode ser provocado pelo apego emocional. Você precisa ser capaz de gostar de algo no começo, e quando um ponto importante da trama, ou torção, ou ação envolvendo esse personagem dá errado, tudo desmorona. Como um amante abandonado, minha amargura por esse engano está relacionada principalmente a um personagem, o exemplo que uso neste post: Zant, o auto-proclamado Rei do Crepúsculo.
Portanto, pode parecer um pouco estranho que eu escolha um dos principais vilões no que é, de modo geral, um jogo muito respeitável. Na verdade, eu conheço muitas Zelda fãs que o amam. Então, o que em seu personagem totalmente me irritou quando joguei o jogo? Aperte o pular para descobrir.
Figura A. - Badass.
Mais tarde, quando você chega ao templo das sombras do jogo (Fine, Twilight Palace, se você for exigente), você vê exatamente o que seus esquemas distorcidos trouxeram até mesmo seu próprio povo. Eles são todos transformados nas bestas de Crepúsculo marcadas em vermelho, como a que você luta ao longo do jogo. Eu fui atacar um e Midna teve que lembrar eu que eles eram apenas civis inocentes distorcidos pelo domínio sombrio de Zant. À medida que você se aproxima da batalha final com Zant, ele envia versões gigantes de sua máscara esquisita que atira bolas de mágica em você. E eu mencionei que eles são invencíveis, exceto para seus próprios ataques mágicos? Aquelas aparições me assustaram na primeira vez que as encontrei porque não conseguia descobrir como matar as malditas coisas. Mas enquanto esses momentos eram tristes ou assustadores, eles não me fizeram ódio Zant, eles apenas reforçaram minha determinação em derrotá-lo e trazer de volta luz e justiça ao mundo. Esses momentos praticamente o cimentaram como um vilão importante e poderoso da franquia, e eu até comecei a respeitar um pouco seu personagem.
Infelizmente, é esse acúmulo no confronto final com Zant que torna sua queda ainda mais irritante.
Quando você entra na sala do trono de Twilight, o monólogo obrigatório do vilão começa. Neste ponto, estou prestando muita atenção porque quero saber Mais sobre Zant e seus motivos, e veja seu verdadeiro caráter por trás da máscara. É claro que, a essa altura, tenho uma ideia de que ele realmente não é o principal vilão (essa honra é sempre reservada a Ganondorf), mas isso não significa que ele não possa sair com um estrondo. Estou esperando por uma enorme reviravolta na história que nos mostra que personagem incrível ele realmente é.
Figura B. - Par Mais fodão.
E garoto, eu estava enganado.
Acontece que Zant aqui apenas reclama por toda a cena sobre 'Oh, eu realmente mereço esse trono! Mas noooooo , todo mundo era apenas um idiota e não me deixava tê-lo '! enquanto perambulava pela sala como um palhaço demente. Mas não como Kefka, apenas um palhaço demente.
Então a bomba cai - ele é apenas um filhote de cachorro para Ganondorf. Durante todo o jogo, ele era apenas um pansy chorão com ilusões de grandeza até Ganondorf (literalmente) cair do céu e conceder a ele grande poder para fazer seu trabalho maligno no reino de Crepúsculo. Portanto, nenhum dos atos verdadeiramente maliciosos que ele cometeu foi devido à sua própria astúcia ou habilidade, apenas a serviço do que ele vê como uma espécie de deus distorcido, Ganondorf. Em vez dos durões que eu esperava, um personagem que usava seu próprio poder e planeja assumir o controle de dois mundos, ele é bastante impotente, exceto pelo que lhe foi dado por Ganondorf.
Esse tema é enfatizado ainda mais em sua luta, onde ele simplesmente copia outras lutas contra chefes, e você pode derrotar facilmente cada estágio da batalha utilizando os itens que você usou anteriormente nos respectivos chefes (Templo da floresta = baleia de vendaval, Templo da água = gancho, etc). Então, mesmo quando derrotado, ele não pode provocar qualquer ameaça de sua própria retribuição, tudo o que ele pode cuspir é que, uma vez que foi o poder de Ganondorf que amaldiçoou Midna à sua forma atual, apenas matá-lo mudará suas costas. O que enfurece prontamente Nenhuma tanto que ela destrói Zant de qualquer maneira. Boa viagem, cara.
Figura C. - FALHA.
Então, essencialmente, em duas cenas e uma briga curta com o chefe, Zant é reduzido de usurpador supremo, King of Twilight, para um lacaio irritantemente chorão de Ganondorf, sem poder real próprio. Até o confronto final com Ganondorf foi menos épico do que outros títulos como Ocarina of Time , simplesmente porque associei o grande mal que lutei contra o jogo inteiro a Zant (o boneco), e não a Ganondorf (o mestre dos bonecos). E até a emoção que senti contra esse mal foi diminuída, contaminado se você preferir, porque o personagem que eu associei não passava de um peão.
Eu realmente gostei de Zant no começo, mas em vez de elevá-lo a um tipo de vilão-corredor da fama na minha opinião, a mudança abrupta de poder depois de derrotá-lo manteve a história, o personagem e até o atual chefe final, de alcançar o tipo de lembrança e respeito reservados a outros videogames. E é essa falha que me faz odiar ainda mais.