four best divas wont be wwe 2k16
Sem as quatro cavalariças
A WWE está no meio de uma #DivasRevolution no momento. O objetivo do movimento é dar às mulheres lutadoras mais destaque para mostrar suas habilidades. Ele está trabalhando em graus variados - geralmente flutuando com base no quão sério a WWE realmente quer levá-lo naquela semana.
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Sem dúvida, a habilidade está lá. De fato, é melhor do que nunca, com um influxo de talentos vindo da liga de desenvolvimento NXT nos últimos meses. O grupo da vida real de Charlotte, Becky Lynch, Sasha Banks e Bayley - conhecidas como 'As Quatro Cavaleiras', uma homenagem aos quatro cavaleiros de Ric Flair (pai de Charlotte) - estáveis - fizeram a transição e ajudaram a transformar a divisão da Diva na cabeça dele. Mais importante, eles despertaram um interesse real nas lutas de Divas entre o público principal.
Curioso, é por isso que nenhum desses quatro aparecerá no videogame licenciado da WWE. WWE 2K16 apresenta uma lista de mais de 120 lutadores. Vários são do NXT, vários são lutadores há muito esquecidos, vários nada mais são do que truques (veja: O Exterminador do Futuro) - mas simplesmente não há espaço para esses quatro, um dos quais é o atual campeão do Divas.
O desenvolvedor, Visual Concepts, foi aos fóruns do 2K para tentar explicar a flagrante omissão. A explicação não é muito boa. Aqui estão as palavras irreverentes do gerente da comunidade:
Quando viajamos para fazer sessões de verificação, verificamos todos que conseguimos acessar em nosso estande. O WWE Superstars e o Divas estão muito ocupados, então aproveitamos todas as oportunidades para analisá-los, independentemente de estarmos ou não usando as verificações para o próximo jogo. Queremos ter o maior número possível de escaneados, porque o escaneamento é o ponto de partida para adicionarmos alguém ao jogo.
É verdade que leva apenas 5 a 10 minutos para digitalizar o (Superstars) e o Divas, mas esse é o primeiro passo de um longo processo. Após a digitalização, a nossa equipe leva cerca de dois meses para concluir o trabalho de modelagem do início ao fim. O principal é que o modelo é apenas parte do trabalho necessário para adicionar uma (Superstar) ou Diva ao jogo. Entradas, movimentos, provocações, vestuário, vestuário de entrada, música e imagens da lista precisam ser desenvolvidas. Além disso, precisamos registrar comentários para cada (Superstar) e Diva, que é uma grande empresa por si só. Então, como você pode ver, escanear um (Superstar) ou Diva é a menor quantidade de trabalho envolvida para colocar alguém no jogo.
Ninguém duvida que leva um tempo para desenvolver tudo o que é necessário para obter um lutador em um videogame. Mas, contra uma lista de 120, mais quatro certamente não vão afundar o projeto. Além disso, no mundo do dia-a-dia e atualizações constantes, as preocupações com o espaço não são um argumento válido. Talvez seja um paralelo injusto para desenhar, mas é impossível não ser lembrado daquela vez que a Ubisoft alegou que era muito trabalho desenvolver mulheres assassinas.
Visual Concepts já disse que The Four Horsewomen não está vindo para WWE 2K16 no jogo base ou como DLC na estrada. A WWE precisa se preocupar com mais do que apenas o produto em anel. Se a WWE quiser parecer sério sobre a #DivasRevolution, isso empurrará a mão do desenvolvedor para sua inclusão, gratuitamente. Eles deveriam estar lá em primeiro lugar.
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