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Uma vez que um curandeiro agora é causador de danos, em mais de uma maneira
Final Fantasy XV A longa série de atualizações e complementos chegou ao fim.
Agora, sem mais delongas (já tivemos o suficiente disso da Square Enix!), É hora de investigar Episódio Ardyn .
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Este conto, o último DLC para Final Fantasy XV (sugestão 'Tem sido um tempo tão longo de Boston'), lida com a dualidade do vilão Ardyn, que já foi um curandeiro pacífico que tentou carregar a cruz de ser um salvador sozinho. Ao absorver a escuridão do campo, ele acabou exercendo um poder perigoso demais para controlar, e acho que você vê aonde isso está indo. Após uma traição familiar, ele tenta reconciliar seu recém-descoberto poder das trevas e, na verdade ... falha em triunfar sobre o (então) mal. Centenas de anos depois, ele é a força demoníaca que ele tentou parar: sugestão Episódio Ardyn .
Embora seja difícil simpatizar com um antagonista que lança o mundo na eterna escuridão (os eventos de XV ), sua história de fundo é claramente uma força motriz que o torna uma liderança interessante no lugar da simpatia. É por isso que posso olhar para essa imagem de fantasia de todos do elenco se dando bem e sentir alguma conexão emocional. Juntamente com os curtas do anime prequel para todos os principais membros do elenco, este e o prólogo de Ardyn servem como uma história adequada para XV . Durante os eventos da campanha principal, Ardyn era misterioso (exageradamente) e agora esse véu foi levantado.
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Damos uma boa olhada em sua longínqua humanidade passada através de flashbacks e participamos da emoção de sua vingança em primeira mão. Sem revelar muito, vemos como Ardyn conseguiu derrubar o reino da Insônia e a maneira poética com que ele fez isso: um ponto crucial que serve como a maioria do DLC. Praticamente todos os aspectos de sua vida são narrados aqui, um aspecto pouco característico da Fantasia final série como um todo, que deixa muito mistério, especialmente quando se trata de seus inimigos finais.
A Square Enix considera a fantasia de jogar como o que é essencialmente um chefe final, permitindo um certo grau de magia sugadora de almas e arrojadora de sombras (completa com sua própria árvore de habilidades), além de uma mecânica imortal que permite que Ardyn continue lutando após a morte (no custo de sua saúde máxima). É temático e divertido de usar, mesmo que não eleve o sistema fundamental de luta de XV .
É tudo tragicamente curto, pois Episódio Ardyn levará apenas algumas horas para sair. Há um pequeno centro a explorar que culmina em um confronto satisfatório, várias cenas para testemunhar e um modo de batalha de chefe extra que permite lutar contra Noctis da perspectiva de nosso anti-herói do DLC. O hub é tecnicamente grande, mas não se sente assim, dada a homogeneização dessa parte específica da Insônia, que provavelmente é a parte mais fraca do episódio. Se vale 10 dólares, depende de quanto tempo você gastou XV já, mas fará um inferno de uma edição 'GOTY real' sempre que o segundo aparecer.
Na maioria das vezes, desde que você esteja disposto a se aprofundar em vários bits e partes da mídia cruzada, Final Fantasy XV A história de toda parece. Pode parecer uma mudança horrível, mas estou na história de que Tabata e sua equipe teceram, independentemente do método não convencional em que foi contado. XV provavelmente será considerado um dos jogos mais divisivos da série, e não da maneira que mais gostava ao longo do tempo. Eu estou bem com isso.
(Essa avaliação é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
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